主打动作策略RPG 主创透露《随机消失》玩法机制特殊

2020-07-20 11:20:26 编辑:佚名
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  EA旗下工作室新作《随机消失(Lost in Random)》在上月的EA PLAY中登场亮相,独特的画风吸引了不少玩家注意力,但首部预告也没有展示太多信息。本作的主创人员Klaus Lyngeled和Olov Redmalm在近日接受IGN采访时补充了不少游戏玩法和设计方面的细节。

【游侠网】新作《Lost in Random》预告

  据悉本作将是一款轻RPG游戏,包含动作和策略要素战斗,并非解谜平台跳跃游戏。游戏设定在一个12岁青年必须掷魔法骰子的世界,根据结果分配居住区域和生活。游戏中的主角看到妹妹的命运之后,决定打破这种规则,在冒险中找到了可以反击黑暗势力的魔法骰子。

游戏被分为六个王国,正如骰子的六个面,它们也对应不同的主题比如在“二点镇”里,每个人都有两种性格;而“三点镇”里则讲述三胞胎的故事。游戏包含对话树,玩家可以四处走动与不同人物谈话。通过不同的任务了解剧情。

  最后制作人还表示不能公开游戏中另一个和“随机”有关的因素,游戏机制会“非常独特”,并且目前还有很多要素尚未公开。本作预定于2021年发售,登陆PS4、Xbox One、Switch、PC平台。

更多内容:随机消失专题随机消失论坛

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随机消失
随机消失
平台:XONE | PS4 | PC
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