FC主机发售37周年!谁才是你心中最经典的游戏?

2020-07-15 16:40:54 来源:互联网
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  红白机Family Computer(也叫FC)是日本任天堂公司发行的第一代家用游戏机,于1983年7月15日正式推出,今天是其发售37周年!国内因为环境特殊,红白机没有引入,主要是以“小霸王”系列游戏机和学习机的形式存在,作为陪伴80后、90后童年的共同记忆,今天就来看看童年最好玩的FC游戏吧,虽然那个时候家里还是黑白电视机,但是每一款游戏都承载着小时候的味道,充满着与小伙伴们争手柄的乐趣!

《热血系列》

  热血系列又被称为“国夫系列”,因为游戏主角都是国夫(热血高校学生)。该系列大多数以运动为题材,如《热血足球》《热血篮球》《热血躲避球》《热血新纪录》等,当然也有格斗类的《热血硬派》《热血物语》《热血格斗》等。

《高桥名人之冒险岛》系列

  《高桥名人之冒险岛》一共出了四代,第一代虽然简陋但堪称经典,第二代开始增加恐龙坐骑,第三代的BOSS是外星人,第四代则新增了存盘功能。

《松鼠大战》

  《松鼠大战》是真正合家欢的游戏,画风幽默可爱,双人模式特别好玩。这是一款FC晚期的游戏了,由卡普空根据迪士尼的动画片改编,画面基本达到了FC平台的最高水准,唯一的缺点是难度有点低。

《超级马里奥兄弟》

  绝对的FC平台一哥,销量到4000多万套,差不多是后面榜单前列的总和,几乎人手一份。它定义了经典的平台跳跃玩法,定义了游戏设计的影藏要素,定义了关卡设计的重要思路,最重要的是,还很好玩。《超级马里奥兄弟》难度适合中,动作元素十分丰富,关卡挑战充满乐趣,唯一的缺点是不能多人合作。

《敲冰块》

  《敲冰块》的主人公是爱斯基摩人波波和娜娜,他们以木槌为武器,一边攀登冰山一边与企鹅、海豹等敌人战斗。

《赤色要塞》

  《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。还记得当年双人模式时因为谁先“吃加星”变导弹,而大打嘴炮吗?最后总结体格壮的先变导弹。

《赤影战士》

   NATSUME公司在红白机时代推出了一款清版过关游戏。Kage的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板--这一设定为后来的所借用。 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样)。新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣。

《俄罗斯方块》

  俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

《魂斗罗》系列

  在FC主机上,出现了许多名字带有《魂斗罗》游戏,比如《空中魂斗罗》、《水中魂斗罗》,但是这些作品都是发行商为了卖游戏蹭热度乱取名字的,实际上由KONAMI公司推出的官方FC魂斗罗一共三版,分别是《魂斗罗》(也就是国内玩家俗称的魂斗罗1代)、《超级魂斗罗》(开场玩家从直升机上跳下来的那个)、以及《魂斗罗力量》(可以选择四个角色的魂斗罗)。

  游戏一代与二代玩法差别不大,主要是二代的画面与音效相比一代要更好一些,S弹,F弹等特殊子弹都有保留,最为特殊的是《魂斗罗力量》。虽然这部游戏BUG很多,不过正是因为其众多的BUG开发出了很多邪道玩法,比如在空中接力切换角色无限跳,以及利用召唤机制让电脑NPC帮你打boss,自己在一旁躲着看就行了,这些奇妙的玩法反而对于当时玩惯了横版射击游戏的玩家来说反而别有一番乐趣。

《坦克大战》

  《坦克大战》完全就是双人合作的乐趣,个人觉得可玩性这个最高,因为关卡数量实在太多根本打不完,根本也不知道后面会发生什么,可以反反复复的玩,反正我是没有通关的。

《忍者神龟》系列

  《忍者神龟》总共在FC平台上发布了四款游戏,前三款都是动作闯关,而第四款则是经典格斗游戏《忍者神龟格斗版》。

  《忍者神龟1》还是非常符合动画设定的,游戏中的大部分战斗场景都是在下水道与高楼之中,并且这部也是唯一有俯视角的《忍者神龟》。但是游戏难度很大,每一关又非常地长,没有足够的耐性很难通关,有多少小伙伴连第二关的水中拆炸弹都没有见到过呢?

  《忍者神龟2》对一代的游戏模式进行了大改,做成了单纯的横版过关游戏,并且游戏中的打斗系统已经较为成熟,也为接下来的《忍者神龟3》奠定了基础。

  《忍者神龟3》可以说是FC平台上非常优秀、甚至可能是最优秀的横版ACT游戏。在这款游戏中,玩家可以挑人,可以使用费血技能进行攻击,并且当将血量降低至最后一滴的时候,就可以无限使用费血技能了,只要玩家可以保证不被敌人攻击到。

《忍者龙剑传》

  FC上《忍者龙剑传》总共推出了三部,其初代于1988年12月9日发售,一经推出便获得了极高的评价,特别是游戏的动作性与BGM更是经典中的经典。其后推出的两部在玩法上基本保持不变,而这三部FC游戏便是《忍者龙剑传》系列的基础。

  虽然游戏很好玩,但是《忍者龙剑传》系列的难度也很高,即使是难度较低的第三代,其难度依然远超同类FC游戏。比如游戏中常见的悬崖,以及被敌人碰一下就会后退一段距离的设计,还有不断从屏幕外跳出的敌人,让每一关都是对玩家技术与耐性的考验。

《马戏团》

  这款游戏还是由KONAMI开发的,不过与《魂斗罗》等游戏不同的是,《马戏团》原版是科乐美推出的动作街机游戏,之后再移植到FC主机上的。

  游戏总共分为五个关卡,有骑着狮子跳火圈,高空过绳,空中飞人,跳碰碰球,以及骑马奔跑。虽然游戏整体玩法还是跳跃为主,但是却用不同的表现形式来表达,让简单地玩法变得十分有趣。

《雪人兄弟》

  《雪人兄弟》原本是东亚企划与1990年开发的街机游戏,后于1991年移植推出了FC版,并且交由美国卡普空代为发行。

  玩家在游戏里扮演雪人,使用堆雪球的方式来攻击敌人,将敌人堆成一个雪球之后,再推走消灭敌人。游戏每关有十个场景,消灭当前场景的敌人即可到下一个场景。

  游戏同样支持双人游戏,并且队友推走的雪球还会将队友一起撞走,也是一个非常适合坑队友的游戏,看来从很久以前游戏厂商就明白了玩家内斗欢乐多啊。

《双截龙》

  《双截龙》在FC上总共发行了3部,但是由于一代与二代间隔时间太短,国内很多玩家应该只玩过二代与三代。

  这款游戏给当时的国内玩家留下了太多回忆了,作为一个动作闯关游戏,现在许多玩家依然对游戏的许多技能招式记忆犹新。比如《双截龙2》中威力巨大的旋风腿,以及帅气好用的膝击;

  而到了游戏3代,虽然取消了膝击这种既可以用来赶路,并且还能对敌人造成大量伤害的技能,但是也增加了架腿的设定,如果玩家还能用好游戏中的旋风腿与空擒,那么通关对于玩家而言毫无难度。

《沙罗曼蛇》

  一款科乐美出品的卷轴类飞行射击游戏,经典的80年代科幻风,无垠的太空,诡异的boss,各种荒诞的场景,美妙辨识度高的8-bit BGM,全是经典。

《绿色兵团》

  《绿色兵团》是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏目标是玩家控制人物,通过6个关卡,炸毁核武器装置。

  游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。而最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战时代美苏双方争端的焦点——核武器)。游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。

《炸弹人》

  《炸弹人》也是由《冒险岛》游戏开发公司HUDSON出品的一款ACT游戏,第一作于1983年登陆FC主机。游戏具体玩法与街机厅的《炸弹人机皇版》类似,都是通过在地图中放置炸弹来炸死敌人,不过要注意的是它也可以炸死玩家,所以需要好好考虑摆放位置与时机。

  由于这个游戏需要玩家开动脑筋,而童年玩家相比于动脑,更愿意去多练习高难度的游戏,所以真正将炸弹人打通的玩家也非常少,不过游戏里存在许多隐藏秘籍,类似魂斗罗的上下上下左右左右BABA,使用之后可以获得如穿墙、无敌等各种能力,也算是为一些通关较为困难的玩家留下了一些出路吧。

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