讲故事是一门艺术,就像许多创造性的表达形式一样,电子游戏以其独有的沉浸感和参与度,可以呈现给玩家更加深刻和独到的叙事体验。今日外媒Gamingbolt盘点了十款极为深刻的叙事游戏(排名不分先后)。
1.《心灵杀手》
《心灵杀手》是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏。游戏揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”。在游戏故事中,一名畅销惊悚小说作家艾伦·韦克(Alan Wake)在与妻子前往华盛顿州的亮瀑镇同行度假之际,爱妻却骤然失踪;他在寻找妻子的过程中,却发现自己从未记得写过的一本惊悚小说剧情正逐渐成为现实。来自黑暗的威胁在亮瀑镇内悄声四伏,使韦克在揭开谜团、寻回爱妻的苦战中,濒临理智的崩溃边缘。
《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素。《心灵杀手》给人的体验强而有力,它会让你在完成游戏后几天还在不停回想它,并意犹未尽,它重新定义了交互式的故事叙述。
2.《杀手7》
《杀手7》是一款由卡普空开发,由传奇制作人三上真司和小林裕幸制作的风格诡异的游戏,画面表现以类似剪纸剪影的方式呈现,而游戏内容又以讲述人格分裂精神变态为主。 游戏内容颇为暴力,动不动就是枪战杀戮的场景看起来十分怵目惊心。
在游戏中,玩家将扮演一名拥有7种不同人格能力并有“弑神者”称号的知名杀手Harman Smith,smith在变换人格时其外貌也会发生变化,每一种人格都会有各自不同的性格,每种人格不仅年龄,甚至性别都会发生改变。前往猎杀另一名有着“神的可怕力量造成世界之手”称号、可让一般普通人暴徒化的凶恶魔头Kun Lan,以阻止Kun Lan利用他自己的力量毁灭这个世界正常的秩序。
3.《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,故事设定在遥远的未来,地球被外星机械生物全面占领,而人类只能移往月球上生存;为了重回地球,人类派出人造人部队“寄叶”降下地球以消灭机械生物。本作以部队中的新型人造人二号B型与九号S型等为中心,描述著两方势力间漫长的战争。
鬼才制作人横尾太郎再次用一个充满魅力却又满含悲伤的世界深深的打动了玩家,本作共有共有27种结局(A-Z及DLC结局),主要剧情结局有5种。《尼尔:机械纪元》探究人性、自我的剧本使得本作大幅升华。
4.《传说之下》
《传说之下》是一款由Toby Fox打造的色扮演类剧情游戏,很久以前,人类与怪兽发动激烈战争。怪兽一方最终落败,全数被赶入至地底,被七位通晓魔法的人类封印。双方长年的隔绝潜藏不少暗涌,直至一个人类从山上掉落之时……接着,在地底被唤醒的某人,展开了一场以决心断定命运的冒险之旅。揭示传说、创造传说以及无视传说,造就不同的结果同时,亦造就不同的自己。
《传说之下》有着和一般角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。这些选择会影响游戏后面的对话、人物、故事和结局。根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——完美路线、屠杀路线、普通结局多种不同类型的中立路线及隐藏的困难模式路线。
5.《合金装备2:自由之子》
《合金装备2:自由之子》是由科乐美打造的动作游戏。暗影摩西岛事件之后,猎狐犬部队叛军中的成员——实际身份是三重间谍的左轮山猫将Metal Gear设计图纸传入黑市,一时之间,核武的威胁笼罩全球。加入了反Metal Gear民间组织的Solid Snake得到情报,美军将要秘密转运新型Metal Gear,于是Snake只身潜入运输用的油轮进行调查。
《合金装备2》的情节设计已经达到了一般游戏决难以望其项背的水准,如果说第一部是关于核武器的危害,那么《合金装备2》就是关于数字信息的武器化,任何一个人的整个身份都可以通过数字化虚构出来。从记忆对社会文化构成的影响到控制的幻觉,曾经被誉为 "哲学的呓语 "变得比以往任何时候都更有意义。
6.《血源诅咒》
《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。亚楠封闭排外,但据传亚楠拥有可以治疗外界不治之症的名为“血疗”的神秘医疗技术,许多饱受疾病痛苦的病患长途跋涉来到亚楠以寻求“血疗”治愈。
表面上玩家似乎可以在游戏中神挡杀神,佛挡杀佛。然而等待猎人命运的只在成神或被杀之间,老猎人等着被新猎人取代,能最终活下来的只有接纳神祗意志。从头到尾,游戏似乎给玩家多种结局,但事实上只有接纳神的旨意抑或成为神的意志。
7.《寂静岭2》
《寂静岭2》由Konami制作和发售的一款恐怖冒险类游戏,故事讲述一个男人詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)收到三年前死去的妻子玛丽(Mary)的信,信中说她在寂静岭的特别地点等着他。渴望见到妻子的他半信半疑地踏上了前往寂静岭的旅程。《寂静岭2》对人内心深处的探索,留给人极为深刻思考。
《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界里,一个世界是在近似现实的小镇,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界是在虚幻里,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻。
8.《艾迪芬奇的记忆》
《艾迪芬奇的记忆》是由Giant Sparrow开发的冒险游戏,同时也是这一代最让人心痛、最具视觉活力的冒险游戏之一。调查死亡表面上看起来相当无聊,但是每个记忆点被探索的创意方式令人乐此不疲,而且这个人是如何死亡的谜团则制造了诡异的悬念,会吸引你继续下去。
玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。
9.《史丹利的寓言》
《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索的故事。2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏”、“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音”等4个奖项的提名。
史丹利的工作很简单,每天只是坐在电脑前面按按钮,从未对自己的人生命运产生过质疑。直到某天电脑莫名其妙地出现空白,史丹利觉得应该找寻自己存在的意义。通过旁白的引导,他一步步的接近真实。从这里开始,游戏的故事可以根据玩家的行动而改变,甚至是一场玩家与旁白的战争。除了对电子游戏的叙事结构的冲击外,《史丹利的寓言》还提供了多种路线和结局,以实现故事的可能。
10.《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》是一部有关谜团、谋杀和时间穿越的冒险游戏,由《请出示文件》的开发商打造。在游戏中,你扮演一位保险公司的定损员去调 查一艘船只,这艘船最近神秘地回到了港口,就像六年前一样神秘的失踪。玩家将在《奥布拉丁的回归》1-bit的古老画风中探索这艘神秘的船只,并 穿越到六年之前,看到见证每个船员之死的冰冻雕像。
奥伯拉丁的回归就像是一个老派的谋杀故事,充满了复杂的谜团。那些形形色色的人物,林林总总的动机,意想不到的秘密和各式各样的谎言,都在游戏中层层铺展开来。