爆款百万的逃狱游戏后,Team17做了一款沙盒生存新作

被窝宇航员刹那

作者:刹那·F·赛耶

发布于2020-06-16 18:03:50 +订阅

“又一家厂商开始对猛男捡树枝感兴趣了。”

  如果你是一个像素风游戏爱好者,又或者热爱各种“逃狱”游戏,那么就算你不怎么记得Team17的名字,也应该对他们的《脱逃者》系列并不陌生。

  捏他多、脑洞大、足够搞,应该是不少玩家对《脱逃者》系列的游玩感受。在Team17别具一格的构筑中,你可以享受到古今中外各种风格的监狱生活,并在其中服从秩序,随后巧妙地逃出生天拥抱自由。

《脱逃者》在steam拥有87%的好评率

  但当脱逃已经成为既定事实而不是目标之后,又该做什么,还能做些什么?他们或许曾在这里陷入过一段思考,而《生存者》就是这段思考后得出的答案。

  目前本作还未正式发售,但在steam上已经可以免费下载到试玩demo,400mb的试玩包内容已经相当可圈可点。而今天,就先聊聊我从这款demo上看到了些啥。

  延续了《脱逃者》的世界观,这一次来袭的《生存者》是一款正儿八经的冒险求生沙盒游戏。demo版本的游戏没有前情提要,也没有过场动画,主角从撞毁的木筏边缓缓苏醒,游戏也就此开始。嗯,在这个阶段,你还可以对自己的角色做一些自定义,比如换上鲁滨逊风格的胡子。

  值得一提的是,虽然依然保留着传统俯视角画面,但《生存者》的画面可能是team 17的游戏里最好的了。你可以很直观地感受到很多动作的帧数提升,包括在场景中摄像头转移时跟随角色进行的平滑移动也足够让人舒适。游戏艺术风格延续《脱逃者》系列,但场景细节得到了一定提升。

  不过有一说一,这些demo中可以接触到的内容,和以往我们玩过的《饥荒》《我的世界》等游戏没有本质上的区别。生存、建设、探索,绝大多数一款沙盒生存游戏的【三要素】,《生存者》中也都具备,但在按部就班地进行收集资源、物品制造、营地建设、区域探险等活动时,也并没有感受到本作有别于其他同类游戏之处。

因为体力值系统,撸树和跑步都会感到疲惫了

进入梦乡就可以跳过夜晚并存档

逐层解锁的建造列表

开启建造模式后,地图上会出现网格

  在2020年,这些玩法已经不算新鲜。我们都知道,想拉一个朋友一起开一个沙盒建设游戏的新坑,首先就需要一个不错的安利姿势,来让他明白“这款游戏到底好玩儿在哪”——不过从这个角度来看,《生存者》在demo中的展示似乎已经很明确了。

  嗯,猴子。

  在去年,《机器人殖民地(Autonauts)》曾引起过编辑部同学的注意。在这款游戏中,玩家可以亲自打造出机器人,并通过简单的编程指令来为机器人分配任务,最终实现自动化作业。

  而在《生存者》中也加入了类似的系统。只不过比起“机器人”和“编程”这些多少有些赛博机械的词,生存者中的同伴与生产者换成了更有人情味的猴子。在孤岛的生存之旅中,你会不时遇到野生的小猴子,只需要给予它们所需的物品,就能够将其纳入麾下成为同伴。

  和《饥荒》一样,猴子同伴们能够协助你进行木头砍伐、卵石收集这些简单的作业。但身为灵长类动物,小猴子们能做的事也远不仅此。在游戏中,猴子拥有“模仿”的能力,当你对它们下达“模仿”指令后,猴子便会模仿你的动作来执行某项命令。

  而当你拥有的猴子伙伴足够多的时候,执行指令时的场景就会变成这副样子:

  除此之外,和《脱逃者》系列一样,《生存者》还是一款支持四人联机游玩的游戏,这就意味着你和你的朋友们各自还能够拥有自己的猴子朋友。从猴子的强劲生产能力来看,《生存者》的中后期游戏体验或许会有一些部分和《异星工厂》或者《机器人殖民地》有些相似。

  当然,在试玩demo中,能够解锁的道具不多,所以我的鲁滨逊之旅也就停在了拥有一个微型基地的状态下,也没来得及建一个能在夜间抵挡蝙蝠的矮墙。游戏目前还未公布具体发售日期,但官方已经表示会在年内登入NS在内的主机平台。如果对Team17的作品感兴趣,现在可以在steam上体验起这个demo版本了。

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