为什么这个缝合怪成为了我今年夏天最期待的游戏

三明

作者:三明

发布于2020-06-03 17:26:26 +订阅

  「当然,是最受期待的游戏之一,期待它也绝不只是因为制作小组POCKET PAIR敢承认自己确实在“缝起来”的勇气。」

  这两天,由日本独立游戏制作小组POCKET PAIR制作的独立游戏《创世理想乡》的宣传片确实刷了一大波的关注,即使大部分看完宣传片的玩家主要还是想知道—到底什么样的神仙游戏,才能取出《拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开起了异星工厂同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时把火箭送上天》这样的外号。

  本来这个名为《创世理想乡》的游戏是预计在明天(6月4日)就开启EA测试的,我也准备在游戏发售后的第一时间,和你们分享一下这个缝合怪的体验如何,但我这里也有一个好消息和坏消息。

  好消息是本来《创世理想乡》是没有中文的,但就在今天steam商城页面显示了中文支持;坏消息则是它延期了,现在的EA测试开启时间是2020年7月,但安利心切的我还是想谈谈只靠短短2分钟的宣传片,《创世理想乡》是为什么就能让我加入心愿单的。

  别看这个宣传片只有120秒,但里面基本没有想宣传游戏氛围或者主基调的写意画面,从LOGO结束,到让大家知道这是一个有着开放世界的动画渲染3D游戏后,就用了10秒钟,之后就彻底是关于《创世理想乡》到底能玩什么的走马灯了。

  或许《创世理想乡》给你的第一眼印象很像是《塞尔达传说》,实际上制作者似乎也并没有避讳展示自己对于《塞尔达传说》的学习,神庙、雪山和丛林身处的小村庄,鹿、狐狸、穿着“英杰服”的性转主角真·塞尔达,游戏的场景环境设计和生物生态都非常有那味儿。

  这还不够,从高处落下时张开的滑翔伞,主角拉弓蓄力时短暂的时间停顿特写,这些设计就像是直接从《塞尔达传说》中拷贝走的一样。

  但这只是看着像而已,《创世理想乡》的宣传片中,也能让人看到更多区别于《塞尔达传说》的,自己的东西,或者说....从更多的其他地方搬来的设计。

  至少你应该可以在《创世理想乡》中当一个无忧无虑的农夫,从掌控管理自己的第一块地开始,开坑田地,埋下种子,浇水施肥,最终收获,顺带养点牲畜或者在一个休闲的午后一边钓鱼一边享受专属的摸鱼时光,看似简单轻松,却也齐全的种田元素肯定能让不少玩家喊出“还是种田适合老子!”的。

  而对于那些讨厌种田到希望任何“牧场游戏”中都能有一键收获的玩家来说,《创世理想乡》选择了将“发展自动化和流水线”的农业模式也带入游戏中,驱动电力和机械,在搭建起一条条自动化的传送带后,每一个玩家应该都能写出譬如“从接生到入锅,毕业三年的我是如何在畜牧业里做到年产8万8?”的心得和体会。

  其实在《创世理想乡》对于自己的游戏定位中,它觉得自己应该是一个带有动作冒险元素的角色扮演游戏

  那它的动作冒险体验就更加充满既视感,哦不对,是直球明示了。

  野外遇到怪物可以丢出一个名为“怪物棱镜”的道具,然后在一段无比熟悉的“捕获”效果后,这些怪物就成为了能和你并肩作战的朋友,而且游戏中大部分怪物都是可以捕获的,制作组在这段捕获系统的介绍后面加了一个GET DAZE!生怕玩家们不会想歪。

  在迷宫里探险也会遇到BOSS级怪物的火龙,或许上一秒你作为一个曾被火龙虐大的苍蓝星,看到熟悉的老朋友,紧张和激动让握武器的手都开始冒汗,那《创世理想乡》会让你和火龙知道,它“异星工厂”式的自动化机械可不只是能用在种田上而已。

  在这些一眼就能让人分辨取材自哪儿的设计之外,《创世理想乡》也几乎将现在游戏中你能见到的大部分通用设计也搬了过来,动作游戏都喜欢加的“盾反”肯定要有,开放世界让玩家快速转场的载具系统肯定不能少,而且不止是滑板和滑翔伞,山地四驱车必须也得安排上,现在的玩家越来越多了,也不能让人独乐,多人联机模式也要有。

  他们甚至在对于《创世理想乡》的游戏介绍中,也玩了一把“热门冷门各种梗”的大融合,要知道这可是由7个土生土长的日本人组成的日本独立游戏制作小组啊。

  就和POCKET PAIR这个7个人的小工作室就敢给自己定下“从日本到世界都是第一的独立游戏”的目标一样,他们确实在朝着世界第一努力着,当然我指得是在“缝合”的领域上。

  POCKET PAIR的缝合才能,其实早就在他们的前一个作品《超载地牢》就有体现,这个融合了“杀戮尖塔+皇室战争”里几乎所有玩法的游戏,因为玩法融合的不出戏和靠手速就能大量丢牌的爽,现在它在steam上好评率是87%

  而POCKET PAIR这次想要挑战的,可是最少有《塞尔达传说》《星露谷》《异星工厂》《黑暗之魂》《怪物猎人》《宝可梦》这6大游戏的“完美融合”,它行吗?

  宣传片中展示的并不多,但也不是没有,就比如“异星工厂式”的自动化机械,可以帮助玩家在从事农耕畜牧的劳动中解放双手,也能创造自走武器来帮助玩家攻略迷宫,甚至可以在一个有着浓浓的剑和魔法味儿的世界里,给你一辆履带驱动,全副武装的重型坦克。

  至少“沙盒创造”“模拟养成”“合作战斗”“驾驶竞速”这四个玩法的融合,看上去并不算出戏,所以就算《创世理想乡》一眼就能让人看出是一个“缝合怪”,我也愿意称之为绝活式的融合

  只要POCKET PAIR能保证自己缝进去的元素没有涉及到其他厂商的专利,不会在上架后被告到破产,敢出敢买好吗?!

创世理想乡
创世理想乡
平台:PC
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