《毁灭战士:永恒》的毁灭性差评?D加密又惹事儿了

被窝宇航员刹那

作者:刹那·F·赛耶

发布于2020-05-20 17:45:33 +订阅

  这几天,发售不久的《毁灭战士 永恒(DOOM Eternal)》在steam的评论开始反向走高。

  这件事说起来挺奇幻的,因为在3月末本作刚发售时,作为半个DOOM粉的我还兴致勃勃地为它写过一篇文章:「制霸steam:《DOOM永恒》,恶魔杀手的正确打开方式」,当时在这篇文章的开头,我更是相当献宝地贴出了《毁灭战士:永恒》在发售后取得的成绩:

  但现在,《毁灭战士:永恒》的状态不那么好。同日发售的《动物森友会》依然是大家每日治愈身心的必备甜点,但在steam上,《毁灭战士:永恒》的总评已经变成了“多半好评”,由巅峰阶段的92%变为了目前的78%

  而症结自然一眼可见。在最近的30天内,《毁灭战士:永恒》的好评率仅为41%,而如果我们再稍微研究一下,就会发现差评潮是从5月15日开始的:

  差不多可以理解成,短短五天的时间,《毁灭战士:永恒》多出了6272条差评,占五天内评价的88.5%

  嗯…通常情况下,这差不多可以用“口碑大跳水”来形容了。

  造成五日差评潮的主要原因,之前咱们网站也有过相关新闻。简单说,就是贝塞斯达给《毁灭战士:永恒》整了个D加密

  像D加密这种在CPY等破解组织极度猖狂的时代,以初生牛犊的姿态守护《堕落之王》200来天令其不被破解的“正版坚墙”,大家伙儿肯定都不陌生。

  但在曾经的辉煌战绩背后,这个曾经被厂商赋予了“盗版克星”使命的反盗版程序,一直都在不断暴露出潜在问题。在《杀手6》《不义联盟》《疯狂麦克斯》《质量效应:仙女座》等游戏中,陆续有玩家排查后发现D加密拖累游戏性能的实证。

  这当然也出现在了《毁灭战士:永恒》中。

  这不是玩家群体第一次气势汹涌地对D加密表示抗议,甚至不是贝塞斯达第一次在D加密上翻车。实际上,早在之前所发售的《毁灭战士(2016年版)》和《狂怒2》也都有D加密“保驾护航”,而前者的D加密在不久之后悄然移除,发售后表现不佳的《狂怒2》,更是在仅仅3天后就自主移除了D加密,创造了一项业界“速通”记录。

《狂怒2》

  但在看不到更深层面的利益链条的我们看来,欧美大厂对于D加密的“迷信”程度,大概就和“喝枸杞泡水养生”之类的中年玄学差不多。对于EA和贝塞斯达而言,D加密似乎一直是一项可靠的常规反盗版手段,这或许也是《毁灭战士:永恒》加入D加密的原因。

  但这一次《毁灭战士:永恒》的情况有所不同。除了D加密之外,另外加入的“D反作弊”——用以对抗多人模式中的作弊者的程序——才是问题的关键点所在。

  根据Reddit论坛玩家“extant_dinero”发布的长文(目前已经获赞近万),目前《毁灭战士:永恒》中存在的存在着的各类问题,或许都是D反作弊程序引起的

  1、与Denuvo反破解程序不同,Denuvo反作弊程序在操作系统的ring-0(内核级别)上运行,拥有计算机的最高级别访问权限。这也意味着该程序会极大的侵犯玩家的隐私权,盗取玩家信息。

  2、如果在游戏更新之后还没有打开游戏,那么Denuvo反作弊程序理应还没有安装。但有传闻说即使没有运行游戏,该程序也已安装好了,这一点无法验证。

  除了传统艺能的运行性能下降之外,游戏还出现了报错、蓝屏等问题,而更致命的是,一部分玩家在更新后无法在Windows上打开游戏,以及搭载了“D”套餐的游戏不再适配Linux。游戏都不给你进了.jpg

  更好玩的是,虽然此前贝塞斯达表示玩家可以选择卸载D反作弊程序,但是事实上如果你选择卸载“D反作弊”的相关程序,再次进入《毁灭战士:永恒》前,又会提示你需要安装“D反作弊”才能进入游戏。换句话说,就算你不玩多人模式,也无法避免安装这个D反作弊程序——而如前言所说,这个小玩意儿拥有着最高级别的访问权限,能够随意窥测你的信息和隐私。

  看到这,你应该能够明白玩家的怒不可遏来自何处。就目前种种对游戏的影响来看,D反作弊程序明显是一项尚不成熟的技术,凭什么就要让已购买游戏的玩家担上信息和隐私泄露的风险,玩着流畅性下降的游戏,来给你贝塞斯达和D加密开发商做试验员?

  花钱购买游戏,本就应该享受到最好的体验,但现在拿一句自嘲的话来说,购买过《毁灭战士:永恒》的玩家,都成为了正版游戏的受害者。

  本来我也想分析一下,到底是什么原因让贝塞斯达如此没有自信,以至于要给一款发售当周就占据周榜四个名额,且评论数涨幅极快的游戏加上D加密,如果说是为了检测多人模式中的作弊者?可玩家们抱怨得更多的明明是服务器经常掉线好吗……

  最影响体验的服务器不好好整顿,却如此花费心思在游戏中加设恶意软件,甚至一度让我怀疑贝塞斯达是不是D加密程序开发公司的持股人,撰文前的上午还花费了不少时间去搜索这部分内容,结果却一无所获:D加密的开发公司和索尼的关系倒是更近一些

  想来想去,最合理的推论,大概就是像贝塞斯达、EA这些欧美老牌厂商,对于中、俄等盗版用户相对较多的地区依然缺乏信心,所以甭管啥游戏体验,甭管游戏卖得咋样,先得把利益确保下来再说。这种粗糙而又急切的手段,很难说是有考虑到玩家的,这波翻车实在不冤。

  只希望贝塞斯达还不至于蠢到家,至少能像《辐射76》那样,栽完跟头知道及时总结和改正错误。

  最后,我想用编辑部群友的一段话作为结尾:

  “没想到吧,在你们整天用什么D加密保护游戏的时候,我波兰蠢驴游戏没有任何加密,照样市值超过你们”

毁灭战士:永恒
毁灭战士:永恒
平台:XONE | PS4 | PC
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