三星赌怪将被砍?《云顶之弈》设计师谈平衡理念

2020-05-11 14:59:33 编辑:佚名
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云顶之弈10.9版本已经上线一段时间了,环境已经十分稳定。毫无悬念的是,我们正在经历着第三赛季以来赌怪阵容存在感最高的一个版本。波比、卡牌、霞三巨头,几乎出现在每一场对局中,经常是多家角逐,甚为激烈。而环境中另外两个表现抢眼的阵容则也是两极分化:一个是经典斗枪,从赛季刚开陪跑到现在,终于在T1阵容中拥有了自己的一席之地;而另一个则是版本新贵"永动机"琴女,靠着双圣杯玩出了花,引无数英雄竞折腰。

同时也有不少玩家对这个版本嗤之以鼻,表示这是个运气游戏。这次新版本的补丁预览发布了,也算是官方对于版本现状的一个回应。

上图是官方发的10.10版本更新预览,官方的意思很明显,制裁目前大火的赌狗阵容!波比、卡牌和霞,说的就是你们。

设计师Mort在Reddit论坛中解释了平衡改动的原因,并不是仅仅根据阵容热度或者胜率,而是综合多方面因素做出调整的,具体原因这里简要翻译给大家。

首先游戏平衡性是以下三点的结合:

1)数据和它背后的意义;

2)玩家对于游戏的看法;

3)设计感和意图。

而这些有时候是相互矛盾的,也给游戏平衡带来了难度。举个例子:数据表明3星霞在前期很强,然后在后期会衰退,并且最后将会跟2星紫卡有相同的强度。所以如果我们只相信数据的话那么将不会削弱她。

然而,很明显众多玩家的看法都是赌霞阵容太强,这与数据的结果发生了冲突。于是我们便权衡了所有因素,做出一个"艰难"的决定。

波比也有相同的境遇。数据表明她并不过线(超模),尤其是在最高分段的比赛中。但玩家的看法也明显与之不同。并且,当一个阵容被玩很多次后,它也得到了极度的优化。常规的重装法阵容(美服称为Candyland)并不值得一次削弱;而完美优化的重装法,确实可能超模了。

总结而言,你会注意到每次版本补丁发布,削弱的幅度都非常小。我们也尽量让这些改动很轻,这是因为非常小的削弱也会给游戏带来巨大的影响。希望你们能找到不同的方式去适应和挑战环境!

除了赌怪三巨头,其他削弱也非常容易理解,它们是:机甲、圣杯、鬼书和红BUFF。机甲又双叒被削了,笔者心中毫无波澜,甚至笑出了声;圣杯每次回蓝也从10点削到8点,毫无疑问也是剑指"永动机琴女"。但新版本同时带来了炸弹人的加强,新一代永动机能否成功出厂呢?

而至于鬼书和红BUFF的削弱也算是虽迟却到吧,毕竟琴女都解不了重伤啦。

当然上面那张更新图也不是最终结果,比如Mort就指出了一个错误:天使的位置应该在削弱那块,仅削弱三星天使的伤害。

而得到加强的部分包括:奥德赛、太空海盗、卡尔玛、辛德拉、大眼、亚索、炸弹人和死亡之刃。具体数值如何有待设计师的直播透露,目前已知测试服的改动十分夸张,一度将炸弹人的蓝量上限减少成了20(光脑补就已经知道有多可怕了,所幸只存在了一天)。

最后即将到来的新星系是武装星系:所有玩家开局获得相同的两件成品装备。

更多内容:云顶之弈专题云顶之弈论坛

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