游戏中的世界末日设定总是震撼人心。无论横行其间的是来自地狱的恶魔还是野蛮的尸鬼,蛮荒的末世总是充满冲突,这里的黑夜从未宁静,但也从不缺强力装备助你的乱世英雄闯出一番天地。今日(4月22日),小编细数一下那些游戏中骇人的末世设定。相信我,这里的风光可一点儿都不秀丽。
《冰汽时代》
在《冰汽时代》世界中,由于 1886 年喀拉喀托火山的爆发与日渐消亡的太阳,游戏中的地球如同电影《后天》一般迎来了新的冰河时代。全球气温骤降带走了无数生命,而你的城市可能就是世上尚存的最后一丝灯光。
《冰汽时代》是一款另类的生存游戏,游戏当中你讲扮演的是一个幸存者基地的最高领导人,你需要做的事情就是领导你的人民对抗恶劣的自然环境,当然你说做出的每一个决策都将影响到游戏后续的进展。为了人类的延续,你必须管理人力与资源分配,必要时做出痛苦的抉择与牺牲。毕竟,这是一个冰冷无情的世界。
《全境封锁》系列
在《全境封锁》世界中,美国遭遇到一场有计划的生化瘟疫恐怖袭击,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,在短时间内就造成了大量人员死亡,导致社会动荡不安,秩序全面瓦解,整个国家岌岌可危。
为应对和解决该危机,美国政府启用了早先由国土战略局实施的“The Division”(全境封锁)计划,唤醒了隐藏于平民中的秘密特工们,并组织起来以保护他们所在的城市。
《辐射》系列
在《辐射》宇宙中,地球文明被核爆的冲击抹杀殆尽。变种野兽横行霸道,少数幸存的人也挤在杂乱的城市中、心智与肉体一点点被辐射所蚕食,最终变为尸鬼般的怪物。《辐射》中的末日世界虽然已经足够骇人,但最为吓人的还是游戏对 50 年代核狂热作出的质问。《辐射》的世界就像一个时间胶囊,不断提醒着人们好战思想与过渡崇拜核能所带来的灾难性后果。很高兴我们的世界没有变成游戏中的模样。
早已成为经典的《辐射》系列就是末日题材游戏最杰出的代表之一。从1997年首部作品发布以来,《辐射》系列承袭《废土》的游戏精神和内核,同时也以自己的方式开创了末日题材的全新时代。同样的核战争背景,同样出彩的世界观和大方向,代入感极强的剧情和游戏细节,这些都是《辐射》系列成就经典的关键词。
《最后生还者》
如果要找出一款最能体现末日直观背景的游戏,恐怕许多玩家首先想到的就是《最后生还者》。本作推出时,其游戏剧情的基础定位就和一般的末日流游戏有着明显不同。和其他末日世界观游戏一样,这里也有末日元素和各种怪物,不过说到底,游戏剧情里的战斗更多发生在人类之间。
为了食物杀人不眨眼的强盗、被感染而变异的怪物,在这个瘟疫爆发的地球上生存不是一件易事。在《最后生还者》的设定中,真菌爆发毁灭了所有的现代文明,大部分人类或丧命或变异成怪物,只留小少数人在灭绝的边缘挣扎。但即使你存活了下来,作为人的人性却荡然无存。而这就是本作最为惊悚的主题。
《毁灭战士:永恒》
《毁灭战士:永恒》是一款十分血腥暴力的末日题材FPS游戏,本作继承了前作的优良传统,着重表现了游戏的打击感和画面。可是抛开游戏画面和手感,新作在剧情上下了更大的工夫。
在《毁灭战士:永恒》中,我们得以一睹地球被恶魔大军入侵后的惨状。在片中我们亲眼见证了恶魔从虚空裂缝中蜂拥而出将城市毁得满目疮痍,岩浆从残垣断壁中倾泻而下,巨型蠕虫盘踞在摩天大楼之上。看起来,我们毁灭战士又要开始忙碌的一天了。但如果你在这个地球上只是个普通人,那你可能已经变成被毁灭战士踩扁的恶魔吧。
《求生之路》
说到最典型的末日题材游戏,《求生之路》无疑是一个不能忽视的名字。在这款第一人称射击大作中,有勇有谋的玩家将在一个遍布着僵尸和各种奇葩怪物的世界里生存和战斗。
在《求生之路》中,没有救援,想要逃出生天就必须从丧尸群中杀出一条血路。本作中飞奔的丧尸与大多数丧尸游戏不同,还有疯狂的“女巫”、血量超厚的“坦克”以及会捆绑 Play 的“烟鬼”等多达六种不同特点的丧尸。同时也有从战役模式到生存模式这四种不同的选择。
丰富的游戏性和游戏层次感,绝对细腻的打击感和超强的游戏模式代入感,再算上动人心魄的末日背景,不得不说,有时候经典就是这么诞生的。
《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。玩家将扮演女主角“2B”与各种各样的机器人搏斗。
在《尼尔:机械纪元》世界中,人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。
《狂怒》系列
由于小行星撞击地球,世界文明只剩下贫瘠的沙漠。这里交通工具只有沙滩越野车、生活也充满了暴力。不光有崇尚科技、驯服变异巨兽的土匪,还有高科技武装的法西斯主义者,这片废土上互相杀戮的人多了去了。不过往好处想,如果真有小行星撞地球,布鲁斯·威利斯也能解决一切麻烦(曾主演小行星灾难片《绝世天劫》)。
《塞尔达传说:时之笛》
在《时之笛》的剧情中期,加农道夫利用黄金三角的力量夺得了海拉尔王国的统治权。在他邪恶的统治下,恐怖的丧尸四处游荡,村落空无一人。在本作中大魔王加农离他主宰世界的梦想非常接近,多亏了林克和他的大师剑,这黑暗的世界终究没有降临。
《地铁》系列
改编自俄国作家 Dmitry Glukhovsky 的畅销小说,《地铁》系列描绘了一个核战末日后冰冷无情的俄罗斯。正如其名,幸存者们在拥挤的地铁系统中苟且为生,没人胆敢外出到变种怪物肆虐和辐射四溢的地表冒险。但即使深居地下,人们也并不安全。在末世中不乏小偷强盗;食不果腹的人们因为意识形态不同而刀枪相向;更糟的是在黑暗中还隐藏着神秘的怪物。这才是核冬天该有的样子。
《疯狂麦克斯》
基于同名电影制作,《疯狂的麦克斯》的世界观中汽油比黄金还要值钱。车辆就是生存之本,身着皮革盔甲的疯狂土匪通过袭击过往车队主宰着废土世界。 唯有公路勇士才能在这个满目疮痍的蛮荒世界生活。如果你想在核弹末世活下来,最好从现在起开始练练如何使用短管霰弹枪。
玩家所扮演的麦克斯,可能就是末日题材中常见的那种独狼,独自一人在一片废土世界中挣扎生存,用自己的战斗车辆和不同的劫匪团伙进行交战,在沙漠中,寻找补给,升级自己的车辆。
《行尸走肉》系列
在关注可怕的丧尸们同时,我们经常忽视了幸存者们在疫情爆发后的感情经历。根据同名漫画改编,Taletell 的《行尸走肉》系列着重刻画人类的感情冲突,生动地展现出了他们在丧尸末日的痛苦挣扎、艰难抉择以及这噩梦般的灾难带来的心理创伤。系列游戏让玩家了解到虽然丧命于丧尸之口痛苦万分,但更痛苦的是眼睁睁看着同行的朋友被丧尸们生吞活剥,而且最痛苦的莫过于必须亲手终结他们/它们的生命。末日生活对我们来说真是太艰难了。
《我的战争》
是我的战争》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作填补这一空白。
《孤岛惊魂:新曙光》
《孤岛惊魂:新曙光》的故事发生在核爆发生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一个全新的世界即将形成。蒙大拿州的希望镇,幸存者们分化成了不同的团体,而每一个团体都有着属于自己的生存法则。
在全新的世界秩序下,以双胞胎姐妹米琪和露为首的残暴的拦路强盗正为了掠夺一切可以利用的资源而在四处烧杀抢掠。幸存者们正在守护他们的土地,对抗拦路强盗们的无情屠戮。
《战争机器》系列
从某个角度来说,我们大概很难意识到,作为XBOX平台独立游戏的大作《战争机器》其实也是一款末日题材的经典作品。
外星人侵入无疑很可怕,但是如果“外星人”是从你所在的星钻出来的呢?塞拉星曾经像地球一样是一个强大的世界,他们甚至像我们一样为争夺一种自然资源而打来打去。在与人类的战争结束仅仅三周,欢庆战争胜利的人们还在欢庆胜利与和平,就突然全球都遭到了来自地底的怪物攻击,四分之一的人都当天就被屠虐……