近十年来最恐怖14款游戏!我柜子动了,我不玩了

2020-04-21 14:16:02 来源:互联网
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  作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,恐怖游戏迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。近日外媒Looper盘点了近十年最恐怖的14款游戏。

  1.《寂静岭PT》(2014)

  PT在2014年放出预告是引起了极大地轰动,虽然最后夭折但还是在玩家们心中留下了极为深刻的印象。虽然该游戏已经被删除,但是仍旧有不少粉丝和玩家们自制版电影和游戏作品,来表达对游戏敬意。尽管当时只是放出了一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。

  PT全称是《Playable Teaser》,是著名心理恐怖类游戏系列《寂静岭(Silent Hill)》被取消新作《SILENT HILLLS》的可互动预告,属于第一人称玩法。导演为小岛秀夫,由小岛制作工作室名“7780s工作室”开发,科乐美公司公布。流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。

  2.《生化危机7(Resident Evil 7)》(2017)

  《生化危机7》是CAPCOM制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部。游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。

  《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会你进入恐怖求生的新世界。VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。

  3.《心跳文学部(Doki Doki Literature Club)》(2017)

  《心跳文学部》是由美国Team Salvato工作室开发的一款视觉小说。于2017年9月22日在网络发布,在STEAM提供免费下载。游戏讲述的是青梅竹马Sayori、傲娇萝莉Natsuki、内向御姐Yuri、校园偶像Monika四位美少女齐聚文学部,大家一起为了文化祭而努力。与此同时男主角通过自己创作的诗歌,打动四位美少女的心。

  2017年IGN的年度最佳游戏奖选举中,《心跳文学部》获得最佳冒险游戏亚军,网友选最佳冒险游戏,网友选最佳PC游戏,网友选最佳故事,网友选最具创新游戏。游戏含有血腥、心理恐怖等内容,可能会对未成年人以及心理承受力较弱者有所影响,建议未成年人在家长的引导下正常游戏,心理承受力较弱者及13岁以下者谨慎游玩本游戏!

  4.《异形:隔离( Alien: Isolation)》(2014)

  《异形:隔离》是一款于2014年年末发布的求生类恐怖射击游戏。游戏背景是异形事件15年之后,艾伦-雷普莉(Ellen Ripley,电影《异形》的女主角)的女儿阿曼达(Amanda)肩负揭开母亲消失背后的真相使命,踏上了一个绝望的求生之战。

  游戏不仅有很好的剧情,有很相当好的制作水平,而且在画面,音效以及操作上都有很强的可玩性。游戏以打破常规的任务模式,本作中只要你能活着就是胜利。游戏的重点在于恐怖与紧张感,让你体验不一样的恐怖。以生存为主,任务为辅,体验惊心动魄的冒险旅程。IGN编辑曾评测:“我人都吓傻了!”

  5.《逃生(Outlast)》(2013)

  《逃生》是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。

  IGN:可以很负责任的说,逃生4个小时的通往地狱的旅程把我吓的摔出椅子的次数比起以往任何游戏要多的多。这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。

  6.《失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》(2010)

  《失忆症:黑暗后裔》由Frictional Games开发的,冒险类游戏,2010年09月08日发行。由于其完全不会打斗战斗力为5的渣渣男主角,以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,这款游戏给人一种比起其他可以消灭掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉。心理承受能力不好的同学请小心尝试。它并不是一款大成本大制作,但是它在自己的领域里有着非常崇高的地位,许多体验过这款恐怖游戏的玩家都称之为“最好的恐怖游戏。”

  开发人员介绍说“这不是一款以过关为目的的游戏,玩家需要全身心的融入其中才能获得最佳的感受。”大部分时间玩家所能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时突然冒出来的地板或是门轴的吱呀声在极度安静的黑暗氛围下显得更让人不寒而栗。游戏中出色的声音处理和光影效果让整体的恐怖感更上了一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及燃料有限的一盏小提灯。这里,光并不能让人感觉安全,正是因为有了亮处,才让阴影更显得阴森恐怖。

  7.《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(2017)

  《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”。游戏的重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入进了游戏的体验中。依赖于精神疾病要素的成功运用,游戏营造出了绝佳的抑郁氛围,带着些许恐怖要素,但是由于主人公设定和制作思路的设计,游戏本身过于压抑的氛围以及难度颇高的解密也使很多玩家望而却步。

  8.《活体脑细胞(Soma)》(2015)

  《活体脑细胞》是一款由瑞典游戏制作团队Frictional Games独立开发的科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏主要背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造。

  《活体脑细胞》(SOMA)是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果非常出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。

  9.《层层恐惧(Layers of Fear)》(2016)

  《层层恐惧》由波兰开发商Bloober Team制作,游戏中玩家需要探索一个恐怖的玩家们来了解一位发疯画家的创作过程的心理变化。透过视野一层一层清晰后,玩家会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。玩家将探索一系列的多样的房间,通过未知的道路,听到奇怪的声响,走过幽静的走廊,到达灰暗的地下室。

  这是有关伟大画家内心黑暗的一部游戏,多样的房间,未知的道路,奇怪的声响,幽静的走廊,灰暗的地下室。而你,将要探索这栋豪宅,但要小心,“它”随时会来,恐惧时刻伴随着你,你将体验到最可怕的噩梦,但你还得寻找真相,这就是你的目的。游戏的恐怖氛围营造十分不错,不管是从人物刻画,还是故事线性的推进,都可以让玩家体验到开发商所想要表现出的恐怖感。

  10.《小梦魇(Little Nightmare)》(2018)

  《小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。

  游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离这个地狱。游戏里面的许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。

  11.《瘦长鬼影:降临(Slender : The Arrival)》(2013)

  《瘦长鬼影:降临》是由Blue Isle Studios开发,Midnight City发行的一款类型恐怖逃生单机游戏。在单人战役中,玩家必须经历超恐怖的生存模式,而且该游戏中所融入的恐怖元素绝非传统的僵尸怪兽可比,不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍的音效,它要求玩家深度探索人的内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无的联想,提高恐怖的效果。

  作为一款恐怖游戏《瘦长鬼影:降临》,无论是它引用的都市传说、玩家的绝对弱势以及气氛的营造方面,都能带给玩家相当大的精神压力,那些细微的音效更是能让玩家在游玩的每一分钟都心惊胆跳,就某种方面来说,《瘦长鬼影:降临》除了玩家独自一人游玩之外,与朋友们一起游玩似乎会更加合适。

  12.《直到黎明(Until Dawn)》(2015)

  《直到黎明》是一款由SCE & Supermassive Entertainment开发的交互式电影游戏。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。

  游戏以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好的烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。在游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是,活到黎明。

  13.《恶灵附身(The Evil Within)》(2014)

  《恶灵附身》是Tango Gameworks开发,Bethesda Softworks发行的一款生存恐怖类游戏。该游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

  《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。制作人三上真司率领着Tango Gameworks为玩家们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,游戏中无论是绝佳的恐怖气氛还是电影级的视觉效果都带给许多玩家一场难忘的噩梦之旅。

  14.《死亡空间2(Dead Space 2)》(2011)

  《死亡空间2》是美国艺电研发的一款第三人称射击类游戏,游戏的主题内容是恐怖、科幻。故事发生在《死亡空间》的3年之后,主人公艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。

  《死亡空间2》引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。你会对声音非常的敏感,主角的呼吸声、管道的声音、各种绝望的声音,简直就是折磨你的耳朵,也在精神上折磨你,让你一刻不得放松。

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