《云顶之弈》美服10.6更新:S3赛季上线

2020-03-19 15:00:05 编辑:佚名
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  云顶之弈美服正式进行了10.6版本更新,S3赛季上线。本次更新带来了大量系统棋子羁绊改动,一起来了解一下吧。

  本文数据来源美服正式服公告,不排除国服上线时还会有少许改动。

  排位系统

  第三赛季的排位将在星系补丁正式上线后立刻开始;

  在大师段位以下不再有积分衰减惩罚;

  玩家也不会再从大师段位掉段;

  系统机制改动

  收入:被动收入调整(从1-2开始),3 - 5 - 4 - 5 - 5 - 5 → 2 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5;

  取消了在选秀回合中出售冠军的能力;

  连胜/连败:2-3 (1g),,4-6 (2g), 7+ (3g)调整为2 (1g), 3 (2g), 4 (3g);

  连胜连败的金币奖励会在野怪回合持续;

  商店改动

  各等级不同费用棋子出现概率调整:

  等级3:70/25/5/0/0%→ 70/30/0/0/0%;

  等级5:35/35/25/5/0%→ 35/40/20/5/0%;

  等级6:25/35/30/10/0%→ 20/35/35/10/0%;

  等级7:20/30/33/15/2→ 14/30/40/15/1%;

  等级8:15/20/35/24/6%→ 13/20/35/25/7%;

  等级9:10/15/30/30/15%→ 10/15/25/35/15%;

  玩家伤害

  每级基础伤害从0/2/3/4/5/6/7增加到0/3/4/5/10/15/20;

  现在每个幸存单位的额外伤害减少到1(以前伤害是根据星级和棋子的费用成本计算的)

  战利品/装备掉落

  所有战利品中,英雄出现的概率比金钱要大;

  前两轮不会掉落英雄或金币的中型战利品;

  妮蔲的援助在所有战利品的出现概率下降了约35%;

  棋子运动调整

  全英雄移速从550降低至500;

  现在英雄在行走时会从一个方格移动到另一个方格;

  近战英雄现在比远程英雄在战斗开始时移动得稍微早一些;

  如果一个英雄在攻击目标,而该目标移出他的攻击范围,现在英雄会在转移攻击目标之前,追击一个格子;

  蓝量改动

  现在棋子普攻获得的法力值从随星级变化8/10/12调整为固定10点;

  英雄会在他们完成施法后才会消耗掉蓝量;

  选秀改动

  第一次选秀的英雄将都会是1费,不会再有2费的了;

  现在选秀环节会有更多的装备小件;

  金铲铲依旧可能出现在选秀,只是概率会小很多;

  完整的装备可能出现在第五次选秀之前;而小件也可能出现在第六次选秀及以后;

  其他

  随着玩家数量增加,为了让大家更容易上手,目前10.6版本每个阶段的持续时间都会增加5秒,这将会在10.7版本中删除

  重伤效果从80%减治疗降低至50%减治疗

  缴械不再阻止目标施法,只阻止普攻

  装备调整

  新的装备

  善行圣杯:携带者释放技能时,会为两格内友军回复10点法力值;

  禁止法衣:在战斗开始时会射出一道光线,让被命中的英雄释放第一个技能的蓝耗增加40%;

  传送门:携带者死亡时,会召唤一个1000/2000/3000点生命值的召唤生物继续战斗;

  现有装备调整

  饮血剑:吸血效果从50%降低至35%;

  死亡之刃:自带一层被动 → 自带两层被动;

  巨人杀手:造成目标9%最大生命值伤害 → 12%最大生命值伤害;

  科技枪:吸血效果从33%降低至25%;

  离子火花:现在减少携带者三格内敌人50%的魔抗;

  红Buff:燃烧目标18%生命值 → 30%目标生命值;

  鬼书:燃烧目标18%生命值 → 30%目标生命值;

  水银:魔免 → 开始战斗后15秒内魔免;

  帽子:AP加成从75%降低至50%;

  救赎:在携带者死亡时治疗友军800点生命值;

  飓风:分裂伤害从60%提升至70%;

  电刀:弹跳伤害从85降低至75;

  狂徒:每秒恢复6%生命值 → 每秒恢复4%生命值,最高150点;

  基克的先驱:提升15%攻速 → 18%攻速;持续6秒 → 持续5秒;

  羁绊与棋子改动

  羁绊调整

  星神(2/4/6)

  造成伤害时获得的百分比治疗效果提升,5/25/50% → 15/30/60%;

  源计划(3/6)

  额外生命值和攻击力降低,350&50/850&85 → 350&50/800&80;

  渗透者(2/4)

  开局获得60%/90%攻速 → 50%/80%攻速;

  奥德赛(3/6)

  护盾值提升,125/200 → 150/225;

  太空海盗(2/4)

  装备掉落率提升,10% → 15%;

  棋子改动

  1费

  女警,攻击力提升,40 → 45;

  螳螂,技能伤害降低,200/275/450 → 175/250/400;

  皇子,蓝量降低,120 → 100;

  炸弹人,攻击速提升,0.6 → 0.7;

  2费

  阿狸,技能伤害降低,75/250/400 → 175/250/375;

  诺手,蓝量降低,80 → 70;

  卡莎,飞弹数量降低,6/8/11 → 4/6/9;

  卢锡安,攻击力降低,60 → 55;技能伤害降低,175/225/350 → 150/200/325;

  3费

  妮蔲,技能伤害提升,175/250/500 → 200/275/550;

  小丑,三星时背刺伤害降低,500% → 450%;

  4费

  烬,攻击力提升,80 → 90;

  刀妹,攻速提升,0.8 → 0.85;

  维克兹,技能伤害降低,450/600/2000 → 425/550/2000;

  猴子,蓝量调整,75/175 → 50/150(初始/最大)

  5费

  龙王,技能伤害提升,100/150/750 → 120/175/750;

  船长,生命值提升,900 → 1000;

  女枪,技能伤害降低,75/100/999% → 70/90/999%;

  锤石,攻击速度提升,0.85 → 0.95;

  超级机甲,伤害降低,200/250/300/525/675/1125/5000 → 200/250/300/350/450/750/5000;

  以上就是云顶之弈美服10.6版本更新的全部内容了,你怎么看呢?

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