早年的动作过关游戏中大部分都没有补血道具,玩家必须依靠原始血量来过关,直到下一关开始血量才会恢复。后期的游戏中渐渐出现了一些可以补血的饮料和肉类,种类比较单调,在同一款游戏中绝对不会超过三种食材。直到《快打旋风》时期才将食物的种类分为了三六九等,也是从这里开始补血道具成为了玩家最基本的回血方式。之后的同类清版过关游戏,都会想方设法加入各种和游戏背景相关的食物。
补血道具虽然拥有最直接也是最常见的补血效果,但并非所有的游戏中都使用了这个设定。总有那么一些比较另类的游戏会加入相对比较特殊的补血方式。今天小编就和大家一起研究一下,街机游戏中那些另类的回血方法。
要说街机游戏中脑洞最大的回血方式,那绝对是《战斧》中“触底反弹”的设定。
在街机版《战斧》中玩家之间并没有保护机制,1P和2P只要距离比较近就会出现相互伤害的情况。甚至有可能直接将队友给击杀了。当年游戏厅时期很多玩家都不敢合作,就是因为这个原因。即使两人合作也不能站在一条线上。不过恰恰是因为队友之间可以相互伤害,才造就了这款游戏中另类的回血方式。
《战斧》中有一个比较有意思的设定,只要在上一个场景中残血不死,到了下一个场景中就会恢复所有的血量。而残血的标准则是血条一点不剩的空血状态。如果玩家想让敌兵打出这个效果的话就比较困难。毕竟是怪物的攻击比较凶残,只要玩家被击中就可能当场暴毙。而队友之间下手有轻重,一般前两击都是不会打倒。游戏最人性化的设定就是“没有倒就不会死”,这个设定似乎和《变身忍者》《双截龙》《战斗部落》之类的硬派游戏比较相似。
如果两个玩家一起对砍成为空血,那么到了下一个场景中两人的血量都可以得到恢复。
休息场景就是回血的最好时机。要是血量不够满的话,两人可以选择在这里合作,将血量少的人砍成空血,换场景马上满血。这里不会出现敌兵骚扰,想要达成空血条件相对比较简单。休息场景的时间比较短,本来是让玩家们抢魔法瓶或者食物的。但是当年的玩家则喜欢在这里寻找刺激,在最后一秒时将空血队友抓起来扔出去。如果是其他场景的话队友肯定被摔死,但是这里不会。因为刚好出现场景切换,而画面则定格在扔人的瞬间。人没扔出去就不会死,到了下一个场景中再次出现时已经是满血。
群体治疗在RPG和MOBA游戏类中是比较常见的,拥有这种技能的职业一般被玩家们称之为医生(奶妈),在各种游戏中都是不可或缺的。那么问题来了,街机游戏中有没有群体治疗的设定呢?按说街机游戏设计的初衷都是以兜售游戏币为主,玩家玩的时间越短对游戏厅老板越有利。一旦出现群体治疗这种设定的话必定会大大延长游戏时间,因此不大适合出现这种职业。
但是偏偏在一些街机游戏中就出现了群体治疗的设定。街机史上唯一一个吃补血道具可以给队友加血的人物来自《龙王战士》中的牧师。如果牧师在满血的情况下吃到紫色圣水,就可以将所有人的血量全部补满。而如果牧师受伤的情况下吃补血道具的话,就会按照比例给队友加血。最给力的群疗自然是《战斗回路》中的食人花,不过群疗使用次数比较有限,因此一般都是在关键时候才会去触发。而《圆桌骑士》中玩家可以将食物砍开来吃,运气好的话砍鸡肉可以砍出两只完整的。而最让玩家惊喜的自然是红色魔杖,吃到之后可以让在场所有的人全都升一级,当然前提条件是在吃到红魔杖时队友没有掉命。
而《变身忍者》和《龙与地下城》补血方式的特殊之处,相信大家都是了然于胸的吧!
说到特殊的回血方式,那就不得不提到《西游释厄传》中的吸血。
游戏中每个人物都有吸血的技能,只要在残血的时候使用:→←→A就可以打出来。必须在角色的专场景才能使用“吸血大法”,就算是击中一般的小怪也能吸收不少的血量,保命绝对是绰绰有余。而吸到BOSS的话就可以直接涨满,BOSS也会损失相应的血量。要是技术不好可以在吸取BOSS之前先使用定风珠或者用“密”隐身。
如果本关和角色属性相克的话,玩家使用“吸血大法”击中敌兵后自己会掉血。
游戏中有一个非常特殊的道具:血滴子。使用之后可以吸收队友的血量,如果一直按住法宝键不放的话就可以将队友的血量全部转移到自己身上。说实话这玩意设计的初衷没有什么问题,玩家们可以在专属场景中吸收敌兵或者BOSS的血量,然后通过血滴子将血量转移给队友。这样的话在场的人都不会闹血荒。
但是“血滴子”在游戏厅中存在的意义并非是为了让玩家们合作无间,反而成为各种骂战甚至斗殴的导火线。就算是认识的玩家,在没有获得对方同意的情况下也不敢贸贸然使用血滴子。除非是关系特别好的,要不然绝对会翻脸。当年在游戏厅时期发生的多次围殴事件都和血滴子有直接关系。
格斗游戏中也有不少可以回血的方式。按理说格斗游戏的血量应该都是比较严谨的,一旦加入回血设定的话就有可能导致游戏失去平衡。但是后期玩家们发现,格斗游戏中的回血方式并非那么简单。需要满足各种苛刻的条件或者使用必杀技才能触发,这大大增加了游戏的变数和趣味性,同时又让游戏不至于失衡。
《月华战士》有好几个拥有回血能力的角色,不过触发的方式都有很大的区别。李烈火的技能“息吹”按住START键就可以无限的恢复血量,只是恢复的速度非常缓慢。在对手距离比较远的情况下就可以使用,一旦对手靠近就必须马上结束。这一招虽然可以回血,但是如果玩家执著于此的话就会失去先机。说实话在瞬息万变的战场上用这个方式补血,真的是杯水车薪。
李烈火的外型和黄飞鸿非常类似,因此当年在游戏厅很多玩家直接叫他黄飞鸿。他使用的“息吹”其实就是中国的气功。
而玄武之翁同样可以使用技能“龟筮”来恢复血量,不过并非只是为自己补血,有时候也会给对手加一些血量。玩家通过不同的按键,打出来的“龟筮”效果都是不同的。A和B打出来的是两只大乌龟,主要用来攻击对手。而使用C键打出来的则是一只体型比较小的甲鱼,甲鱼碰到谁就能为谁加血。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报。
近距离使用“龟筮”就会将甲鱼直接扔到对手身上,如果玩家连续使用这个技能的话,甚至可以将对手的血量补满。这或许是格斗游戏中唯一一款可以给对手加血的设定吧!
那么为什么要给对手加血呢?或许就是觉得对手太菜了,给他加点血方便继续虐杀!
另外在游戏中还有一个彩蛋。玄武之翁在使用“龟筮”的时候,有很小的几率可以打出“玄武”。这玩意体型巨大且增加了攻击范围,不过一般十几局才能遇到一次吧!
格斗游戏中比较无耻的加血来自《侍魂零》中的万三九六,本来就是一个比较赖皮的选手,打出来的攻击方式全是阴招,而且不择手段召唤援助出来帮忙。更可恨的是,他在残血的时候会直接吃下一盘寿司恢复三分之二的血量。不过相较于《街头霸王3.3》中的吉尔,万三九六还算是品格高尚的人。
吉尔在被打败之后,只要还有一格能量就可以直接原地满血复活。玩家要是阻止不及的话,就必须再打一次。正是这个原因,当年很多玩家在玩人机对战的时候甚至无法通关。好不容易打赢一局居然来一个复活,之前所有的努力全都白费了。
另外,在《街头霸王》中爱莲娜也是非常罕见的可以自行恢复血量的人物。
当然格斗游戏中曾出现过不少拥有回血能力的人,在《拳皇》《风云默示录》《铁拳》《豪血寺一族》《龙吼》《饿狼传说》中都有,这就需要我们在下一个章节中慢慢研究了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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