记得很早以前的时候,小编总是觉得好游戏太少,没啥游戏玩,后来出现了steam这个平台,忽然感觉发现了一片新天地,一下子好游戏多得玩不过来了。只可惜,游戏是多了,时间却少了。
相信很多人和小编一样,都是上班族,我们玩游戏的时间精力有限,我们的时间很值钱,所以不应该把时间浪费在那些无聊垃圾的游戏上,而是要玩那些值得投入时间的好游戏,这样我们才能在有限的时间里体会到最大最多的游戏乐趣。
下面小编就会为大家来推荐一些值得投入时间的PC单机游戏,这些游戏厂商制作良心,游戏品质优秀,绝对值得一玩。由于这类游戏比较多,小编将会分上下两期来为大家盘点,今天是下期,小编将会接着上期的《巫师3》继续为大家盘点,一起来看看吧!
8.《罗马:全面战争》
上一期盘点中已经讲过了,小编我是《全面战争》系列的粉丝,而《全面战争》系列游戏中,《罗马:全面战争》也是小编我觉得非常值得投入时间的游戏,虽然这是一款老游戏,但我还是要推荐,因为我对这款游戏有着很深的感情。
当年玩《罗马:全面战争》,说实话,我被惊艳到了,这是我第一次遇到那么接近真实战争的游戏,可以自由的排兵布阵。有各种各样的军兵种,还有各式各样的敌人,城堡,地形,还有天气。当然还有让人沉醉其中的配乐。
当年玩《罗马:全面战争》的时候,我每天沉迷其中,就连吃饭都需要父母叫很久才会下楼。那时为了玩《罗马:全面战争》,暑假我在家闷了一个月,就连女朋友都不去找她了,只是每天发一个短信“慰问”一下(所幸的是她没有和我分手),而且也不出去打篮球了,就是闷在房间里玩这个游戏。
试验各种新阵型,尝试各个军兵种之间的互相配合和战斗关系。到了晚上,玩累了,就坐在电脑旁边的窗台上,抽烟,看着沐浴在月光下的小区,想着下一步在游戏当中,应该先打哪里,先保住哪里,精心计算,怎么才能尽可能的减少部队的伤亡?最大限度的集结优势兵力,以及怎么在游戏当中去实现,两翼突破,包抄,围城打援等等战术,思索着各国之间的关系…….简直就有真的成为统帅的感觉!
9.《荒野大镖客2》
上期小编最后一个推荐的游戏是《巫师3》,其实《荒野大镖客2》这款游戏某种程度上来说和《巫师3》有点像,也是一款节奏缓慢,开头很沉闷的游戏。
《荒野大镖客2》游戏的开场就会让你昏昏欲睡,漫长的场景和动画,如果没有点耐心,真的很难坚持下去,由于细节过多使得整个游戏略有些臃肿,故事情节推动的很慢,需要漫长的时间你才能融入其中。
不过,就像《巫师3》一样,随着剧情的发展,你会慢慢沉浸到游戏中去而难以自拔,然后你会发现,这款游戏非常值得一玩,就和《巫师3》一样,它值得你投入无数的时间!
小编我对这款游戏的评价很简明扼要,就是八个字:可玩性高,自由度高。这游戏你不做主线瞎跑乱走都能玩一天。当年我买Xbox360就是为了玩大表哥。
当年的大表哥就已经非常牛逼了,想不到R星这个细节狂魔耗时8年,竟然搞出了《荒野大镖客2》这个更牛逼的东西,这游戏R星一共投资了8亿美元,共有2000多名员工参与了开发,制作规模巨大。8亿美元什么概念?56亿人民币啊兄弟!56亿人民币什么概念?大概可以匹敌《战狼2》总票房啊!
下面是小编总结的《荒野大镖客2》的优点和缺点,大家可以看看这款游戏适不适合自己:
优点:
1.本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。
2.饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的游戏画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
3.丰富的游戏细节,在游戏中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、抢劫、打牌、救人、决斗等)。
4.AI水平极高,npc的反应和发展都相对自然,因此在游戏中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况。
5.战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。
6.不断完善玩法的线上模式:线上模式现在还不完善,和GTA完美的线上模式还有很大差距,但能看出R星正在一个优秀的框架下不断地完善游戏的血肉部分,目前《荒野大镖客2》已经有一个比较完善且优秀的线上游戏的雏形了,相信未来还会更好。
缺点:
1.过于繁琐的UI和操作模式,为了向真实性妥协,R星本作舍弃了很多简捷的操作方式和操作反馈,再加上现有技术无法让游戏动作完全达到现实水平,导致很多重复操作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。
2.单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的原因,游戏节奏就比较缓慢,游戏主线的战斗还相对单一且简短,对于想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。
3.复杂的系统,这一点和第一个缺点其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常游戏节奏等。
中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):
1.节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、游戏细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。
2.过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让游戏的操作性和流畅性受到了影响。
3.战斗模式:表现力极佳,玩家在战斗中会觉得热血沸腾,但好玩算不上,操作和战斗模式都只能说中规中矩,因此对游戏性要求更高的玩家会觉得比较难接受。
本身大表哥2在游戏设计层面肯定是达到了设计目标,即追求真实性、代入感和表现力(甚至说大表哥在这些方面做到了游戏史上最佳也不为过)。因此大表哥2注定是一款列入游戏史上里程碑式的作品,它把电影化叙事、开放世界、游戏画面、代入感等多个方面带到了一个新的高度。这款游戏,虽然也有少数缺点和不完善的地方,但绝对值得你花时间好好玩一下。
10.《战地1》&《战地5》
虽然《战地5》口碑并不算太好,但好在还有《战地1》可以玩玩,由寒霜引擎打造的《战地》作为EA的门脸,一直有着非常不错画面表现,游戏中再现了一战和二战中都出现的大规模战役,场面火爆,外加多种多样战斗载具的使用,给玩家带来极大的视觉冲击和游戏快感,让人有身临其境的感觉。
《战地1》和《战地5》的单人剧情都非常不错,值得你花时间好好玩一下,而多人模式秉持老特色最多64人对战。虽然外挂问题一直都有,但是我个人还是非常喜欢《战地》系列的,我相信除了美女梦、发财梦,每个男人都还有一个战争梦,而《战地》帮我们实现了这个梦想。
11.《魔兽争霸3》(不是重制版)
对于《魔兽争霸3》这款游戏,我觉得已经无法用时间来形容,只能用“岁月”来比喻了。它是我玩过的最长时间的一款游戏,自从2005年左右接触开始,就常年不间断的玩着各种RPG地图,用时间形容的话,每年也至少要玩个上百小时,总共算起来肯定是比《CS:GO》、《上古卷轴5》、《辐射4》加起来还要多。
另外,本来我很期待《魔兽争霸3:重制版》,只可惜这次《魔兽争霸3:重制版》做得实在是太烂了,让我们这些粉丝感到很伤心。
12.《GTA5》
推荐之前我先和你打个赌,我打赌正在看这篇文章的你肯定玩过《GTA5》!
确实,《GTA5》这款游戏实在太牛逼,小编我推荐了太多次,我都推荐烦了。而且我相信,只要你是一个PC玩家,99%都是玩过《GTA5》的,没玩过《GTA5》你都不好意思说自己是PC玩家(滑稽表情)。
好了,言归正传,如果让小编选一款我觉得最值得一玩、最值得投入时间的开放世界游戏,第一个肯定是《巫师3》(上一期盘点已经讲过了),第二个就是来自R星的《GTA5》。
作为一款单机游戏,《GTA5》本身就具备优秀的可玩性。游戏画面很好,玩法多样,自由度爆表,剧情也很出色。关键是这游戏经常打折,价格不贵!
但让小编玩了300个小时《GTA5》还不觉得厌烦的真正原因,是因为它有一个丰富且趣味十足的线上模式。其实《GTA5》的单人模式已经是非常好玩,非常吊炸天了。而精彩的线上模式更是让这款游戏如虎添翼!
之前小编看见有传闻说《GTA6》已经在制作中了,真的是非常激动!作为有生之年系列,《GTA6》一出来,恐怕畅玩10年也是可以的,到时候房屋建筑随便进,开着汽车电线杆子随便撞,大街上看见美女随便搭讪,搭讪以后上床做爱,生了小孩慢慢养,地图扩展到全世界,甚至飞到宇宙和《星际战甲》一样爆肝(游侠网友纷纷吐槽:小编你还真能编!),哦,顺便问一下:你的肝可以支撑么?(滑稽表情)
13.《我的世界》
《我的世界》作为像素风的小游戏,红遍了全球,前面讲到了《GTA5》很自由,但《GTA5》的自由度在这款游戏面前就是小巫见大巫了。《我的世界》玩法充满创造性,自由度突破天际,游戏非常耐玩,玩个10年都没问题!
《我的世界》没有顶级的画面,也没有顶级的游戏特效,但它却有顶级的游戏玩法,因为在我的世界里,你的世界由你创造,这是一个开放的世界,你将用里面的小格子去创造你的世界,你可以创造英雄联盟的艾欧尼亚大陆,也可以创造星际战甲的宇宙星际,更可以用小方块建立自己的理想世界,而这都需要你花时间去创造你的世界!而且当你创造出你的世界以后,你会充满成就感,你会觉得自己所花费的无数时间是值得的!
14.《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由TaleWorlds制作的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。同时该游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。
《骑马与砍杀》的名字可谓是简单粗暴了,一股浓浓的山寨气息,不过一旦你开始游戏,就一定会被它所折服,然后不能自拔。
《骑马与砍杀》成功地将动作,策略,rpg等诸多元素融为一体,在这里,玩家们既可以加入阵营,封王拜相,率领士兵与敌军进行一场千人大战,也可以自立为王,然后攻城略地,建立属于自己的帝国,一切都随你的喜好。
除了优秀的游戏本体以外,本作不计其数的MOD也是加分不少,网络上有许多骑马与砍杀的mod,比如骑马与砍杀中文站,里面的mod是真多。这些MOD可以让你获得无比爽快和新奇的游戏体验,例如十六世纪北半球,潘德,泡菜,风云三国等等,都是相当不错的作品。
总而言之,如果你喜欢战争,喜欢亲临战场,浴血奋战,那么这是你绝不可错过的佳作。无数粉丝等待《骑砍2》等到头发都白了,所幸的是,《骑砍2》快要制作完成了,游戏将于2020年3月发布,所以请大家稍安勿躁。
15.《孤岛惊魂4》
小编我最近在玩《孤岛惊魂4》,很喜欢这种类型的游戏,我觉得《孤岛惊魂4》也是很值得投入时间的。
《孤岛惊魂》系列的动物很逼真,而且可以射箭打猎,这一点是在别的游戏里没有体验过的,《孤岛惊魂4》中的平头哥做的很传神,还可以骑大象,骑上大象去攻击敌人营地或者去攻击犀牛老虎一类的动物也是十分的好玩,有意思。
游戏中的打猎是我特别喜欢的,自由度也是这款游戏的特色,在里面可以驾驶汽车,滑翔伞,还有个可以飞的车,在里面慢慢地跑,很有意思。
16.《刺客信条3:重制版》
《刺客信条3:重制版》也是小编我觉得比较值得一玩的游戏,为什么要推荐这款老游戏呢?因为《刺客信条3》在整个《刺客信条》系列里算是最正统的作品之一了,虽然这游戏有点老了,但是它奠定了《刺客信条》海战的基础,舰炮的对决,对接抢占敌人的船只,当然了在黑旗里有更多玩法了!
另外,大家都知道,玩一个《刺客信条》的游戏就是在经历一个时期的历史,《刺客信条3》从1753年开始讲述了7年英法战争,这个期间美洲的原住民印第安人一部分支持法国,一部分支持英国人,但不管哪边获胜了,原住民也只有一点点保留自己居住地的权利,还不是要听白人的。
到了1773年发生了著名的波士顿茶党事件,1775年著名的莱克星顿枪声音,主角康纳都会亲身经历,甚至于指挥美国大陆军抵抗英军的进攻,为美国大陆独立而作战。
小编我推荐大家玩《刺客信条3:重制版》,《刺客信条3:重制版》是去年发售的游戏,游戏的画面有所提升,尤其是在野外作战的时候,那情景就像我们在电影里所看到的一样:英国士兵列队一排一排的举枪射击,令人震撼……这款游戏还有各种好玩的DLC。另外,游戏中的防档刺杀,华丽的攀爬、格斗动作都值得各位去体验一下!
17.《文明6》
《文明》系列可以称得上是典型的杀时间利器了,因为也许这个回合打完,下个回合,天就要亮了……
如果你留意下steam上你的那些玩《文明》系列的朋友,你就会发现,当你打开游戏的时候他们在线,当你关闭游戏的时候他还在线,当你半夜起床撒尿的时候,他一般还是会在线,当早晨第一声鸡鸣,你又打开电脑开始游戏的时候,他依旧在线......为什么会这样?因为总有一些沙雕AI在他准备睡觉的时候谴责了他一下,这种气,搁谁那能忍?
Steam上《文明6》的评价
为什么大家如此沉迷这款游戏,愿意投入大把的时间呢?原因就是这款游戏真的很优秀。
《文明6》是一款策略游戏,说的具体一点,就是一款模拟国家的游戏,模拟到什么程度呢?它模拟到科技、文化、政策、建设、外交、贸易、战争一样不落。
从开局的建设第一座城市,到最后世界和平,玩家会有很多事情要做,开拓者建城抢资源、砍树抢奇观(奇观误国...)、城市加成型建筑建造、宗教扩张、科技、外交赚钱这些都不能落下,在这些东西之余,还不能忘记组建军队、保证军事实力不落后,这些都和胜利息息相关。
《文明6》超高的游戏性,复杂有趣的内政外交系统,科技进步发展的震撼体验,都让你深切感受到策略游戏所具有的魅力。
游戏采用了回合制,随着时间发展,玩家们需要不断发展壮大自己的势力,当然也不要忘了搞好外交关系,只有这样,才有可能成为文明发展的最终胜利者,
本作的战争场面算不上多么壮观,不过其爆表的策略深度却足以征服我们,值得一玩。
18.《战争之人:突击小队1》
《战争之人:突击小队》也非常值得好好玩一下,这款游戏是由1C开发和发行的,这个就不用多说了,和CDV都是有很多合作的!
其实想了半天关于二战题材类的经典RTS太多了,比如突袭、闪电战、近距离作战、officer、兵者诡道等等。《突袭》小编我以前也推荐过,可是现在看看《战争之人》做的比突袭好多了。
二战军事迷玩《战争之人》的也肯定很多,并且《战争之人:突击小队》的MOD也比较多,也容易安装,游戏性比较高。
初次接触《战争之人:突击小队》的人不要单纯的以为这就是RTS看谁的兵多,就冲啊,那你就错了!其实《战争之人》从1代开始就是根据不同的关卡任务给你有限的兵力去完成任务的,到了《突击小队》开始根据点数也是给你有限的增援去完成任务,尤其是难度等级越高越难完成,迷雾中你是看不见敌军部署的!
《战争之人》可以说是二战类RTS游戏里做得比较细致的,它精确到每一个士兵的武器分配,精确到每一辆坦克装甲车人员安排,使用穿甲弹还是高爆弹攻击敌人、以及每门防坦克炮是攻击坦克的履带还是炮塔弱点,这些都是需要你亲自操作的,并且换子弹和换炮弹都是真实时间啊!当然你也可以让NPC完成这些动作。有的关卡你也可以当成RPG那样过关玩,总之《战争之人》整个系列你都可以好好体验下,比如《战争之人:越南》、《战争之人:负罪英雄》等等,有很多版本的!
19.《森林》
这款游戏是小编我和朋友一起入手的,最近一段时间才通关了第二结局,说实话感触还是挺深的,一开始以为这只是个简单的生存游戏,没想到游戏厂商这么走心……
虽然游戏有些恐怖,但和朋友玩也就是那样,我们在河边搭了自己的树屋和营地,还花很长时间设置了陷阱,为了不让这些都随着游戏结束而消失,我们选择了第二个结局。
去吧……孩子。跟着风走,它会带你去更好的地方。
这款游戏也是小编我觉得可以认真玩一下的,总的来说还不错。
20.《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》也是小编我最近才通关的一款游戏,大家不要吐槽小编我为何到现在才玩这款牛逼大作,因为我不是《古墓丽影》粉丝(滑稽表情)。
通关以后,小编我觉得浑身舒爽,这游戏时间没有白花!总的来说,这款游戏除了贵和短之外,是没有太多缺点的。无论是解谜,还是战斗,还是风景都是非常不错的,而且大多数玩完《古墓丽影:暗影》的人都觉得它像《神秘海域》,实际上它不只是像,简直就是一模一样——除了SE没有顽皮狗牛逼能把画面整的像《神秘海域》一样好以外。
《神秘海域》有多好我就不多说了,《古墓丽影:暗影》也不差,个别关卡气氛还是非常到位的,第一次遇见那个绿皮肤野人的时候吓得我以为我在玩恐怖游戏,我可是把你当益智解谜游戏的啊,你就把我当成憨批吓我?
当然劳拉妹子还是一如既往的性感漂亮,游戏刚开始就是俯视视角在洞穴里搔首弄姿——哦,不是,是奋力求生——配上嗯嗯啊啊的声音和喘气的音效,你可以闭上眼感受劳拉妹子的温柔……
当然《古墓丽影》一向来的字幕风格是没有变的,把人物说台词时的情感还标注在旁边就一直就让我很出戏。
还有让我挺满意的就是拍照系统了,这玩意《神秘海域》也有,事实上但凡是对自己游戏画质有信心的游戏都有拍照系统,生怕别人不知道自己画质好,当然玩家自己截几张当桌面也是不错的。
21.《sims》
《sims》也是一款很肝的游戏,但是你会觉得这时间花的很值。因为这款游戏很有创意,它模拟了一个人的现实生活,现实里的每一天都是不一样的,每一天也都会有不同的惊喜,《sims》也是如此,你可以在《sims》里捏出一个和自己一模一样的小人,就这样和他(她)一天接一天的把日子过下去。
从游戏体验的角度来看,游戏不同的地图场景可以为玩家提供更多深入有趣的建筑和故事,将场景打造得更加真实。比如警察、医生、科学家这三种加入的职业,就有独立的地图和特定的互动情节。
游戏中还有社区举办的各种活动:有可以交换物品的香料庆典,跳蚤市场,也有类似于大型相亲及娱乐节目的浪漫庆典,还有宅宅会展,等等等等……同样,各种各样的mod也在支持着这款游戏变得更加完美。这款游戏也是值得一玩的。