游戏开始界面
《Holy Potatoes!A Weapon Shop?!》(中文译名:神圣土豆的武器店)是一款模拟经营类游戏。
游戏发生在一个全是育碧服务器(划掉)土豆的世界里。进入游戏,玩家就可以从这位光头土豆“特工46”的身上感到浓浓的玩梗气息。
“特工46”
在游戏中,玩家扮演的角色是土豆匠界(?)传奇工匠帕塔塔的孙子Patatalata Kartoffel P.Aardappel Papa,继承了祖父的武器店0.01%的股权,为了成为名工匠而进行努力。
巨长的名字
在经历过一段充斥着西式幽默的开局对话过程后,游戏会提供自定义姓名的机会(好吧,让我们忘记自己那个巨长而且只出现过一次的的名字吧)。
自定义姓名之后,本作的流程就正式开始了。
在大部分时间内,玩家都会停留在以武器店为核心的区域里。和其他“工薪制”游戏不同的是,本作初始资金只有500,不足以支付初始三位工匠的月薪,因此游戏节奏相对还是比较紧凑的。
啥都不够干的500块
值得一提的是,虽然本作的核心玩法非常简单,但游戏新手引导做的非常到位。
从小型tips到游戏目标一应俱全,初、中期游戏体验相当流畅,基本没有遇到因为游戏理解卡壳的部分,这也相当符合本作休闲游戏的定位。
相当贴心的新手指引
本作的得分系统由《恶魔城》系列得分系统的设计师木村雅彦设计,拥有超越同类游戏的庞大数值系统。
武器、铁匠、包括客人均拥有自己的属性与喜好,数值设计相当丰富。这也使得游戏的整个过程充满了趣味性。
锻造你的第一把武器,并且给它命名吧!
铸造完武器之后,自然就是将其出售给客人们了。和同类游戏通常有上门顾客不同,我们的雇员除了打铁,还要兼职商人,负责将武器推销给冒险者们。
冒险者们会提供不同的出价,依据武器的属性、客人的喜好不同,出价会相当悬殊。
出售武器
有趣的是,对于出售的武器,冒险者们也会给予评价,直接关系到店铺的声望。因此迎合顾客的喜好,做出属性鲜明的武器是相当重要的一环(0伤害的武器是怎么卖出天价的……)
当然,在土豆的世界里大概除了付薪水是没有劳动合同的。所以雇员们在我们强力的压榨之下不仅要打铁,还要出去锻(sou)炼(ji)身(su)体(cai)。
在探索中获得的物品会成为高阶武器的研究和制作素材,不过这些都需要时间,在人力有限的情况下,如何安排有限的时间获得最大的收益,也是本作的亮点之一。
探索
除了老老实实打铁卖钱,当然还可以通过接订单(委托)来赚钱。不过这些委托一般要求较高,时间也较长,收益方面就见仁见智了。
合约系统
在游戏的主线之外,除了到处都是熟悉的游戏和影视梗,细节方面做得也非常到位。
比如春天花粉病会导致小土豆们工作的时候打喷嚏;虽然没有CV但是对话的音效很可爱与滑稽,颇有《猫和老鼠》的风格;
你甚至还能找到一只土豆狗在你的工作间跑来跑去。这些可爱又萌的元素能够让玩家心情大好。
总而言之,《Holy Potatoes!A Weapon Shop?!》是一部非常用心的独立游戏。
作为一部小品级休闲作品来说,本作的游戏性和趣味性都非常强,而且在庞大完善的数值系统之下,本作也拥有极强的毒性和可玩性。
但是,因为是休闲向游戏,本作游戏内容单一,在游戏的后期,玩家很可能陷入重复的活动中,从而丢失游戏乐趣。
不过,如果你需要选择一款轻松有趣幽默的独立游戏作品的话,相信《武器店》会是一款非常合你胃口的选择。
本文首发于GameDiary·游戏手帐