《暗黑破坏神4》开发日志第二弹 新增词缀、移除远古

2019-12-04 19:47:26 编辑:佚名
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  《暗黑破坏神4(Diablo IV)》官网在今天(12月4日)更新了第二篇开发日志,由首席系统设计师 David Kim 主笔,与玩家分享了一些信息。

  David Kim 感谢了玩家对游戏进行的一些反馈,并表示团队内部正持续得对游戏内容进行修改,即使是今天分享的内容,也算是非常早期的内容,并不代表最终效果。

新增三个词缀

  新增“先祖之力(Ancestral Power)”、“天使之力(Angelic Power)”、“恶魔之力(Demonic Power)”词缀,玩家属性达到装备规定数值后才能激活相应效果。

  先祖之力,增加命中效果的触发几率(也就是增加触发几率)

  天使之力,增加所有增益效果的持续时间(比如自我增益或治疗)

  恶魔之力,增加所有负面效果的持续时间(比如减益或DOT伤害)

示例1
1448 防御
+15 天使之力
3.0%移动速度
毁天灭地 +1级(需要50点恶魔之力)
+25%寒冷抗性(需要40点天使之力)

示例2
15.0%暴击伤害
焚焦成灰 +2级(需要60点恶魔之力)
25%火焰抗性(需要55点恶魔之力)
10%压碎打击几率(需要55点先祖之力)

攻击力/防御力的变化

  玩家将仅能从武器获得攻击、从防具获得防御,移除珠宝对这些属性的影响,再次强调除装备外的各式升级系统对角色能力的影响。

  “根据玩家的反馈,我们已将“攻击”更改为仅在武器上出现,将“防御”更改为仅在盔甲上出现,并且已将“攻击”和“防御”从首饰中完全剔除。这里的目标是更好地符合每种物品的构想。”

移除“远古(Ancient Legendary)”

  移除“远古(Ancient Legendary)”物品,作为替代,正在开发一种可以为装备附魔的消耗品。

  “我们将介绍一种新的物品(尚未命名),这个物品可以通过击杀怪物获得。它将会有一个随机的传奇词缀,只会在游戏后期掉落,并且可以将该词缀附着在任意非传奇物品上。”

更多内容:暗黑破坏神4专题暗黑破坏神4论坛

游戏开发中实机画面:

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暗黑破坏神4
暗黑破坏神4
平台:XONE | PS4 | PC
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