大表哥不如战神?盘点TGA历史上最具争议的年度游戏

2019-11-03 21:05:56 来源:游侠整理
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  我们都知道,每年的TGA颁奖典礼被称之为“游戏界的奥斯卡”。能拿到TGA的“年度最佳游戏”可以说是无数游戏制作者的梦想。参与竞争这个奖项的游戏往往都是非常优秀的、实力接近的游戏。然而最终的胜者只能有一个,因此每次评选结果出来以后,总是有人欢喜有人忧,并引发玩家和媒体的诸多讨论,甚至是争议。

  我们今天就为大家盘点了TGA历史上那些最具争议的“年度最佳游戏”,让我们一起来看看吧!

2008年:《辐射3》VS《GTA4》

  年度最佳游戏:《GTA4》

  《辐射3》在著名评分网站上获得了91分的评价,游戏为玩家呈现了一个巨大的废土开放世界,与近乎于完美的战斗系统。除了游戏本身,时隔十年的续作(《辐射2》于1998年发售)也令人期待。

  虽然没有拿到TGA乃年度最佳游戏的奖项,但在2008年的GameSpy年度电脑游戏评选中,获得了年度最佳PC游戏、年度十大PC游戏、年度最佳PC角色扮演游戏几个奖项。

2009年:《求生之路2》VS《神秘海域2之纵横四海》

  年度最佳游戏:《神秘海域2之纵横四海》

  作为许多国内小伙伴第一款网吧PvE游戏,《求生之路2》在2009 2010年的热度达到了顶峰,爽快的射击手感,血腥暴力的场面让无数玩家欲罢不能。各种极具创意的MOD也是不胜枚举。这一切都要归功于Valve教科书般的关卡设计,渲染近乎真实的恐怖氛围和新的特殊感染者。

  对于喜欢PvP的玩家,游戏也准备了可以扮演特殊感染者的“对抗模式”。《求生之路2》甚至可以说是僵尸类游戏的标杆,同时也让无数玩家翘首以盼《求生之路3》。

2011年:《传送门2》VS《上古卷轴5:天际》

  年度最佳游戏:《上古卷轴5:天际》

  作为1代2代都进入IGN百大游戏榜前十的游戏,这款游戏的成功毋庸置疑,这当然得益于一代难以复制,极具创意的游戏设计;而二代在各个方面完完全全的超过的一代,这种成功在游戏史上难以复制。从剧情方面来说,《传送门2》获得了 GDC 最佳剧情的奖项。

  2011年发布的《传送门2》,拿下了E3的三个主要奖项“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360游戏”和“最佳PS3游戏”。PCGamer评分9.4分,Steam自带评分系统评分95分。被称为“游戏界盛会”的游戏开发者大会GDC,也为《传送门2》给出了2012年最佳剧情、最佳设计、最佳音效三项大奖。甚至在《半条命2》发售日的前夜,美帝学生集体向学校请假回家玩游戏。

2013年:《美国末日》VS《GTA5》

  年度最佳游戏:《GTA5》

  2013年的游戏界真的是诸神之战,虽然在“年度最佳游戏”的评选中输给了《GTA5》这个怪物,但依然无法否定《美国末日》的优秀与成功。作为一款榨干PS3机能的作品,你能从这部作品的剧情中感受极强的冲击力与情感共鸣;你能从这部作品中找到找到冒险、生存、动作、潜行的玩法。

  《美国末日》真正给了玩家为什么要进行这场冒险,为什么要杀死敌人的理由。它和《GTA5》谁拿年度最佳游戏都是实至名归。

2015年:《合金装备5:幻痛》VS《巫师3》

  年度最佳游戏:《巫师3》

  作为小岛秀夫执导的最后一作《合金装备》,在极具戏剧化,“一镜到底”的序章结束后,游戏告诉了我们原来开放世界游戏还能这么玩,它既满足了玩家的探索欲望,又在其中铺满了极度深度的内容。

  此外玩家还可以通过不同的方式来完成任务,在支援方面也是进行了较大的改革。将在2019年11月8日发售的《死亡搁浅》里,小岛秀夫会再次给我们对于游戏新玩法的惊喜吗?

2016年:《神秘海域4:盗贼末路》VS《守望先锋》

  年度最佳游戏:《守望先锋》

  相信不止我一个人觉得《神秘海域》的剧情以及画面表现就像一部好莱坞电影,主人公德雷克上天入地无所不能,所到之处皆废墟,而这部“电影”终于在第四部迎来了尾声(可能)。

  惊心动魄的枪战动作场面,引人入胜的美景,极容易上瘾的操作,与相对轻松的剧情让游戏成为了PS4上最好的游戏之一。之前很多都说《神秘海域》是“男版《古墓丽影》”,现在又有多少人在讨论《古墓丽影》呢?

2017年:《超级马里奥:奥德赛》VS《塞尔达传说:荒野之息》

  年度最佳游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

  2017年对于任天堂来说是收获的一年,不仅推出了次世代主机“任天堂Switch”,还推出了两款历史级的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,在TGA颁奖典礼上上演了一出“红绿帽子大战”的戏码。

  作为一部正统续作,《超级马里奥:奥德赛》顶住了“马里奥”这一IP给的压力:箱庭世界;帽子“凯皮”的新颖玩法;对于跳跃键的不断创新,都会让屏幕前的你找回玩游戏最纯粹的乐趣,《奥德赛》是那种“你不知道每天有多少时间能玩游戏,但你知道你一定会通关这款”的游戏。以后再提2017年,请记住那年不仅仅有天下第一的塞尔达,还有同样优秀的马里奥。

2018年:《荒野大镖客2》VS《战神4

  年度最佳游戏:《战神4》

  《荒野大镖客2》作为R星呕心沥血之作,游戏开发周期超过7年,成本或超过56亿元,主线剧本超过了2000页,主线流程约为65小时,700名配音演员,还有500名动作捕捉演员。

  《荒野大镖客2》在2018年TGA颁奖典礼上斩获多项大奖,但无奈最重要的一个败给了《战神4》。只能说一句:心疼大表哥!

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