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“充分的阐释了人定胜天的道理”
游戏开始画面
《复苏之种 Seeds of Resilience》是一款2D策略生存SLG游戏。
游戏背景设定在一处荒岛,玩家流落于此,并要努力生存,对抗恶劣的自然环境,耐心的走过重新创造文明的步骤,最终逃出生天。
游戏分任务和生存两种模式,任务模式相当于新手教学,了解游戏操作方式及内容,同时解锁人物以及造物以供生存模式使用。
任务模式有指定目标和回合数
任务模式作为游戏的教学关卡,可以使玩家迅速熟悉游戏的整体内容,同时解锁新人物和造物。
当玩家完成最初的三个任务后,就会解锁全部任务供玩家选择挑战。一开始可选择3个人一起共同冒险,人物并不会出现在地图中,而是点击左上角人物对其进行操作。
任务后期会解锁越多的物品和房子供玩家升级和使用,让玩家熟悉整个玩法与流程。
简洁的2D画风有点儿像早年间的帝国时代
游戏目前一共12个任务可供解锁,每通过一个任务就能解锁一个新人物,加上一开始的三个人物,目前全游戏一共15个可选人物。
初始几个关卡是简单的操作教学,帮助玩家熟悉键位和操作栏。而在后面几关会有一些残局需要玩家收拾,是为了帮助玩家快速了解人物搭配和一些其他内容。
任务开始前选择招募合适搭配的人物
值得一提的是,每个人物都有着不同的特性。在进行人选搭配的时候要充分考虑到每个人的特长以及缺点所带来的影响,这给游戏带来了极大的乐趣以及挑战性。
例如尼利亚,她拥有减少制造时间和铁匠技能升级速度加倍的优点,却也拥有工作时间减少2小时的并且还会吵得同住的人物减少工作时间的缺点。如何用人之所长,获得利益最大化,这是玩家必须要重点考虑的地方。
得给这家伙住单间才行
沦落至荒岛,时间就是生命。游戏中使用了“工作时间”这一概念来限制人物的工作(类似战棋类游戏中的移动格数)。
人物之间的关系不和,工作与自身特长不合都会影响完成事件所需要的时间,所以更需要玩家在玩游戏时谨慎分配工作步骤,让适合的角色做适合的工作,充分的利用好每一点时间。
每个人物的精力是有限的
同时,对抗自然灾害也是游戏重要的主题。
游戏里的自然灾害也是玩家游玩过程中的一个威胁,会带来破坏房屋等负面效果。
龙卷风摧毁…
游戏的生存模式共有平静、正常、无情3个难度以及一个自定义模式。
游戏难度主要区分在于岛屿的大小,资源分配的远近及数量,自然灾害的频率等,而自定义模式则可以通过自设调整这些属性来进行游戏。
你已经掌握基本操作了,接下来我们进入实战吧(笑)
玩家需要要收集基础物资,例如黑莓,贝壳等必备食物保证每日的口粮。然后余下的体力收集木材,麻布,开始建造工具和房子。中期开始建立仓库储藏收集物资,直到人物等级提升之后有能力制作船只最后逃出小岛。
这样按部就班的发展,很有玩MC或饥荒的感觉。
努力生存,步步为营,逃出生天
总体来讲,《Seeds of Resilience(复苏之种)》是一款制作优良的回合制策略游戏。
2D美术风格及各种还原的中世纪建筑,背景里的海浪鸟叫虫鸣等各种音效综合,加上相当精致的生存策略构架,游戏性相当优良,是个不错的半沙盒生存策略游戏。
但是,本作限于体量,仍有些许不足:游戏音乐容量与随机事件均较少,游戏内容也不太充裕。如同其主题“荒岛求生”一般,本作仍需打磨,提升空间很大。
相信持续更新下去,未来会是一部优秀的好作品。喜欢生存策略类游戏的玩家可以考虑入手本作。