云顶之弈设计师MOrt之前透露过游戏新版本不少的新内容,而今天也是大规模放出了新的信息,相比较当前版本的棋子,新赛季几乎可以说是另外一个游戏了,让我们先来来看看新版本的棋子羁绊吧!
一、老羁绊
法师
3法师:施放1个法术后,法师单位50%几率再次施法。
6法师:施放1个法术后,法师单位100%几率再次施法。
刺客
3刺客:+75%暴击伤害+10%暴击几率
6刺客:+150%暴击伤害+20%暴击几率
游侠
2游侠:30%几率攻速翻倍
4游侠:65%几率攻速翻倍
6游侠:100%几率攻速翻倍
剑士
2剑士:额外攻击1次
4剑士:额外攻击2次
6剑士:额外攻击3次
极地(冰冻)
二、新羁绊
元素类羁绊
炼狱(火)
炼狱羁绊:
炼狱英雄的技能伤害会引燃目标脚下的地面,在5秒内造成技能伤害一定百分比的燃烧伤害。
3炼狱:80%伤害
6炼狱:150%伤害
9炼狱:250%伤害
海洋(水)
海洋:
所有友军每隔3秒将额外获得法力值
2海洋:10点法力值
4海洋:25点法力值
6海洋:40点法力值
山地(土)
山地:
2山:战斗开始时,一名随机队友获得1500数值的护盾。
雷(闪电)
雷:
当雷元素英雄受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害
2雷:造成60点伤害
3雷:造成200点伤害
4雷:造成500点伤害
风元素
风:提供闪避几率
2风:提供25%闪避
3风:提供40%闪避
4风:提供55%闪避
光元素
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。
3光元素:获得10%攻速,
6光元素:获得25%攻速
9光元素:获得50%攻速。
阴影(暗)效果未知
丛林(木)
丛林:
3丛林:随机制造一个丛林单位分身(分身享有血量和被动)
荒漠
荒漠羁绊:荒漠英雄获得百分比穿透
2荒漠:50%穿透
4荒漠:90%穿透
守护神
守护者获得额外护甲加成
2守护:获得额外100%护甲
4守护:获得额外250%护甲
6守护 :获得额外400%护甲
捕猎者
捕猎者:当敌方棋子血量值低于25%时,捕猎者将直接对其进行处决(狂徒布隆:NMP)
狂战士
战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,狂战士单位普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害。
2狂战:40%几率顺劈
4狂战:80%几率顺劈。
毒
毒:对目标造成伤害后会施加毒素,目标施法所需的法力值提高50%。
炼金师
炼金师:无视碰撞体积并且会不停移动(单体)
召唤师
召唤师:召唤师的召唤生物额外获得生命值和持续时间
3召唤师:获得40%生命值及持续时间
6召唤师:获得100%生命值及持续时间
秘术师
秘术: 为己方单位提供魔抗加成
2秘术:提供70魔抗
4秘术:提供150魔抗
钢化
钢化:当血量低于50%时免疫伤害
2刚:免疫2秒
3钢:免疫3秒
4钢:免疫4秒
晶石(效果未知)
德鲁伊(效果未知)