索尼已经正式公布了下代主机PS5的名称,以及上市时间,同时宣布下代控制手柄会大幅升级震动功能和“自适应触发器”。而外媒Wired也获得了一批关于PS5的独家消息,一起来看看吧~
· PS5手柄将使用USB C充电,电池容量更高
· 手柄重量更大,不过比带电池的Xbox One手柄轻
· PS5将从GPU硬件层面支持光线追踪
· 将使用固态硬盘,加载、启动速度超快
· 游戏内路人NPC、背景物体等不再需要过度重复使用同样的材质贴图细节
· 实体游戏将可使用100 GB的光盘,主机还能当蓝光播放器用
· 多人游戏和单人游戏部分可以分别安装、卸载
· 系统主界面能直接看到各游戏内进度(可参与的任务、活动与奖励)
PS4系统主界面,看不到游戏内进度
· 手柄将有升级的放音器
· 开发机与8月报道过的原型图片类似,不过正式卖给用户的机器外貌尚未公开
之前曝光的PS5开发机图片(仅供开发者使用)
· 《旺达与巨像》重制开发商正在为PS5打造重磅新作
除了这些详情,外媒Wired还抢先试玩了一些PS5开发机上的游戏,比如移植版的《GT赛车》。他们表示,使用新的PS5手柄能有完全不同的体验,比如在草地与硬化路面的交界处行驶,能明显获得两种不同的手感;而在另一款游戏中,沙地、泥地、冰面、木地、水池等都能带来不一样的手感体验,超级沉浸。
《GT赛车》
官方表示,其实他们在PS4 Pro时期就已经能做出这种效果了,但是为了不分裂玩家群体,他们将该功能推迟到了PS5时期。此外,新的GPU将能带动机器学习功能带来更好的游戏体验,官方希望朝着“即下即玩”的目标发展。
PS4主机
当然,PS5游戏的具体效果还是要看开发者如何利用,有的人可能会打造细节更丰富的开放世界,每个NPC都不重样;也有的人可能会大幅压缩游戏体积。目前虽然有不少厂商已经拿到了PS5开发机,但还都没准备好公布专为PS5打造的游戏。