《云顶之弈》9.16更新日志:新英雄&新羁绊上线

2019-08-14 17:15:09 编辑:佚名
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  注:此为外服正式更新数据,国服更新时间未定。

  【新羁绊&新英雄】

  海克斯科技羁绊

  在战斗环节开始时,发射并引爆一颗脉冲炸弹,来使附近敌人的装备暂时失效8秒。

  (2)1格以内。

  (4)2格以内。

  青钢影 卡蜜尔

  职业:剑士

  费用:1

  生命值:550/990/1980

  法力值:150

  攻击力:50/90 /180

  护甲:25

  魔抗:20

  攻击速度:0.6

  攻击距离:1

  海克斯最后通牒:卡蜜尔对一名敌人造成伤害和禁锢效果,并让友军集火攻击该目标。

  禁锢:4/5/6秒

  伤害:200/325/450

  未来守护者 杰斯

  职业:换形师

  费用:2

  生命值:600/1080/2160

  法力值:50

  攻击力:55/99/198

  护甲:30

  魔抗:20

  攻击速度:0.7

  攻击距离:1

  变形为墨丘利之炮:杰斯击退近战距离内的一名敌人,造成伤害和眩晕。随后切换形态,提升攻击距离并且获得攻速加成。

  伤害:200/350/500

  晕眩持续:2.5/****/6秒

  攻速加成:100% / 300% / 500%

  皮城执法官 蔚

  职业:斗士

  费用:3

  生命值:600/1080/2160

  法力值:125

  攻击力:55/99/198

  护甲:25

  魔抗:20

  攻击速度:0.65

  攻击距离:1

  天霸横空烈轰:蔚冲向距离最远的敌人,沿途将所有敌人震开。当她接触到目标时,她会对其造成魔法伤害和击飞效果。

  伤害:250/450/650

  晕眩持续:2/2.5/3.0秒

  暴走萝莉 金克丝

  职业:枪手

  费用:4

  生命值:550/990/1980

  法力值:20

  攻击力:75/135/270

  护甲:20

  魔抗:20

  攻击速度:0.65

  攻击距离:3

  罪恶快感:金克丝会在她参与击杀时获得加成,第一次参与击杀获得攻击速度,第二次参与击杀会取出她的火箭发射,普攻造成溅射伤害。

  攻击速度加成:75% / 100% / 125%

  伤害:100/225/350

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  【系统调整】

  匹配改动

  设计团队改善了匹配机制,防止玩家连续和同一名玩家(或其镜像阵容)对战。

  超时机制

  设计团队不希望看到平局,因为平局并不有趣。原来每场战斗持续40秒,现在改为30+15秒,前30秒和往常一样,后15秒进入超时模式。改善后仍有极少机率出现平局。

  每场战斗开始30秒后进入超时模式,最多持续15秒。

  英雄具有300%的攻击速度。

  英雄具有200%的技能伤害。

  受控制的时长降低66%。

  治疗量降低66%。

  对海洋哺乳生物的好感增加30%。(?)

  排位赛调整(此改动国服已经实装)

  降级保护

  云顶之弈中,作为缺少英雄联盟其他排位队列中的晋级赛的交换,任何分段(极少数例子除外)只有0胜点还继续输的话是应该要降级的。不过由于一个bug,玩家段位提升后的前几场比赛是不会降级的。从现在起,如果你输掉了在游戏开始时胜点为0的比赛就会降级。

  王者/宗师降级保护

  对于王者和宗师分段的玩家,每日结束时胜点为0会让你降为大师,而大师分段的0胜点时失败会降至钻石。然而,当王者和宗师段位的玩家数不足时,会导致王者段位不会降级。从今往后,王者和宗师玩家输掉0胜点的比赛后会立即降至钻1。

  胜点调整

  与降级保护的改动呼应,我们正在对胜点的计算进行调整,以防止极端情况出现,这类情况下玩家可以获得多于应得的胜点。大多数情况下,大家都不会观察或感觉到已经优化过了的改动。

  玩家伤害

  ·基础伤害不再固定,会根据阶段逐步增加。

  ·第1-2阶段:1点。

  ·第3-4阶段:2点。

  ·第5阶段:3点。

  ·第6阶段:4点。

  ·第7+阶段:5点。

  【羁绊】

  斗士

  额外生命值:300/700/1200 ⇒ 300/600/1000。

  恶魔

  恶魔的普通攻击有40%几率燃烧敌人20法力并获取法力。

  (2)15法力获取。

  (4)30法力获取。

  (6)45法力获取。

  忍者

  额外的攻击力和法术强度:40/60 ⇒ 50/70。

  贵族

  额外的护甲和魔抗:60 ⇒ 70。

  法师

  技能伤害加成:45%/100% ⇒ 40%/100%

  狂野

  攻速提升:10% ⇒ 12%。

  【1费英雄调整】

  伊莉丝

  生命值:450 ⇒ 500

  幼蛛的攻击速度:0.6 ⇒ 0.7

  卡兹克

  非孤立无援的技能伤害:150/300/450 ⇒ 150/250/350

  莫德凯撒

  技能范围内没有敌人不会施放技能。

  奈德丽

  现在变身时总会治疗2个单位。之前如果自身生命值最低只会治疗自己。

  薇恩

  攻击速度:0.75 ⇒ 0.7

  技能伤害:(敌人最大生命值的)8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%

  【2费英雄调整】

  布隆

  生命值:750 ⇒ 650

  丽桑卓

  法力值:150 ⇒ 125(施法所需法力值)

  璐璐

  技能提供的生命值:300/475/650 ⇒ 300/400/500

  劫

  生命值:500 ⇒ 550

  攻击速度:0.65 ⇒ 0.7

  技能伤害:200/300/400 ⇒ 200/350/500

  【3费英雄调整】

  亚托克斯

  技能范围内没有敌人不会施放技能。

  伊芙琳

  现在会优先对正在攻击的目标施放技能。

  技能范围内没有敌人不会施放技能。

  卡特琳娜

  技能范围内没有敌人不会施放技能。

  攻击力:50 ⇒ 65

  凯南

  技能范围内没有敌人不会施放技能。

  希瓦娜

  变身后AI改善。

  【4费英雄调整】

  阿卡丽

  攻击力:70 ⇒ 80

  布兰德

  技能伤害:200/375/550 ⇒ 250/450/650

  初始及总法力值:0/125 ⇒ 50/150

  科加斯

  技能伤害:250/500/750 ⇒ 175/350/525

  【5费英雄调整】

  卡尔萨斯

  初始及总法力值:0/85 ⇒ 40/125

  凯尔

  攻击速度:1.1 ⇒ 1.0

  厄运小姐

  生命值:650 ⇒ 700

  法力值:100 ⇒ 75

  【装备调整】

  肃静,现在有33%的几率防止敌人获得法力值,持续4秒。

  无尽之刃,暴击伤害加成:150% ⇒ 200%。

  离子火花,伤害:150 ⇒ 125。现在会正确地叠加了。

  钢铁烈阳之匣,护盾持续时间:4秒 ⇒ 6秒。

  莫雷洛秘典,燃烧伤害:5秒燃烧20%的最大生命值 ⇒ 10秒燃烧20%的最大生命值。

  红Buff,燃烧伤害:5秒燃烧13%的最大生命值 ⇒ 10秒燃烧20%的最大生命值。

  救赎,治疗量:1000 ⇒ 1500。

  斯塔缇克电刃,4次弹跳,每次造成90伤害 ⇒ 3次弹跳,每次造成100伤害。

  狂徒铠甲,增加治疗上限,每秒400点。

  守护天使,调整了技能文本,明确不会清除正面增益和被动效果,但是会正确清除重伤从而复活。

  复活时的治疗量:800 ⇒ 500。

  新的掉落机制

  野怪有极低概率会掉落完整装备,而不是散件。

  【Bug修复】

  幼蛛和魔像现在会正确地被冰霜之心、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的效果影响。

  格雷福斯装备疾射火炮会正确地增加射程。

  冰霜之心叠加时不会造成额外的减速。

  修正了装备有时不显示或者在奇怪的地方出现的问题。

  修正了连胜/连败奖励在PVE轮中发放的问题。

  修正了小小信使死亡后仍有碰撞体积,并在共享选秀中影响其他人的问题。

  修正了布里茨试的技能释放。

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