“我真的搞不懂,这种‘你打我一下,我打你一下’的网游,到底能有啥乐趣?”
前些天中午,大概是看我突然玩起了《梦幻西游》,B哥就随意口嗨了一句。
虽然我向他翻了个白眼,但我知道,他并没有什么恶意。
毕竟,对于大部分没接触过《梦幻西游》的玩家来说,“在2019年玩回合制网游”,的确是一件让人难以理解的事情。
当然,还有更令人匪夷所思的事情。
就在不久前,美国专业的数据公司SUPERDATA,公布了2019年4月的全球游戏收入排名,其中,《梦幻西游》排在PC端第三。
换句话说,上个月赚钱比《梦幻西游》狠的端游,只有《LOL》和《DNF》。
如果你现在打开《梦幻西游》,会发现,和外界对这款游戏的不闻不问相反,游戏中的长安城,仿佛和千年前一样,依旧人声鼎沸。
十五年,即使再火的网游,也走在了夕阳西下的路上。
梦幻当然也在走下坡路,但奇怪的是,和其它游戏相比,它走下坡路的速度,也忒慢了。
慢到甚至让许多第一次打开游戏,看到如此繁盛景象的萌新,根本感觉不出来,这竟然是一款2003年的网游。
被摆摊玩家“占领”的建邺城
所以,为什么?
为什么都2019年了,还有数百万人沉浸在《梦幻西游》的世界里?
借着最近玩《梦幻西游》的机会,今天我就来和大家好好聊聊这个问题。
“别玩概率。”
任何一个梦幻职业玩家,在和游戏里的朋友聊天时,都会郑重其事地劝他们这句话。
原因很简单,《梦幻西游》其实就是一款纯粹的运气游戏。
从开始游戏到AFK,一个玩家在梦幻中做的所有事情,都和运气相关。
大到装备打造鉴定、召唤兽合成,小到挖宝等等,要么血赚,要么血亏。
全是卖炼妖胚子的
难道玩家们不知道自己担着多大风险么?
有意思的地方,就在这。
所有参与赌运气的玩家,都知道自己投入的时间、金钱很大概率血本无归,然而却没有一个人选择罢手。
因为,赌运气本身,就是这群玩家们在这款游戏中,找到的最大乐趣。
从某种角度来说,这种快乐,和在《CS:GO》中开箱子、手游中十连抽,没多大区别。
只不过,《梦幻西游》将着这种“快乐”,放大到了游戏里的每个角落。
有玩家喜欢赌运气,自然有玩家不相信这个,他们一般从别的玩家那儿直接买成品。
除了知道自己是个非洲人,以及有官方平台保证安全外,让这群玩家选择“直接买”的理由,还有两个字:
保值。
卖4000块的召唤兽
“花几千块买了号,玩半年原价卖出去。”
这样的说法广泛流传在路人口中,但只有玩过梦幻的玩家才知道,这并不准确。
因为半年后,你甚至可能以更高的价格将号卖出去。
《梦幻西游》的确是一个不花钱没法玩的游戏,可当玩家们对这款游戏失去兴趣时,花出去的钱还有一部分能回来,这就很妙了。
而让《梦幻西游》物品保值的原因有两个。
其一,是《梦幻西游》区别于其它网游的更新思路。
我们都知道,WOW里前一个大版本的装备,在新版本中几乎等于破铜烂铁,也只有早年有过70级玩家拿60级橙装风剑开荒的故事。
但在《梦幻西游》中,版本更新基本不会淘汰过往的东西。
十年前厉害的装备和召唤兽,十年后仍然能卖个好价钱。
其二,游戏内产出和消耗游戏币的速度,达到了相对不错的平衡。
《梦幻西游》的货币平衡水平,可以说能排到全世界网游的前三。
十年前,10块钱可以换到110万梦幻币,10年后,10块钱也只能换到125万梦幻币。
这并不是一个值得称赞的事情,毕竟维持稳定付出的代价,来自玩家。
比如玩家等级升上去后,单单师门技能往上点1点,就会花费数百万游戏币。
中间是所需经验,右边是所需金钱
玩家们只有两个选择,要么花时间赚游戏币,要么充钱从其他玩家那买。
如果说游戏内无处不在的开销,让玩家们脑子里充满了赚钱的念头,那么上线后每分每秒都在扣除的点卡,则彻底促使他们形成了统一的观点——凡事向钱看。
带新人刷经验要钱,帮忙过剧情任务要钱,连加入帮派,都需要缴纳一笔费用。
价格已经很良心了
不单是钱,在利益至上的原则中,只要玩家耽误了队友几秒钟时间,都会被队友用“速度”轰炸。
大概是为了在表达上更加迫切一点,往往队友还会在这两个字后面,跟一个时钟表情包。
这样的情况,也被延续到了交流更加麻烦的手机互通版中。
而“速度”,也成了玩家之间唯一愿意敲下去的词汇。
“这游戏现在就只有三种人,赚钱的,花钱的,找回忆的。”
当年的回忆之一
因为没有人情味而离开的玩家,在走之前,将如今游戏里的环境说得明明白白。
当然,都是花着点卡玩游戏,没有人有义务去帮别人什么,也没有人有义务笑着和别人聊天。
有人情味的摆摊
游戏环境的变化,归根结底,是官方在鼓励玩家交流方面,做得不够。
很少有网游被玩家们玩成单机游戏,也很少有网游被玩成单机后依然火热的,《梦幻西游》算是特例中的特例。
虽然利益至上和缺乏交流,让游戏变得有些压抑,但也让愿意投入时间、精力和金钱的玩家,想通了一件事:
与其找一堆挂机不说话的队友,为什么不自己开五个号组队玩?
重回梦幻的第二周,我加入一个很小的帮派。
在这个只能容纳40人的帮派里,包括帮主在内,有25个角色属于五开号。
这其中也包括我的五个号。
五开是玩家利益最大化的必然选择,也是这款游戏彻底沦为单机的信号。
有趣的是,交流的封闭,并没有让这款游戏失去活力。
相反,由于物品保值、五开赚钱容易,但凡有点游戏心得的玩家,都热火朝天地整起了五开号。
一个人开五个号,消耗五倍的点卡、物品、技能金钱,《梦幻西游》再不赚钱,那TM才有鬼了。
重新玩了两周梦幻,最让我诧异的,不是人人都像是上班一样赶时间,而是和几位玩家聊天时的最后一句话。
就在这两周的升级过程中,我加了很多玩家好友,每每聊天末尾,他们都会用“886”作为结束。
这都2019年了,看到个“886”,确实让人觉得有种奇怪的感觉。
我不知道这是习惯使然,还是他们的确不知道,现在“88”后面加个“6”,也有点太复古了。
不过,除了聊天时稍微有点别扭外,复古也不全是坏事。
长安酒店前十多年过去了,还是卖宝图的地方,去往江南野外的城门口,也还是三药和高级烹饪的地盘。
对于之前说过的三种玩家中“找回忆的”玩家来说,这些复古,反而是让他们最开心的事情之一。
《梦幻西游》是一个不是很完美的世外桃源,生活在这里的玩家,每天面对日常累到不行,但这里有认真就能前进的道理,更有努力就有回报的保证。
比起现实中的努力未必有用,这个世外桃源,还是让不少玩家驻足许久。
而世外桃源终归也占到了与世隔绝的便宜。
在游戏画面、玩法、类型日新月异的今天,还能让玩家在“你打我一下,我打你一下”之中找到足够的的快乐,这本身就是一件很有意思的事情。
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