神仙打架的Steam5月新游榜:一款国产游戏杀了进来

2019-07-03 16:16:34 编辑:葬爱冷少
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  每月最热新品的榜单,是steam官方账号—steam blog在当月综合整理前一个月新发布的游戏,两周内销售收入和在线玩家峰值综合评定所得出的榜单,是从2019年4月新游才刚开始综合整理并发布的一个榜单。

  在6月28日,steam5月的新游榜单也如约而至(别吐槽为什么6月末出5月的新游榜,毕竟5月末的游戏观察两周也都6月中了),相比于4月份的小打小闹,5月的新游榜明显就有点“神仙打架”的味道了。

  倒也不是说5月发行的3A大作有特别多,5月的新游榜其“神仙打架”就打在上榜游戏的覆盖范围非常广,从叙事性的单人游戏,到开放世界第一人称射击游戏,在到战略战争游戏,从标准的3A大制作到小众精品独立游戏。

  能让不同类型的玩家都能在榜单中找到自己本该心仪,却因为某些原因错过的那一款新游,这或许就是这个榜单存在的最大意义。

  《全战:三国》在5月23日发售时热度非常高,这款本该在“小众圈子”火的战略战术游戏,因为其独特的“三国内核”,受到了亚洲玩家的热烈追捧,同时也让更多的欧美玩家认识到了中国文化的魅力,应该是5月游戏当之无愧的热度之最。

  当然2年前发售于PS平台,5月9日终于移植PC的《如龙:极2》,也让曾经无限向往日本黑道的“仁义故事”却苦于平台独占的玩家,有了在东京神室町和大阪苍天堀“旅游”的门票,感受2000年还处在泡沫经济和市场振兴的夹缝中日本民众的生活百态,《如龙》中我们能玩到的从来都不止是桐生一马的故事,而是一个个真实存在的时代交替和文化演化。

  如果和式的文化氛围不是那么对你的胃口,你也可以选择由“Asobo Studio”制作的独立游戏精品—《瘟疫传说:无罪》,站在一对普通的姐弟立场上,经历中世纪黑死病和宗教压榨给欧洲人民带来的恐惧和绝望。

  如果你不想耗费那么多精力来结构一个个烧脑的故事,就想图个爽,那也来对时候了,贝塞斯达的《狂怒2》应该也是一个不错的“社保”选择;迎来发售一周年,官方决定免费赠送原始版的VR音游《节奏光剑》,肯定会成为你下班后排解压力和适当运动的最好归属。

  5月值得提的新游实在是太多了,但在这一堆游戏中,有一款中国人自己研发的国产游戏,不鸣工作室为玩家带来的《战意》表现出人意料的好。不但进入了5月新游排行榜,还成为了5月榜单的榜首!

  因为新游总榜的排行标准是销售收入加上在线峰值的综合考量,而《战意》能steam5月新游榜单,靠的是5月第一的在线玩家峰值。作为一款基本免费,内购选项又对平衡没有影响的游戏,能力战《全战三国》这样的欧美3A杀进榜单,足够证明玩家对其的认同。

  主要玩法脱胎于硬核战术战争游戏的《战意》,创新性地融入了15V15的对抗玩法,更有几千对几千的宏大战场气氛营造,无愧其战术战争游戏的定位。但《战意》也没有单纯拼反应的“骑砍味儿”,而是加入了不同的武器技能施放来降低玩家入门的门槛,上手难度不那么高的《战意》受到了玩家的认可。

  只不过因为出产于国产自研的混沌引擎,《战意》对比欧美大厂们流水线下的3A游戏也有着一些的劣势,偶尔会闪退这样亟待解决的BUG;游戏也存在一些需要优化的问题反馈,因此《战意》在steam上一开始收获了急着想要玩上的玩家差评。

  只不过在不鸣工作室后续对于这些问题积极解决的态度和工作上来看,成果还是非常明显的,最近一周开始,《战意》的总体评价已经是好评多余差评,已经渐渐上升到“褒贬不一”的状态了。

  7月24日,战意也即将在国内开启公开测试,这款自诞生起就带着“国人骨气”的战术战争网游,能在即将到来的公测中得到国人玩家的认可吗?

  还是让我们拭目以待吧。

战意
战意
平台:PC
0%的玩家推荐
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