历时5年的开发经历多次“跳票”的横版动作游戏《黑暗献祭》终于公布了发售时间,游戏将在4月25日正式发售,steam国区售价定为70元。PS4/NS版也将在之后发售。
《黑暗献祭》的开发历程也是充满曲折,游戏由三位完全没有开发过游戏经验的“热血”青年制作的。在项目成立之初,主程路易斯已经捣鼓了2年,但是缺乏相关的设计经验。直至亚瑟和亚历山大的加入,《黑暗献祭》才得以慢慢的完善起来。后期的众筹资金帮助他们进一步的完善游戏,如今5年的时间终于修成了正果,在经历许多弯路和挫折之后得以将这款游戏带给玩家们。
《黑暗献祭》是一款2D横向卷轴的ARPG游戏,游戏的战斗模式在开发者的开发视频中有过描述,借鉴了黑魂的一些元素,可以说与黑魂十分相像,但是区别于黑魂的开放环境,《黑暗献祭》只有在局限的环境内进行战斗,对操作和战斗范围的把控更加重视。场景探索方面在根本上借鉴了恶魔城的设计元素,游戏氛围更是吸取了各类艺术画与哥特怪诞风的艺术形式。
游戏以丰富的细节以及沉浸式的叙事为特色,向你展现圣殿宗教的黑暗。当你深入到这个被诅咒的朝圣之旅时,每次遭遇都会挑战你的坚韧,虔诚和信念。你将探索四个独一无二的世界,每个世界都拥有令人难以置信的环境和细节,多达数十种武器将是你探索圣殿秘密的最好帮手:藏匿于黑暗的爪牙,以及狡猾的BOSS将对你发起致命的袭击,他们唯一的任务是摧毁你的灵魂,并对你进行永世的折磨。
开发组力求把一段悲壮的史诗历程带给玩家们,当然,还有“受苦”。游戏中玩家在经历人性、献祭、信仰之后可以有自己对故事的理解,这些庄严肃穆的氛围相信是玩家们在游戏中最好的催化体验,主要负责游戏音乐与剧本的亚瑟也希望玩家们可以更多的“思考”游戏。