小编游话说:作为老玩家的你,也有“存档强迫症”吗?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2019-04-12 17:54:20 +订阅

  上一期小编游话说【游戏难度详细分级,你觉得这有必要吗?】里,大家讨论得还是挺激烈的,不过似乎对于投票并不算热情啊……最终有35名玩家支持游戏进行难度分级,认为这样更能激励玩家热情;还有49名玩家并不支持这么做,因为这很显然会让游戏变得公式化,而且很多时候游戏设计都不仅仅是一个笼统的”难度“可以概括的。

  怎么说呢……我好像就处于“既想要分级又觉得分了才更毛躁”的犹豫线上,当然,《只狼》确实是太难了,编辑部的小伙伴们的通关率也并不算高啊,不过如果是喜欢这款游戏的你,应该已经和小姐姐踏上西行之路了吧?

  本期主题,让我们来聊聊玩家之间的这些事。

  时至今日,越来越多的游戏都已经支持自动存档,亦或者存在某个节点自动存档的机制,而你在游玩那些依然保留了手动存档机制的游戏时,是否也还保留着当初玩老式RPG时的那份“存档强迫症”呢?来和编辑部的小伙伴们一起分享一下吧!

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