DIRT 2 是首款DirectX11的赛车游戏,但支持D11的显卡刚刚出现,尚未普及,玩家现今使用的多是D10的卡,那DIRT 2的效能如何,酷睿i5 750又有发挥什么表现做个简单的测试。
测试平台:
硬 件
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处理器
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酷睿i5 750 2.66GHz
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酷睿2 E8200 2.66GHz
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主 板
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技嘉 p55-UD3R
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技嘉p35-DS3L
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内 存
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金士顿 2G DRR3 1066
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金邦 2G DDR2 800
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显 卡
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XFX 8800GT
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显示器
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LG227W 22寸
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测试环境
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操作系统
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Win7 X86 7600 旗舰版
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显卡驱动
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195.62
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游戏版本
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英文原版,未安装包括免CD在内的其他任何补丁Mod
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游戏画面设置全HIGH:
注意看上图,在非D11的显卡里面强制执行执行的是D9模式,D9模式下画面设置中POST POROCESS(后期处理)只能开到Medium等级。
之所以没有将还可以高设置为选项设置为ULTRA的原因是因为,其中一项VEHICLE REFLECTION车辆反射的开启后FPS值锐减,测试值只有10位数:(看下面两个图左边游戏自己显示的FPS)
仅仅就车辆反射一项HIGH→ULTRA FPS下降了28帧,游戏非常卡,毕竟这个是测试CPU而不是显卡内存,所以将其全部设置为HIGH,有更强显卡规格的玩家可以试试ULTRA特效。
先来几张1680X1050下特效HIGH的截图
画面还不错,细节上水花,尘土也有一定表现,整体画面颜色不太喜欢,可能对颜色偏黄的赛车游戏审美疲劳了。
下面是正式测试
测试赛道是中国拉力赛的玉龙赛道:
测试分辨率分别为1680X1050、1440X900、1024X768
先看下在i5下的各个分辨率的情况
1680X1050的分辨率最低FPS也在27帧,平均FPS都超过30帧,在全高特效下所有分辨率下都能游戏都能流畅运行,各个测试下最低平均最高FPS相差的不是非常大,说明帧数过度很平缓,不会出现顿卡现象。
测试i5 750开启和关闭睿频加速和E8200的区别:
上表分析:
最低帧数同分辨率下,i5 750 开关睿频加速都高于E8200,其中开关睿频加速最低帧数没区别;
最高帧数同分辨率下,以i5 750 开睿频加速、i5 750 关睿频加速、E8200成递减;
平均帧数同分辨率下,三者间没有太大差别。
看以看出,4核的i5 750 效果高于2核的E8200,虽然都是一样的2.66的主频。而开启睿频加速对游戏效果又有一定提升,带睿频加速的i5 750在这个游戏中的确表现出了一定优势。