不正经新闻每天给您带来最有趣的新闻吐槽。这里是因铂。
结束了两天喜只狼之旅的因铂又回来啦!
平时都在调侃这游戏多有意思,图多沙雕,mod有多蠢。
实际上真正玩起来的时候只有叮叮当当的打铁声,和一个失误就能引发的自闭。
自闭到错过了昨天超精彩的LPL。
EDG与IG打满三局,最后一场EDG开车偷家,IG基地40血绝境翻盘。
梦回S4……FNC,出来挨打。
嫂子看过之后一定会深有感触,后悔当年为什么不给兰博买个纳什之牙。
你看那个那个翻滚的VN,像不像当年OMG的飞天螳螂/滑稽。
现在的《圣歌》和《ARITIFACT》就处在这一境地之中,后者面临的问题更严峻一点。
国外玩家纷纷呼吁《圣歌》回炉重做,关于回炉也是有成功案例在先,比如《最终幻想IV》和《Warframe》,这俩当年几乎夭折,《最终幻想IV》甚至已经停止运营,后来靠着组建的新团队重塑了这款游戏才有了今天的人气大作。
目前《圣歌》的官方人员并没有回应玩家们的呼吁。似乎还在一心想着如何补救。
A牌这边则是得到了V社十分坚决的态度,我们不会放弃A牌。
《ARITIFACT》给玩家带来的落差实在是太大了,不仅是玩家的期望值过高,A牌的质量也是造成落差的一大部分原因。这个落差大概有这么大。
不知道V社会用何种方式来拯救这款游戏。
玩笑归玩笑,什么人生重来什么有生之年都是对游戏的一种调侃,千万别像傻孩子一样当真,学游戏里跳楼打药(管管孩子,救救游戏)。然而这位玩家的有生之年就很认真了。
之前有新闻提到过一位82岁的《上古卷轴》玩家,她在Youtube上直播的时候提到自己有生之年的愿望,就是玩到《上古卷轴6》。
按照B社的这个画饼程度,这句有生之年可不是随便说说,于是有网友发起了请愿,让这位老奶奶成为《上古卷轴6》的NPC。
值得庆幸的是B社注意到了,并且完成了老奶奶的建模。
但老滚6的进度实在是令人堪忧,B社确认《上古卷轴6》不会参加E3,还表示为老滚6开发新的引擎,决定慢工出细活。
怎么听怎么觉得这是在放鸽子。
万代南宫梦今天公布了《刀剑神域》系列的新作《刀剑神域:Alicization Lycoris》。
《刀剑神域》这一IP经由万代的手之后,彻底从神作变成了坑粉丝的游戏,万代的营销经理还表示“这是玩家们首次在一款《刀剑神域》的游戏作品中忠实地遵循动漫中的事件。”
简单的翻译一下:我们将首次让玩家在这款坑粉丝的游戏中感受到原作的剧情。
接下来是今天的互动环节,上期的话题是大家觉得体验“死亡5分钟”有没有意义?
评论中可以看出大多数网友都认为这纯粹是在浪费时间。
当然也有剑走偏锋的。
朋友你……
今日话题
游戏也是人生,做事的时候难免会翻车,面对与《圣歌》类似的情况时大家会选择推翻重来还是一点点补救,或者……还有其他的新点子?