《赞歌》大师1难度演示 敌人更耐打血量增加165%

2019-02-02 10:33:33 来源:互联网
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  今日凌晨,《赞歌》公开版试玩Demo上线,其内容和VIP Demo一样,并修复了之前出现的无限加载问题。外媒IGN放出了游戏的一段10分钟演示视频,展示了大师1难度,敌人血量增加了165%,一起来看看该作的后期内容和玩法吧。

  《赞歌》IGN演示:

【游侠网】《赞歌》IGN大师难度演示

  之前我们曾经详细报道过《赞歌》的游戏难度,共有6档,分别是容易,一般,困难,大师1,大师2和大师3。其中大师难度,玩家只有达到30级时才能解锁。大师难度下敌人大大增强,它们的血量和伤害都有提高。在最高难度——大师3难度下,敌人血量和伤害增强了31倍,需要的入门机甲种类是传奇级别,大师级装备掉率增加了250%。

  从演示看,《赞歌》终局游戏(Endgame)内容的敌人、场景和DEMO试玩版中基本上是一样的,只不过敌人伤害更高,更耐打。截至目前还没有看到BioWare设计的全新场景和敌人。

  视频截图:

更多内容:赞歌专题赞歌论坛

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圣歌
圣歌
平台:XONE | PS4 | PC
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