最近,任天堂负责人高桥伸也公布了《银河战士Prime4(Metroid Prime4)》的最新开发状况,这部备受粉丝期待的作品因未能达标而被迫返工,目前已由Retro工作室负责开发。高桥伸也也在一段视频中代表任天堂向所有玩家致歉。
高桥伸也表示,自游戏公布后他们一直未能带来更多消息,虽然他们知道粉丝对于这个系列热情很高,但遗憾的是游戏的开发工作并没能达到他们想要的标准;任天堂一直致力于带给玩家最高质量的游戏,因此一旦他们对质量不满意,他们就没法自信地向顾客交货,而游戏也无法达到粉丝们的预期。
因此,他们做了一个艰难的决定:重新检查开发结构并对它进行调整,让游戏制作人Kensuke Tanabe与原来的《银河战士Prime》系列的Retro工作室合作。高桥伸也说这个决定绝不是轻易做出的,这意味着游戏需要从头开始重新制作,因此其完成日期也就彻底偏离了他们原来的计划。为此他们向粉丝致以最深最诚挚的道歉。
接下来《银河战士Prime4》还有很长的路要走,而下次更新报告也就变得遥遥无期;任天堂承诺游戏面世时一定能达到之前《银河战士Prime》的水准。
这确实是一个非常遗憾的消息。《银河战士Prime4》是在2017年的E3大展上首次曝光的,当时Retro工作室确实还没参与到开发工作中;不过去年的一次采访中,任天堂美国的Fils-Aime曾说该项目进展顺利,而今年一月的时候,一家捷克网上游戏零售商似乎还暗示了游戏会在2019年11月29日发售,现在看来那是不可能的了。
《银河战士》曾是上世纪非常著名的游戏IP,开创了一类名为“类银河战士”的横版游戏。本世纪它以《银河战士Prime》三部曲的形式重启,这次变为了3D FPS冒险游戏。看来第四部在近几年内是不会发售了。
不过,任天堂对于游戏制作确实一贯有较高的要求,《塞尔达传说:荒野之息》其实也发生过类似这样的“道歉事件”——它原定于2015年登陆Wii U,但在2015年3月任天堂发布了视频表示发售日延期,后来该游戏就成为了2017年度最佳神作。这次的《银河战士Prime4》也发生了跳票,不知道是否能再创辉煌呢?