0《极品飞车》系列可谓是PC游戏史上最卖座也最长寿的赛车竞速类游戏了,每年新版本的发布都是游戏界的一大盛事。经历了前两代的失败,NFS13可谓卧薪尝胆,购买的引擎,全新的制作团队,最终还是带来了一个非常令人满意的结果。画面效果大幅提升,细节丰富的驾驶舱视角都弥补了前面多代NFS的遗憾。

然而这样出色的一代NFS游戏,刚出来的时候,各大游戏论坛无不变成拥挤的茶几,杯具、餐具比比皆是——很多ATI显卡的玩家发现自己拥有的A卡,无论怎样设置,在NFS13中得到的画面速度都远不如同级别的N卡,甚至相比低一档的N卡也难有胜算...难道A卡用户真的就像茶叶一样,终其一生都将永远的浸泡在杯具之中么?!

答案显然并非如此,我自己也是ATI的铁Fan,截至目前我所购买的显卡都是A卡,现在机器上用得是HD4850(HD4870实在太吵,放抽屉里收藏了~~~HD5870目前尚在计划中,哈哈)。但是我在NFS13得到的速度却十分流畅,完全没有论坛的那些A卡用户所说的帧数超低的现象。
究其原因,是因为NFS13被NV收买,在游戏中加入了大量没有必要的PhysX物理运算——路旁摇旗呐喊的观众,其实占用了大量的计算资源。NV显卡带有PhysX物理加速功能,自然应付起来轻松异常,而ATI不支持这一技术,因此大量的物理运算被转移到CPU来进行。显然PhysX作为一种封闭的架构,CPU厂商无法对其运算进行优化,因此很多玩家的CPU不堪重负,成为了系统瓶颈,严重的拖慢了游戏速度。
NFS13作为一款DX9游戏,其实在中等分辨率下并不能够对目前的中高端显卡形成任何的威胁,但是里面大量的物理运算对于目前市场上的中低端CPU来说却是绝对的“老大难”。我自己的HD4850在现在虽然称不少高端货,但是游戏速度却十分流畅,很明显是因为使用的Nehalem架构的Core i5 750处理器能够提供极其强悍的CPU运算能力,凭借在物理运算方面的优化,面对NFS13中的大量物理特效也不会形成瓶颈,能够让我的HD4850显卡发挥最大的效能,从而在整体性能上足以流畅的运行NFS13。
这里我们可以进行一个简单的测试,来观察一下,在同一时间内,NFS13的画面速度和相应的CPU资源占用。

游戏画面设置

游戏测试结果
如图所示:全程接近60FPS的速度在对画面速度要求并不高的赛车游戏里绝对堪称十分流畅,而这时CPU的资源占用率也就在20%上下浮动,这说明显卡本身成为了游戏的瓶颈。而游戏的设置采用了全高特效,分辨率是我屏幕能够支持的最大分辨率1920×1080,由此可见HD4850已经足以应付NFS13的要求。而那些显卡配置比我还要高,分辨率开得更低的A卡用户,无需再挑剔显卡的问题,ATI也并没有任何过失,想要完好NFS13,只需要做到下面两件事即可:
1.鄙视NV这个垃圾!
2.选择一款Nehalem架构的Core i7/i5处理器。比如我现在试用的这款Core i5 750。
最后,感谢Intel和PChome提供测试样品。
游戏测试截图:




