每一位玩家都是创造者!《我的世界》游侠专访

2018-10-30 10:46 游侠原创:游侠新闻
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  黑暗会场中闪亮着的巨大双屏上呈现的画面牢牢吸住了我的视线。

  跃然屏上的史蒂夫的生活琐事宛如我与这个游戏曾经渡过的许多点点滴滴:我和许多开发者们一同看着他一步一步地建起了属于自己的矿车线,孜孜不倦地独自耕耘着自己的田地,与夜间来袭的僵尸们艰苦血战,在一天结束后独自靠在床边看着落入窗沿的清冷月光。史蒂夫对这样的生活感到疲倦,他独自泛舟朝大海的尽头而去,渴望在这个一成不变的世界之中寻求全新的体验。

《我的世界》中国版一周年品牌宣传CG

  在短片的末尾,史蒂夫撞上了犹如《楚门的世界》中的主角撞过的世界边境。一步步踏上空中的阶梯后,他推开了悬于云端的那扇门——随后,一个个世界由近及远呈现在他和我们的眼前。这些飞速掠过的世界中,有沙场战阵中对垒的骑士,有辉映星辰下奔走的牧人,有浩瀚星海中的迷航者,还有如你我一般工作在方块大厦中的平凡身姿……无数个方块世界交织一处,最终汇聚成高光的粉色宇宙。

“这是属于玩家的世界,这就是我的世界。”

  说来惭愧,在属于我的《我的世界》游戏时光中,与朋友相处的回忆并不比自己独自旅行的时间更多。或许也正因如此,这部短片之中所有世界交汇时,我才第一次感受到这个游戏的“互动”带来的震撼。而在《我的世界》中,这些精彩缤纷的宛如异次元空间的无数世界,其实并非官方的设计,而是一个个玩家团体或个人出自热爱的产物。

  中国版《我的世界》上线已经整整一周年,中国的MC玩家也为这个游戏贡献出了许多优秀作品……这些想象力与行动力兼具的创作者,在之后能得到更多的支持吗?随着版本更新,他们的创作土壤又会发生怎样的变化?

  带着这些疑问,我们来到开始了网易《我的世界》开发者大会暨周年庆现场,并在活动正式开始前幸运的得以向中国版策划总监周宇航先生询问一些和开发者有关的问题。

中国版上市一年以来的玩家创作&神秘的“Craft计划”

  在《我的世界》中国版的这一年中,我们能看到来自社区和服务器的许多优秀作品。当提到这些时,周宇航先生几乎如数家珍地列举出了花雨庭、服务器上的MC部落、下载量以百万甚至千万计的玩家原创MOD如幸运方块和甜柠檬工作室的作品。在他看来,过去的一年涌现出的这些优秀作品,和整年来投入的开发者扶持计划,包括之前的开发者大赛的助力密不可分。

  “我觉得这一年来整个MC生态都有不小的突破,在未来我们也要持续地去投入,持续地去产出一些更优秀的内容。”周宇航先生对中国版MC团队给过去一年来为创作者们提供的支持十分满意。

  关于之后的发展,周宇航先生在采访中提到了一个“craft计划”。这是一项服务于《我的世界》中国版开发者,致力于发展《我的世界》中国版游戏生态,并将其打造成中国顶尖UGC游戏平台的战略计划。在这个计划之中,会倾注海量资金和媒体的资源支撑以及官网宣传与传播资源,来帮助和扶持这些开发者去创作出更优秀的内容。同时也会投入500万来帮助开发者。在Craft计划之中会通过定期发布一些主题曲来鼓励内容开发者们去创作。

  “对于创作者来说,他们的灵感需要一个触发的火苗,我们会有一些主题去引导开发者。只要你能成为优秀的开发者,我们愿意给你这样的命题作文或是给你一些不同的内容让你去尝试,你的作品只要符合我们的要求就会得到我们的推广和扶持。”

  所有craft计划产出的内容都会进行一个标准的筛选,《我的世界》会通过官网首页,客户端轮播图,去制作专题等方式帮助这些内容的传播。

  “每一个优秀的开发者在有了更好的创意之后,实际上他们都有自己的定价权。”周宇航先生说:“所以当他们觉得自己的作品品质足够好,获得玩家肯定的时候,他们可能也会采用一些收费的方式,但这个我们也不会强制去要求他们。就是开发者个人的一些作品,他们可以自己去定价。”

创作社区的后续维护

  提到社区维护时,周宇航先生十分自豪。“不管是网易还是mojang还是微软,在整个社区维护方面都是非常重视的。”周宇航先生说:“我的世界目前来说是整个中国顶尖的一个UGC内容的开发平台,所以这些优秀的内容主要来自这些最优秀的开发者,还包括广大用户自己所创造的一些内容。所以从去年我们就开始启动一个开发者扶持计划,我们举办了第一届开发者大赛,一个征集不同开发者创意的比赛,并且涌现出了很多优秀的作品,同时也有一个非常丰厚的奖金。”

手机端也能享受PC端开发的内容吗?

  在周宇航先生看来,手机版《我的世界》与PC版本并不是传统的移动端和PC客户端的问题,而是C++版本和JAVA版本的问题。而这两个用两种不同语言写的版本,最终的内容都是会打通的。创作者们开发的内容会在MC studio里面集成,保证玩家开发出的内容可以跑在PE上,也可以跑在PC的C++版本上。

  而同时在JAVA版本(手机版)的内容,我们也会把它们放在MC studio的开发者平台上,所以一整套的开发者平台可以把所有的内容,不区分版本地进行管理、发布、查看收益情况,让用户更便捷地进行管理。基于PE和C++开发的《我的世界》,MC studio则会提供更多的工具,包括地图编辑器、行为编辑器、事件编辑器等等一系列的工具帮助用户创造更多更优秀的内容。

  不管是习惯用移动端游玩MC的玩家,还是PC端的玩家,都能够享受接下来出自craft计划的精彩内容产出。

周年庆新发布地图编辑器到底好不好用?

  在本次周年庆中发布的《我的世界》地图编辑器是一个地图的快速制作工具,可以批量设置方块,并且支持笔刷等功能。它不仅拥有完整的资源管理和打包功能,甚至还能够支持游戏内容与地图的交互编辑。

  周宇航先生和我们介绍地图编辑器时,很多次提到了“乐趣”这个词。在他看来,地图编辑器工具开发的核心理念就是希望能让更多想成为开发者的人更便利地成为开发者,让更多已经是开发者的人成长为更优秀的、专业的开发者。所以编辑器除了地图编辑器、行为编辑器、事件编辑器这些基础功能开放以外,还做了一些偏图形化的设计,它不像传统编辑器那样比较hardcore(硬核),需要去写代码,而是尽量的把一些东西整合成仅需拖动的,模块化的,用户只要通过拖动就可以去实现不管是事件的编辑还是行为的编辑,让创作变得更有乐趣,门槛也更低。

  “目前整个编辑器的定位我们目前是希望所有人都能使用的。”尽管周宇航先生认为现在推出的编辑器已经十分简易明了,但他也不希望普通玩家因为这个编辑器而感觉到这个游戏会给他们压力。

  “当然编辑器和游戏是分开的,我们希望游戏是游戏,创作是创作,不管是Mojang也好,还是微软也好,包括我们,都希望想玩游戏的人就继续保持游戏的乐趣,而做创作的人也有一个更便利的工具。”

后续IP联动计划

  除了尽全力给创作者们更好的创作环境之外,《我的世界》团队也一直在提供内容产出。在之后也有一些IP联动计划。单是在采访之中,周宇航先生就提到了汤姆猫,阴阳师等IP,“包括以后可能会做一些网易的IP、国内外顶级IP比如说迪士尼等联动的尝试。”这些内容都会有网易自己成立的团队来完成,以确保稳定的质量呈现。

  当然,也会有一些IP共享给其他的玩家一起来创作,毕竟对于这些IP来说,玩家们创作同人作品时可能更有激情。例如《阴阳师》与《我的世界》的IP联动。不仅仅官方会提供一些阴阳师的皮肤,当制定好标准之后,也会将它开放给更多的内容创作者。

  “一方面是我们自己会有团队去做,第二我们也会努力去争取一些IP,开放给更多的用户去创作。”

写在最后

  和周宇航先生聊起游戏本身时,我似乎有些忘却了这个会场在他身上套入的其他光环。自始至终,从他眼中闪烁的神采中——尤其是提及地图编辑器时——我都只能够看到属于玩家的那股兴奋劲儿,和迫不及待想要看到这些新计划带给创作者群体的全新活力的跃动心情。而我问他的最后一个问题,他更是不带丝毫迟疑的脱口而出:

  “你认为什么样的玩家,或者说到了哪个层次的玩家,才能够被归入创作者群体呢?”

  “嗯,每一位。当然我们也不希望这些给创作者提供的东西会让玩家感受到压力。在这款最自由的游戏里,每个人都能有自己的玩法,和自己想做的事情。这是我们最希望看到的。”

我的世界中国版
平台:PC
0%的玩家推荐
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