《河洛群侠传》通关评测:美中不足的开放武侠世界

2018-10-24 17:44:07 游侠原创:鬼道十一
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  作者:鬼道十一

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

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【游戏介绍】

  《河洛群侠传》是由河洛工作室制作,方块游戏发行的一款角色扮演类游戏。本作继承了河洛工作室高自由度的游戏特色,玩法丰富的角色养成系统让每个玩家都能够在各色队友的陪伴下,精心打造出一个与众不同的武林世界。

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【评测前言】

  今年的国产武侠带给了玩家很多惊喜和对今后的期待,从全新IP《天命奇御》到小团队小成本制作的《太吾绘卷》都获得不错的评价和销量,也让国内玩家看到了国产游戏的进步和可能,尚未发售的《河洛群侠传》也承载了玩家更多的期待。

  本次发售的新作《河洛群侠传》为1996年《金庸群侠传》的精神续作,由于版权问题没有沿用前作的名字。对于很多新玩家来说《金庸群侠传》这个名字会比较陌生,毕竟年代久远,该作是以金庸笔下的十四部武侠小说为基础改编的游戏,游戏中的人物和剧情都与原著相当契合,并且拥有相当高的自由度在当时备受好评,后来河洛工作室又陆续发行《侠客风云传》系列都代表了国产RPG的较高水准,因此河洛工作室也一度成为国单品质的保障。以此为前提今年发售的《河洛群侠传》自然也成为今年最受玩家期待和关注的国产武侠游戏。在吊足玩家胃口后迎来的发售日却惨不忍睹,来自玩家和主播的谩骂斥责声不断,官方也表示将积极处理问题并紧急发布补丁。那么游戏究竟怎么样我们下面再谈。

无缝衔接的武侠世界

  游戏依旧是有小虾米穿越为主线,剧情中没有特定的历史年代但是选用了曾经真实存在的人物来叙说故事,甚至还加入了之前作品中出现过的角色。作为《金庸群侠传》的精神续作游戏中自然也有很多和金庸作品相关的内容。

  本作想为玩家打造的是一个完整无缝的大型武侠世界,玩家可以在这个世界中自由探索选择自己喜爱的玩法。这样高自由度的开放武侠世界对于玩家来说是梦寐以求的。开发者曾称本想与《上古卷轴》相比但是还没有具备这个能力,这并不是自谦而是确实还有很大差距。就目前游戏来说偌大的河洛世界并不如宣传的那样美好依然存在诸多裂缝。

  在创建角色时就能感觉到UI和建模的粗糙,进入正式剧情后的诸多对话和剧情内容都比较尴尬且欠缺逻辑。玩家探索世界的主要方式为冲刺和跳跃,与想象中的飞檐走壁相差甚大,稍微有些角度的地方就会让主角脚下打滑无法在前进一步,而在冲刺跳跃的过程也会出现很难操控使得角色如脱缰野马一般跳去相反方向的情况,而各种穿模卡地形的情况就更不用提,游戏视角设定的问题使得很多地方的角度切换变得十分困难,在这个号称高度自由的世界中还是感受到了诸多束缚。既然是无缝衔接那么友军和敌人也都是直接散布在地图中的,但玩家无从得知这些他们的强度,触发战斗的距离也没有明显标识,有时候走在路上看到有人上前搭讪却发现对方是实力碾压你的强盗,无法逃脱的战斗让玩家只能在死亡后重新读档。且不说四散的敌人和NPC数量不足,没有足够的剧情和内容填充也让这个开放世界显得十分空洞。

  △日常卡模

  △难受的跑酷

【欠缺打磨的战斗】

  《河洛群侠传》并没有采用战棋战斗模式而是采取了类似《神界2》的AP点数回合制,回合制是河洛工作室惯用的战斗方式,这并没有什么不妥。但是由此带来的其他问题却让战斗的体验变得很差。

  人物养成主要为武学和感悟。武学修炼需要玩家获得功法秘籍,通过战斗累计的经验点数来升级自己的武学,在修炼过程中武学的提升会增加人物的属性并习得新的招式。但是让玩家感到头大的是对于人物属性游戏并没有做过多说明,很多属性也无法得知具体效用如何,武学升级线路中很多也没有标明强化的具体内容只是一句增加招式威力就带过了,很多地方玩家需要自己去猜想琢磨。感悟类似于人物的被动属性,有刚、拙、静、柔、巧、动六种,每一种都有自己升级养成的方向,玩家可以根据自己的战斗习惯选择,增加感悟可以直观看到人物的增强。但是感悟界面居然不能直接升级或者查看,还需要点击进入子页面实在让人浑身难受。

  △不明所以的技能

  游戏的战斗视角很多时候都处在一个让人很不舒服的角度,而调整的方式就只有按住鼠标右键拖动来切换视角,并不能进行各个方向的平移,特别是当角色靠墙时想要下达移动或者攻击指令就变得十分难受只能转移到开阔地带。战斗的提示指引也十分简略,玩家不知道如何站位能造成更高伤害,主副武器如何搭配能应对接下来的敌人,不知道技能释放顺序怎样最合理,等到实战起来就变成了一群人在围在一起打群架,策略性表现的非常不足。

  △墙角的视角很难受

【逐渐转好的优化】

  游戏之所以招来那么多谩骂指责最主要的还是游戏的优化问题。并不算出彩的画面表现却有着不相匹配的超高配置要求,即便有了不低的配置也难逃游戏中出现的各种卡顿甚至卡死。

  从游戏最开始的片头动画就出现了声音断断续续的情况,听起来非常难受。主角从天而降以后突兀出现的配音也让人觉得尴尬。配音的品质明显不高,伴随配音出现的还有很明显的杂音。走出洞穴后第一眼看到河洛世界应该想给人以震撼的感觉,但是当玩家从悬崖一跃而下准备拥抱这个世界时游戏却陷入了不停顿卡的窘境,而这样的情况也同时发生在河洛世界的每一个角落,游戏帧数一直保持在20左右。除了卡顿外还存在非常多的bug,在野外碰到野狼后原地休息一回合战斗会自发结束,野狼倒地不起玩家也无法获得任何奖励,这样的bug不在少数很多甚至直接导致游戏崩溃卡死。游戏的存档机制也比较让玩家头疼,在战斗中无法调开菜单一旦战斗失败玩家很可能需要从很远的地方重新开始剧情,战斗失败后多半还伴随长时间的卡顿,这也是让不少玩家体验不到数小时就放弃游戏的原因。虽然官方回应将发布补丁修复问题,但是游戏刚开始就能遇到那么多bug不免让玩家对游戏本来极高的期待化为指责。但是制作组积极响应玩家的反馈并放出补丁解决问题的态度还是值得肯定的,而经过了那么多优化补丁和bug修改游戏也确实变得更加流畅。

  △战斗卡死

  △蜜汁动作

【通关评测总结】

  《河洛群侠传》大胆的构建了一个无缝自由的武侠世界,这是值得肯定和鼓励的。最初发布的版本看来游戏的完成度和优化都不尽如人意,游戏的品质远远没有达到预期,但是游戏发售后几乎每天一个的补丁还是让玩家看到了制作公司的诚意。游戏后续也体验到了丰富的剧情和支线内容,虽然仍然存在bug和优化问题但还是能让玩家看到游戏的亮眼之处。

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河洛群侠传
河洛群侠传
平台:PC
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