由《鬼泣》之父神谷英树带领白金工作室开发的《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》在某种程度上可以说是纯ACT最后的火种。然而因为游戏本身是任天堂投资开发,所以理所当然的成为了当年WiiU独占游戏。而这也让许多ACT迷们感到遗憾,而在今年老任干脆将《猎天使魔女》1、2两代打包,以几乎没有改动的“冷饭”姿态登陆了大热的switch平台。
昨日任天堂公布了最新的财务报表,从中我们可以得知《猎天使魔女2》NS版自从2月份发售以来,已经在全球范围内售出了超过40万份,而这远超过了游戏最初在2014年首发同期的10万份。并且如果按照目前的售卖趋势,NS版总销量突破100万也完全不成问题。
而在去年的TGA颁奖典礼上,游戏的最新续作《猎天使魔女3》也正式公布,依旧交由白金工作室负责开发,独占登陆NS平台。除了自家的各种第一方合家欢游戏,任天堂为了摆脱WiiU三坟机的阴影(当然《猎天使魔女3》算是第一方游戏),也积极的想方设法将各类型的游戏引入到自家平台之上,截止目前为止NS的全球销量已经超过了1700万台,远超过了WiiU的1300万。
目前看来,这种策略显然是非常成功的,而在索尼及其第一方游戏强势崛起的2018年,任天堂又会拿出怎样的策略应对,就还是让我们拭目以待吧!毕竟,两家厂商的良性竞争,最终受益的还是玩家们。