史上最畅销游戏《使命召唤6》全方位详细点评

2009-11-16 11:30:32 编辑:佚名
0

  

  关于游戏名称的讨论:

  该游戏在官方09年3月发布的预告片中,就已经明确表示将要舍去:“使命召唤”的前缀,正式将此作品更改为:《现代战争2》即:这部作品保留“使命召唤”前缀只是为了提高知名度。该游戏被简称为:COD:MW2或是MW2。

  以上,我们可以看出,官方由始至终都没有说这款游戏是《使命召唤6:现代战争2》。所以,这款游戏应该被称为:《使命召唤:现代战争2》您可以将他理解做使命召唤系列的一个外篇。不过很多玩家都喜欢以代而论,因为这样更简单,更容易加以区别,但它并不被官方承认。

  【一、配置要求】

  最低配置

  Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor
  Display Card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
  Memory: 512MB
  Free Disk Space: 8GB
  Operating System: Microsoft Windows XP

  建议配置

  Processor: 2.4 GHz dual core or better is recommended
  Display Card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
  Memory: 1024MB
  Free Disk Space: 8GB
  Operating System: Microsoft Windows XP

  文件信息:

  该作安装后约有:11.1GB、占用硬盘空间:11GB。安装后有两个运行文件,分别为:SP(single player) 、MP(Multi Player)选择SP后即可开始单人游戏,MP为多人联机模式。虽然是分开运行的两个文件,但在各自的游戏菜单中都可以选择SP或、MP模式进行游戏,这样的设置具有一定的人性化,简单而友好。

  【二、游戏界面介绍】

选择SP进入游戏后的主菜单

  从菜单中我们可以看到三个图标按钮,在最右边的即是MP模式的切换按钮。
  简单的主菜单界面,三个图标按钮囊括了所有的信息、图标上方所示文字言简意赅,方便玩家选择。

开始征战的游戏界面

  当玩家无存档信息时,该界面的继续游戏按钮会自动隐藏。界面风格并不是十分复杂,甚至极其的简单。

特殊战役模式的游戏界面

  进入该模式后,可选择你接下来将要进行的操作。在选择双人在线模式之前,请先确认你已经登录了Steam平台。

联机提示

  在选择挑战项目并且进入游戏之后,按TAB键即可查看游戏目标。该作游戏菜单十分的简单,但却不缺乏美感。方便玩家的同时,也一定程度上提高了游戏的流畅度。

  【三、剧情设定】

  故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年,玩家将分饰:141特种部队和美军部队。该作以4代剧情为基础上开发,故事连贯,每一个关卡都具有一定的挑战性。在剧情设定方面,为了不让玩家感到游戏进程无聊,开发商可谓是绞尽脑汁,在残酷的战争中穿插了一系列有意思的小插曲。玩家众口相传的经典关卡中,也是这类小插曲占了绝大多数。由此可见,MW2的游戏剧情并非是想象中的那么无聊,在残酷的战争下你依然能找到游戏的乐趣。如果只一味的向玩家们展示战争的残酷,那么COD系列也绝对不会被称之为精品,游戏剧情设定虽然在意料之中,但却不缺乏惊喜,MW2的剧情设定是FPS射击游戏的典范之作。

  【四、游戏系统详细解析】

  关卡模式:

  剧情战役是靠多股支线剧情串联而成的,这也就意味着玩家可以同时分饰很多角色。第一关为训练关,完成一系列的训练之后玩家即可选择游戏难度,然后开始真正的剧情战役。在关卡中可以经历爆炸、中弹、死伤、等真实战争中可能发生的一切因素。当然了,你也有可能没有足够的心理素质去完成重要的任务,从而导致战争失败的结局。游戏除了剧情战役以外,还有独立的特种兵模式。特殊战役模式的战役大多来自剧情战役之中,但情节和剧情战役无关。关卡模式设计的十分巧妙,穿插而成的支线剧情一直都在主剧情的支配下,当你完成所有的剧情,这场战役的结果也将呈现在眼前。这也是COD系列的惯用招数。

  另外专门说一下特殊战役模式,在该模式下进行游戏,你将看到你之前在游戏中所经历的剧情(场景),在此模式中被单独开放出来,以供玩家挑战。进入到挑战项目中,有5个挑战场景,你可以根据你自身的操作技术来选择相应的星级。通关后即可获得你所选择的星级数,最高可以选择三星难度。积累到一定的星数后,游戏会自动为你解锁其他项目。

  厌烦了剧情的您,如果想要继续享受游戏的话,何不来挑战一下呢?挑战模式是COD历代作品当中的一个创新之举,这一创新带来的必定将是更大的成功。在因为剧情的发展而困惑的玩家可以随时跳出剧情的限制圈,来进行一系列有意思的挑战游戏。想来,这本就是一件十分有趣的事情,该模式必将会引发一阵热议。

  载具系统:

  游戏中经常会出现一些常见的载具,在因为任务无法发展而烦躁的你或许会想到要开一辆车一走了之,可直到那时候你才会发现那些车辆是不能使用的。当然了,该作也有可供玩家使用的载具,只不过是剧情要求之下才能使用的,并且有限定的车辆供玩家使用。也就是说,你不能去骑别人要使用的机车。关于这一点,MW2做的依旧不尽人意,不知道从第几代起就有玩家在抱怨游戏自由度太低,可或许是开发商认为这是没有必要的事情吧。所以,才一直对此设计未作任何更改。并非是每一款作品都是十全十美的,使用载具方面,MW2就像历代COD作品一样,始终无法令玩家满意。

  场景设计:

  MW2中的游戏场景设定稍差人意,从截图种种来看,我们本以为这是一场发生在雪地上的战争,但事实上雪地战争部分只是该作穿插的支线剧情。像以往的COD作品一样,这款游戏大多剧情都发展在室外或是市区,在建筑阴影和稍许灰暗的画面下,依旧有很多玩家在玩该作时产生3D晕眩的感觉。虽然也有许多场景被设定在了野外,但是野外的游戏场景却显得过于的单调,并且在玩耍过程中会令人乏味。

  该作场景设计方面依旧存在很大问题,有的过于密集,有的却又过于单调。这样的游戏场景设定是不适合出现在FPS射击游戏之中的。虽然我们希望场景设定能极具真实,但是也同样希望开发商在开发游戏的时候考虑一下游戏的题材,以此为基准来绘制场景地图。

  人物设定:

  该作角色性格鲜明,所有登场人物都有相应的结局。在人物设定方面,MW2做的十分不错。游戏中的个别人物甚至给玩家留下相当深刻的印象,仅凭这一点,就足够说明MW2的人物设定与制作是相当成功的。比起场景设计,在人物设定方面更能凸显出该作开发商开发游戏的经验与水准。

  其他:

  1.COD4:MW中所出现的搜集笔记本获得作弊码的系统,在MW2中也保留了下来。
  2.另外,该作所出现的特种兵模式也是一个极大的创新。
  3.电脑AI方面也做了很大程度上的调整,此次MW2的AI并非是预设好的路线与动作,完全是根据玩家的行动自行调整而成的。
  4.增添了合作模式。
  5.剧情要求下可以使用载具。

  以及开发商放弃了发布服务端程序以及模组编辑工具,仅支持STEAM平台独占联机模式的做法。虽然这一点令广大玩家十分的不满,但是这也是没有办法的事情,毕竟PC平台盗版横行,一款商业运作的游戏首先就应该考虑盈利方面的问题。小编我也是十分的无奈呐,如果这款游戏只能单机体验的话,那将会是一大憾事。所以,有能力的玩家就去购买正版吧,或者,你可以等待联机破解补丁的出现,相信那时候也是一件十分具有意义的事情。

  游戏系统结构设计方面的讨论到此结束,虽然有些小的瑕疵,但是这依旧是一款经典的FPS游戏。

  【五、画面效果】

  “体验真实的战争,想起来很难,其实也就那么回事。”——玩家所言。

  我们当然知道战争的残酷,但是任何事情都是有利有弊的,在游戏体验方面,残酷的东西就不需要玩家来体验了。毕竟只是游戏,如果连残酷的份一起体验的话,那就不能简单称之为游戏了。我说这句话,是因为MW2给我了真实战场的感觉。尽管之前我也玩过一系列的FPS战争游戏,不过大多令我满意的战争题材的游戏都是即时战略类的,从来没有一款FPS游戏能向MW2这样准确的表现出战争的残酷,但是,他却不需要我们去体验那种残酷。之前的大作战地1942相信大家还记忆犹新,后来的战地2142也是如此,这两款作品都没有深刻的内涵,套用某人一句话,玩这种游戏,玩的就是乐趣。

从截图上,我们可以清楚的看到战场的一切:断裂的桥梁,满是弹孔的石块,它们在战争中扮演了重要的角色,MW2的游戏画面在表现效果上出人意料的完美。总的来说,当你置身于这个游戏之中时,那些场景,那些令人振奋的画面,那些美丽的风景,还有,那巍峨的山峰,都是令人难以忘怀的。在雪地攀爬一关,当角色不慎下滑时,你的心是否也会随之一动呢?如果当时你真的在内心中有所反应的话,那也就意味着这款游戏的画面表现效果是绝对完美的。

  《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节也更加细腻。在野外场景中,狂风肆虐之时,你能清晰的看到高大的树木在随风起舞;在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜便会逐渐融化消去;当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更加精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。

  这一切都是MW2全新引擎所带来的震撼画面。在画面效果方面,该作以几近真实的效果展现给玩家,在现实中你所能看到的一切在这款作品当中都将完美的展现给你。新的引擎带来的不仅仅是这些,在游戏中,玩家可以随意射击任何物体,只要是剧情要求之下甚至连建筑物都可以捣毁。小到电风扇,大到居民宅,如果你现实中是一个毁灭幻想狂的话,那么请一定要来体验一下这款游戏!我相信他不会让你失望的。

  【六、声音效果】

  背景音乐:

  从起初进入游戏,直到开始游戏。甚至是欣赏制作组名单时都伴随着震撼的音乐,在游戏主菜单徘徊的玩家一样可以听到优美而动听的旋律,这一切,都是开发商带给玩家最美丽的礼物。游戏整体音乐足以配合该作所呈现的游戏效果。在战场中残酷的历练下,那震撼的音乐将伴随着你激动的心情同时达到享受的巅峰。

  场景音效:

  枪支,对话,轰鸣声,以至于风吹草动的萧萧声,都被游戏声效模拟的淋漓尽致。如果你有机会体验游戏的话,那么请一定好好聆听战场上那悲壮的泣歌。别说你听不到,因为使命召唤已经做到了。

  【七、操作手感】

  像历代COD系列作品一样,MW2也保留了W、S、A、D的行动方式,鼠标左键默认射击,右键瞄准,C蹲下,Q闪光,G手雷,F换枪支。这种操作方式,早已被玩过COD作品的玩家们所熟知。无论是PC还是家用机,无论是鼠标加键盘还是手柄操作,MW2都能尽显他FPS精品射击游戏的一面。不过就小编我来说,玩FPS射击游戏,还是使用鼠标+键盘的配套方式更加完美一些。当然了,青菜萝卜各有所爱,只要我们都喜爱这款游戏就已经足够了。

  MW2的操作方式是绝对没有问题的,关于操作手感,这一点需要玩家自行去体验。就小编个人而言,该作的操作手感极具真实,虽然有些地方和其他FPS射击游戏有较大的差别,但是就一款游戏的表现能力来说,MW2已经很不错了。

  跑动中的角色:按下W+SHIFT的瞬间,角色即开始冲刺。(声效方面:喘息声、画面方面:移动的场景)你按下键盘的瞬间角色即配合你的按键开始行动,没有任何延迟现象。

  匍匐中的角色:按下CTRL后角色开始匍匐前进,匍匐下的场景表现出角色视觉,没有丝毫不适应。

  瞄准镜方面:放大瞄准镜倍数展现在屏幕上,周遭或黑屏或透明,以大多数FPS游戏一样,相信大家都能适应。

  弹道:无弹道显示,毕竟FPS射击游戏显示弹道是一件很别扭的事情,不过大型武器(如火箭筒等)有弹道显示。被击中物体闪现火光,即代表你已击中该物体。射中敌人后有鲜血溅出,即代表该人物已被你射杀。弹道方面几近完美,毕竟是经典品牌下的产物,MW2操作手感无疑也是绝佳的。或许正是因为过于真实,才导致前作无法通过审核,以至于不能在国内发售。

  传承数代FPS游戏所遗留下来的经典操作方式,什么都能改变,但是最好不要更改经典。一旦玩家们不喜欢或者不习惯,那也就意味着失败离你不远了,再一次证明,MW2是成功的。

  【八、画质效果评测】

  这里我们专门针对游戏中画质设置从最高到最低进行对比,一共选取了六个场景,分为4个画质层次,第一张为图为全效果最高细节,开4XAA;第二张全效果最高细节,没有开AA;第三张为全效果细节为normal,无AA;第四张为效果全关,细节为LOW,无AA。

使命召唤6现代战争2
使命召唤6现代战争2
平台:X360 | PS3 | PC
0%的玩家推荐
分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯