二战的太平洋战场到处充满了惨烈的战斗,而作为美军的一名指挥官,你将要带领自己的部队,去对日军的阵地发起攻击或者保卫己方的阵地,来赢得二战太平洋战场最后的胜利!
作为“iBomber”塔防版游戏的第二作,《轰炸机防御战:太平洋战场》在保持了原有的细腻的2D画面基础之上,针对游戏的战场地形、敌我双方攻击和被攻击时产生的光影火焰效果,进行了很多的改进。让玩家在战斗之余,会看到因为攻击而被破坏燃烧的地面、建筑,体验到更棒的战场气氛。同时横跨陆地、森林、沙漠、海岸、海岛多种不同环境的战场,以及来自天空敌人的袭击,更是将游戏惨烈的二战氛围给进一步加强。而本作之中还改进和新增了敌我双方战斗单位的造型,新的形态和新类型单位的参战,使得游戏的战略要素变得更为复杂并且充满挑战乐趣。另外在进行游戏的时候强烈推荐戴着耳机玩,更具临场感的战斗音效会更为烘托战斗的气氛。
基本操作方面保持了上一作的形式,点击建筑单位图标拖动至想要建造的位置松手即可建造(显示为红色的区域不可建造)。消灭敌人获得的资金可以用来升级防御单位和修复因为敌人攻击而损失的耐久。另外游戏还会有轰炸指令,需要耗费相应的资金,可以用来攻击一些特殊的目标。使用的方式和建造单位的操作类似,点击拖动然后扔下去,“轰”~
值得一提的是游戏新增加的防守单位,有些许多与上一作防守单位完全不一样的特性,使得游戏的防守策略和位置安排有了很大的差异。同时更复杂的关卡地形,也使得游戏的排兵布阵变得更加挑战玩家的战斗布局能力。而友军单位和建筑出现,也同样使得游戏的变数大为增加。虽然友军单位可以进行一定的辅助攻击,但是耐久度实在不高很容易被敌人摧毁。而建筑则会成为敌人攻击的目标,没有进行保护的话就会直接暴露在敌方的炮口之下成为废墟。
要指出的一点是防守单位的“DIG IN”这个状态,可以让防守单位进行定向的区域攻击,从而获得超出原有攻击射程的效果但是攻击的范围会从360°的圆形变成不同角度的扇形。于是缺点也就很明显的出现,那就是一旦敌人超出了改变之后的攻击范围,就会直接忽视不再继续进行追击。不过合理的运用“DIG IN”状态,可以对一些奇袭的敌人发起反击,因为奇袭的敌人往往会恰到好处的处在普通攻击模式下的攻击范围之外。还有要指出的一点是“DIG IN”状态下的攻击方向是可以使用手指来改变的,并且是可以进行实时调整。
另外游戏的防守单位升级系统有了新的改变,在提升能力的三个升级基础上,增加了一个追加特殊能力的第四升级(升级需要使用过关时获得的评价点数)。例如机枪塔的第四级会有增加对空攻击和获得双倍攻击两个不同的特殊能力可以选择升级,玩家可以根据自己的战略需要二选一。
同时还会有特殊能力系统(更多更好的能力需要达到一定的战场等级才能解锁使用),可以让玩家根据战场的不同,选择快速瞄准、初始资金增加、攻击频率增加等特殊的效果加成,来让战局变得更有利于自己。
如果觉得自己是塔防高手,想挑战高难度的等级的话,游戏提供了三个不同的难度。ROOKIE难度是最简单的,己方的单位耐久、生命和资金都是最大,而敌方的单位耐久最小;SOLDIER自然是敌我都平均化的中等难度;而VETERAM则会让己方的单位耐久、生命和资金都最小化,同时敌方单位耐久最大化,大大的增加了挑战难度。
另外游戏还会有BONUS MISSIONS模式可以挑战,但是需要首先通过一定数量的普通关卡才能解锁挑战。
本次“iBomber”的新一作游戏《轰炸机防御战:太平洋战场》不仅保持了上一作良好的制作水准,同时大量的新要素增加,使得游戏更具挑战性和耐玩性,对二战题材塔防感兴趣的玩家可不要错过了。
提示:游戏通用于iPhone/iPod touch/iPad设备屏幕分辨率,需要三代及三代以上设备支持运行。