近日,有神秘人士在Resetera上曝光了很多关于卡普空动作游戏《鬼泣5(Devil May Cry 5)》的消息,涉及到游戏的方方面面,让我们一起来了解下吧!
名字:
·伊津野英昭在秘密开发的游戏是《鬼泣》系列的第五部作品,但是不叫《鬼泣5》,而是《鬼泣V》
发售日和游戏制作:
·发售日:2019年财年内(2018年4月——2019年3月之间)
·发售前会提供Demo试玩
·游戏至今已经开发了2年了,按照计划,至少要开发3年
·索尼为游戏开发投资了一部分资金,PS系平台将有独占内容
·预告片已经准备好,时长为1分50秒
·《鬼泣V》是一款“野心之作”,将会吸引到更广泛的玩家
·游戏的过场动画将是系列最长
开发团队:
·由曾经开发了《鬼泣》系列游戏和《龙之教条》系列的伊津野英昭团队开发
·曾经指导了《鬼泣3》、《鬼泣4》和《猎天使魔女》过场动画的Yuji Shimomura回归,担当《鬼泣V》的过场动画导演。
·Rueben Langdon再次出演但丁
·Johnny Young Bosch再次出演尼禄
·Dan Southworth再次出演维吉尔
·目前还不知道扮演女主角Trish和Lady的女演员是否会回归
·Onyay Pheori将会参与制作游戏的配乐(她曾经负责了《鬼泣4SE》发售预告片的歌曲)
角色和故事(包含大量剧透!):
·《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》之后
·游戏将有多位可操作角色,这其中肯定包括但丁,尼禄也有可能。根据目前的信息,一共有3位可操控角色。
·这次登场的但丁是系列中最“严肃”的(展现但丁的另一面),但丁当然也会在游戏中耍帅耍酷,但是这次游戏将会更加专注于但丁的性格刻画。
·游戏将会有第三个可操作角色,据说“非常强大”。
·目前还不清楚是否可以操作维吉尔,但是他将会回归,但是他是如何从《鬼泣1》中的死亡而回归到本作的,目前还不清楚。
·翠西在《鬼泣5》中将会有很重要的戏份,但是否是可操作角色还未知
·尼禄和维吉尔将会正面交锋,并且在本作中确定他们的关系。(尼禄实际上是维吉尔的儿子)
·角色将会在关键的剧情点上进行切换。
·大反派是黑暗王子(Prince of Darkness),一般黑暗王子是指Mundus,所以他有可能回归,不过这个黑暗王子也可能指的是别人。
·《鬼泣5》可能是“斯巴达之子”故事的终结。
游戏玩法、系统:
·硬锁定是标准机制。
·主机版目标60帧/秒
·关卡设计比之前的游戏更开放,但不会是魂类或开放世界。游戏的移动也针对开放特性进行了改进,体验更流畅,开发团队非常注重沉浸感。
·游戏的关卡设计和探索很像《猎天使魔女》,但不会有QTE。
·没有耐力值。
·《鬼泣V》不是无双游戏,但游戏中,你会遇到有着比以往《鬼泣》游戏中更多敌人的场景
·有在线元素,但不是多人PvP。
·躲闪系统重新制作,躲闪将会比以往更加流畅。
·在大型战中视角可缩回。开发团队对于这个全新的动态视角系统感到非常满意。
·动画不再那么呆板僵硬,开发团队很重视衣物的物理特效。战斗动画优美和流畅。
·任务和等级系统类似于之前的《鬼泣》游戏和《猎天使魔女》,肯定会有任务/章节选择。
·Boss战大幅度增强,其中一个Boss战将会在多个游戏区域中进行。
·但丁会有风格系统,敌人针对但丁的不同风格,反应也会有些不同。
·风格系统进行了改进,变得更流畅,易于玩家使用,可能重做的比《鬼泣4》更容易上手。
·某些风格对某些特定敌人有特定效果,当然也可以一个风格通关。
·游戏中将会有更多的环境互动,但这是为战斗系统画龙点睛,而不是对其产生负面影响。
·游戏中会有某种动态的环境破坏/转变。
·尽管《鬼泣V》不是开放世界,但一些制作灵感是是来自于《龙之信条》的。