在之前的报道中,我们已经知道国外媒体GameInformer将在最新九月份的游戏杂志对今年的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》进行专题报道。近日这一期杂志的电子版已经率先发售,国外网友howiexsavior为我们整理了报道中透露的关于游戏战役模式、丧尸模式以及多人模式的大量情报以及相关的电子杂志截图(文中相关配图,均是取自杂志公布的新图)。具体如下:
战役模式:
· 游戏中战役发生在1944年到45年的欧洲战场;
· 玩家扮演的角色Daniels是一位来自德州19岁刚刚从新兵训练营出来的士兵。
· 游戏玩法机制需要玩家关注自己的小队,没有自动血量回复和直接使用的弹药,这些都需要小队成员提供;
· 战役中将有“英勇之举(Heroic Actions)”这种特色玩法,需要玩家从战火中拖回受伤的战友或解救被压制的友军。
· 玩家在游戏中确认将扮演美军、英军特勤部队和法国抵抗组织,确认玩家将扮演法军抵抗组织中的女兵。
· 纳粹德军的万字符只会在战役模式中出现,大锤工作室在深入讨论之后,最终决定该符号只出现在战役中;
· 以下地点或战役确认出现的游戏中:诺曼底、眼镜蛇行动(Operation Cobra)、火车、马恩省(法国)、狼穴(The Wolf's Den)、亚琛(德国)、贺根森林战役(Hurtgen Forest)、Hill 493
丧尸模式:
· 游戏中丧尸将和电影那种丧尸相吻合,开发者喜欢游戏中的那种屠宰场场景设定;
· 该模式中玩家扮演的是二战中寻找被纳粹盗窃艺术品的小队(MFAA);
· 其中的谜题、枪支购买等机制和前作一样;
· 该模式的剧情背景则 是二战后期德军试图通过制造丧尸来扭转战局,最终的实验结果则是他们失去对丧尸的控制;
· 丧尸是由人制造的,纳粹的研究发现通过神经系统的利用可以“复活”尸体,但是这些丧尸需要用螺栓和金属组装起来。
· 丧尸模式中玩家的不同选择将解锁不同的区域;
· 游戏中的丧尸有装备系统类似于技能系统,有四中核心种类:防御、控制、支援以及医疗。
· 模式中有特殊技能系统,其中之一就是可以在短时间内让玩家拥有无限弹药
· 模式中有抵御成群丧尸的玩法和防御丧尸攻击的玩法;
· 电浆武器是该模式中的一种重要目标;
· 超大丧尸和微小丧尸将回归;
· 寻找彩蛋将是丧尸模式中最难的地方;
多人模式:
· 游戏中新引进的玩家指挥中心非常大,设定在诺曼底登陆后的三天后;
· 玩家在指挥中心中可以其他玩家面前开战利品箱,类似《命运》;
· 确认将有区域对话系统;不同射程内的目标将有不同的难度;
· 指挥中心的每日、每周任务将给玩家提供不同的奖励任务;
· 玩家可以在指挥中心的“剧院”中看游戏的直播或比赛,查看邮件或排行榜;
· 所有的装饰物品将有时代主题,确认有传奇和史诗级皮肤;
· 游戏中有不同的师级兵种(Divisions- class),不同师级兵种兵种有不同的能力,玩家可以在升级相应兵种后,会解锁相应武器,类似《战地》系列。
· 狗牌战和Hardpoint模式确认回归。
以上就是目前我们整理的关于《使命召唤14:二战》的新情报。游戏将在今年11月4号正式发售。更多相关情报,我们游侠网也将持续关注。
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