科幻FTS《报复之道(Get Even)》的媒体批评分已经解禁,总体来看都在7分左右,不过Push Square给出了4/10分的低分。一起来看看媒体对这款游戏的评价。
《报复之道》讲述了一个毁灭性的故事,以惊人的奈特·沙马兰式的反转结束。这正是整个故事中最重要的部分。视觉效果完全取决于想象力,意外的有冲击力。
《报复之道》在不同的层次上取得了成功。它无缝融合了第一人称类型的风格,讲述了一个雄心勃勃的故事,成功吓唬了玩家,并与玩家建立了情绪上的共鸣。敌人AI还算智能,所以射击体验是令人满意的。我很享受《报复之道》。它把你带到一个毫无防备的地方,无论你是否对此感到高兴,不可否认的是,这是一个独特而有趣的游戏,值得尝试。
有些玩家可能跟不上《报复之道》的疯狂节奏,不过能够跟上的都会获得独特的体验。这可能是万代2017年呈现的最具邪典性质的游戏了。
由于缺乏打磨,重复利用的环境和欠佳的枪战,可以说,《报复之道》更适合被当作一款由紧张剧情驱动的步行模拟器,而不是射击游戏。
《报复之道》用FPS的形式呈现了一个深刻的故事。除了技术上的失误之外,叙事和声效让这段游戏旅程值得体验。
《报复之道》有一个很好的基础构思,但整体的执行却是如此糟糕,许多地区都让人感到尚未完成。战斗可以说是灾难,画面看起来像是2008年PS3游戏的感觉。情节可能会比较抓人一些,但总的来说感觉玩《报复之道》有些浪费时间。
Metacritic综合评分 - 76/100
TheSixthAxis - 7/10
Gamereactor UK - 7/10
Eurogamer Italy - 8/10
《报复之道》PC版已经在Steam上开卖,PS4和Xbox One版本要等到6月23日发售。各位是否有人入手了这款游戏呢?不妨到游民众评来分享一下你对这款游戏的评价吧。