由光谱资讯研发团队费时两年开发自制的《武林立志传》,即将在近日进厂压片。本作结合了角色扮演及回合战略模式,在回合制的战斗系统中,敌方攻击将以“仇恨值”为目标对象,改变了传统SLG游戏的战略思考模式,让整场战斗过程更加重视团队分工,测试人员也在测试时表示“大幅提升了回合战的刺激感”。
◆ 开放学习跨门派武学
依据玩家反应且重视的人物武学系统,在《武林立志传》中玩家将可以跨门派习得各派的武功绝技,还可以结合门派之间不同的绝技,研习出武林中的失传绝学。开放的学习系统让玩家有机会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派高达百余种的武功秘笈。
◆ 可改变的装备属性
游戏中的装备除了可以在商店和作战中取得,玩家还可以使用合成书搭配材料来改变它们的属性,不满意的话还可以再度进行合成,覆盖掉前一次的属性,直到你满意为止;加上特殊绑定装备及加乘效果等多种变化,满足有收集狂的玩家。
◆ 打造伙伴的专职天赋
此外,游戏中有高达71位角色可以加入我方队伍中,玩家可以依照他们本身的属性来分配修练武学及搭配专属装备,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务。
融合角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠游戏《武林立志传》,繁体中文版预计8月22日在港台同步上市,现在参加预购活动还可获得《RPG制作大师2》中文版完整游戏光盘与手册。