VR生存大作《寻找黎明》即将登陆steam!新情报全梳理

2017-05-10 15:36:42 来源:游侠VR
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  国内开发团队Multiverse打造的首款VR生存游戏《寻找黎明(Seeking Dawn)》即将登陆steam,近日开发团队和我们分享了关于这款VR生存大作的玩法新情报,小编在此为大家梳理一下。

  《寻找黎明》是一款规模很大的科幻题材的游戏,故事发生在一个外星的世界上,玩家需要战斗才能得以生存。开发团队想把其他非常受欢迎的科幻游戏的机制带到VR游戏里,包括长时间可玩性的剧情,探索,生存,制作等元素,让VR游戏获得更加不一样的体验!

  游戏采用Unity引擎开发,效果可以说做到了Unity性能的极致,甚至超越了大部分虚幻4引擎开发的游戏,大家可以从下方的游戏截图看到,《寻找黎明》在游戏细节上下了很多功夫,主角房间的场景布置体现出他性格坚韧的一面, 这也是独自求生最需要的品质。而星球表面充裕的植被预示着未知生物的存在,奇异的水晶矿山暗示着未知的能量,这些都环境背景都让 整个故事充满了想象的空间。

  作为一款游戏,光有酷炫的效果还是不行的,游戏性才是游戏本身的生存能力,Multiverse团队发现VR游戏最要抓住的就是沉浸感和存在感,同时还要吸收普通游戏中的精华玩法。首先Multiverse团队从角色动作上入手,我们发现许多VR游戏中只有只有一双固定的手像饰品一样没有作用,因为让整条手臂出现在游戏里并且让它和身体连在一起很困难。要让游戏中的手发挥作者用,这需要反向动力学的算法,如果实现的话就能在VR游戏中让玩家可以用手进行举枪、瞄准。甚至如果实现手指算法的话,还能在游戏中做到扣动扳机等行为,无疑,这能让游戏的真实体验大大增强。

【游侠网】《寻找黎明》大型场景战役演示

  Multiverse团队使用反向动力学的算法,让玩家能够在手指手掌和手臂都能有效作用,比如爬山,或者爬敌人的机甲,亦或者在战斗的时候从背后抓取能量护盾,能够在敌人投掷手榴弹的时候将手榴弹弹回去。下面的这个视频就展示了开发团队的优化过程。

【游侠网】《寻找黎明》手臂与手的IK优化前后对比

  大家都知道在VR游戏里移动是一件相当有难度的事情,如果使用瞬间移动,会让核心玩家感受到和真实世界的冲突,真实世界中是没有瞬间移动的,这无疑会破坏VR的真实感。但是普通的平滑移动如果不是那种很慢很稳的移动方法的话,会让玩家产生眩晕感。Multiverse团队的解决方法就是在游戏中设置通过触摸板进行慢向移动,这种移动方式会灵活很多,虽然一开始会让玩家产生眩晕感,但是如果熟悉之后会很轻松屏蔽眩晕感。

【游侠网】《寻找黎明》移动方式优化前后对比

  画面和动作问题都解决了,接下来就是游戏剧情了,这也是玩家们非常关心的一点,好的动画对于优秀的VR产品中来说是至关重要的,因为在VR游戏中,玩家自己是控制者,可以自由操控镜头。玩家可以往任何角度去看,开发者将无法控制。Multiverse团队将QTE机制带进了《寻找黎明》中,而且相比于传统游戏的QTE,《寻找黎明》中玩家成为了真正的主角,开发团队通过场景布置、物体、人物移动和音效等多样元素来引导玩家的视线,让玩家去看我们想要他们看到的正在发生的重要的事情。

【游侠网】《寻找黎明》QTE动画优化前后对比

  本作将在今年7月率先登陆VIVE和OC平台,9月份会登陆PSVR,中英日三国语言齐全。目前Multiverse团队在这款游戏上已经收获了GAD最佳画面奖、金陀螺最具期待奖,相信游戏品质还是可以保证的,游戏玩起来究竟多带感我们等到7月份会为大家带来最新情报,不要错过哦!

寻找黎明
寻找黎明
平台:VR
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