几名曾在Blue Omega任职的程序员在博客及Twitter上表示,这支曾负责《地狱诅咒(Damnation)》的开发团队已被扫地出门。
《地狱诅咒》宣布于2008年,是一款带有蒸汽朋克风格的射击游戏,今年五月下旬上市,自发售以来恶评如潮,媒体平均评价为4分(满分10分)。
当初各方约定,由Blue Omega承揽该作的开发,Codemasters负责监督并代为发行。但有文件显示,早在今年一月,各方就传来不和谐音符。Blue Omega于2007年将开发任务分包给两个二级单位:Velvetelvis Studios及Point of View工作室,但该作发行商Codemasters后来绕过Blue Omega直接向这两个二级单位分派任务,大有踢开Blue Omega之势。
Blue Omega于09年1月20号向法院递交诉状,声称Codemasters单方面违约,既然Point of View已接管了自己的位置,那就要拿出75000美元的损害赔偿金。该诉状五天后又被Blue Omega自行撤销。
到了今年2月25号,Blue Omega又声称因Velvetelvis工作室的半吊子行为导致自己未能按时完成与Codemasters达成的进度约定,要求Velvetelvis支付不少于75000美元的损害赔偿……
总之,这是游戏开发领域内的灾难性事件,一款雄心勃勃的原创作品最后颗粒无收,无疾而终。