《妖精剑士F:邪神降临》图文评测:这碗冷饭真香!

2017-02-15 18:28:28 编辑:佚名
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  作者:严杀尽兮弃原野

  来源:游侠攻略组

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【游戏介绍】

  《妖精剑士F:邪神降临》是由Compile Heart制作的一款角色扮演类游戏,游戏将原作《妖精剑士F》的剧情称为“女神篇”,从途中再分歧出“邪神篇”与“魔神篇”,根据选择的路线不同将有多数新角色登场。其中一条线,原版中与男主凡戈敌对的“玛丽阿诺”将会成为伙伴。

  除了新展开的分支外,本作还追加了多数主要角色外的剧情,也增加了原版中加入较晚的角色的相关剧情。《妖精剑士F邪神降临》收录了前作《妖精剑士F》的所有剧情,初次接触的玩家也能放心游玩。

【游侠网】《妖精剑士F:邪神降临》OP动画

【更人性化的游戏设定】

  《妖精剑士F邪神降临》的PS4版只提供了3段难度选择(EASY,NORMAL,HARD),而此次的PC版已经将难度选项扩展到了5个(AMATEUR,EASY,NORMAL,HARD,Hell)。虽然《妖精剑士F邪神降临》本身难度就不高,但地雷社对剧情党和骨灰粉兼顾的态度,还是值得肯定的。

  ▲PS4难度选择图

▲PC难度选择图

  之前地雷社的移植作品,如《海王星》系列,在移植PC后,按键提示上的图标仍旧会是手柄按键。而在这次的《妖精剑士F邪神降临》PC版里,地雷社终于改变了之前粗糙移植的态度,加入了键盘按键提示。

【推陈出新的战斗系统】

  战斗系统方面,《妖精剑士F邪神降临》采用了和《海王星》系列一致的“单位回合制”战斗模式。配置在地图上的各种单位间存在着“距离”这个概念,需要在移动敌我位置的同时展开战斗。

  本作还在此系统的基础上加入了角色固有能力及装备定义要素,实现了更加有爽快感的战斗。根据角色所使用的技能、所装备的武器来变化攻击范围。1回合可移动的距离是固定的,所以需要考虑下回合的情况来展开行动。通过消耗根据敌我方间发生的伤害反馈来增加的“士气槽”,可进行变身。变身后状态值大幅加强,并可使用专用必杀技。另外,新系统中还有 “防御崩坏”这一设定,用相克属性攻击敌人可以削减它们的 “防御槽”,成功打空“防御槽”之后,敌人的耐性也会大幅降低,在这个情况下攻击敌人,将会对敌人造成大量伤害。

【良心CV和高分辨率画面】

  《妖精剑士F邪神降临》的声优阵容几乎算的上是豪华,游戏由逢坂良太,东山奈央等一线声优配音。因此,游戏角色的语音代入感极强。(游戏默认英文语言,各位玩家记得切换。英文配音实在是太违和了....)

  按照惯例,主机游戏移植到PC上,一般画质都会有所提升,《妖精剑士F邪神降临》也不例外。虽然本游戏的PC版画质相比主机版,提高程度非常有限,但值得注意的是,PC版的游戏画面分辨率可达4K。所以,高端显卡+高分辨率屏幕的土豪玩家也可以愉快地玩耍了。

【略老套的剧情以及单薄的支线任务】

  在剧情上,《妖精剑士F邪神降临》除去在对话过场,人设方面有些许创意外,仍旧采用的是老套的日式RPG路数:黑暗邪神与光明女神大战,世界岌岌可危。存亡之际,废柴主角遭遇天降萌妹,从此踏上了拯救世界的命运的道路.......

  拜托,脚本编剧你也太按照基本法了吧?我们这些玩家也算是见的多了,西方哪个游戏我们没玩过?你这个套路,图森破啊,将来销量上出了偏差,你可是要负责任的!

  在任务上:《妖精剑士F邪神降临》除主线外,支线任务依旧是单薄的刷刷刷,刷任务道具的流程,可玩性略低,很容易让玩家厌倦。

【诚意满满的移植作品】

  一般日厂游戏,都是不带官方汉化的,而这次的《妖精剑士F邪神降临》PC版,不仅自带了官方繁体中文,连CG也进行了汉化重制(而非添加中文字幕),且翻译质量优秀。

  本作的优化可以说在及格线以上,因为游戏本身就是日式卡通风,所以对配置的要求不高。在使用i5+GTX650的低端老爷机运行的情况下,游戏即便是在1080P画质下,除了战斗的时候偶尔会掉到30-40fps,其它时候也能基本稳定在60fps,并不会有明显卡顿。

【游戏总评】

  《妖精剑士F邪神降临》整体而言,在日式RPG中应该属于佼佼者,音画皆佳,汉化精良,优化也在及格线之上。虽然本作的剧情算不上出彩,但比《妖精剑士F》已经有了大量扩展。分线剧情的设置,增加了多周目的可能性,使游戏流程加长了不少。总而言之,瑕不掩瑜,《妖精剑士F邪神降临》PC版完全称得上是一款优秀移植作品。

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妖精剑士F:邪神降临
妖精剑士F:邪神降临
平台:PS4 | PC
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