北美知名媒体GI评分汇总:天空之剑再获满分!

2011-11-16 10:46:03 编辑:佚名
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  北美知名游戏媒体Game Informer日前公布了今年11月的新作评分情报,近期诸多作品均有囊括,其中包括《雷曼:起源》《战地3》《神秘海域3》《塞尔达天空之剑》等优秀作品都在本次评分范围之内。

  GI貌似并未像其他媒体那样对雷曼新作报以太大的热情,只给出了8.5分的评价,当然得分也不低,并且不可否认,本作确实是一款出色的经典类作品。战地3的PC版表现出色,以0.25的优势秒杀家用机版的9.25高分。

  另外,以超逼真电吉他演奏以及充满噱头的外设赚足眼球的音乐游戏《摇滚史密斯》也获得了不错的评价。首次登陆全平台的舞蹈作品《舞力全开3》貌似有些出师不利,今非昔比,如今Kinect上《舞蹈中心》等作品的强势已经让《舞力全开》没了当年的风光无限,而新作在游戏上过于保持传统,缺乏创新也终究没能让消费者和玩家买账。

  各家的独占游戏当中,PS3独占大作《神秘海域3》获得了9.5分的评价,而XBOX360独占赛车游戏《极限竞速4》也斩获9.25的高分,Wii平台重磅作品,塞尔达全新续作《天空之剑》则最终感动各位评委编辑,成功拿下GI的10分满分。(具体评测内容请点击下一页)

  Game Informer 游戏评分 –  2011年11月:

  雷曼:起源 Rayman Origins – 8.5
  黑道圣徒3 Saints Row: The Third – 9
  战地3 Battlefield 3 (PC) – 9.5
  战地3 Battlefield 3 (PS3/360) – 9.25
  极品飞车:亡命游戏 Need for Speed: The Run – 7.75
  指环王:北方战争 The Lord of the Rings: War in the North – 5.5
  蜘蛛侠:时间边缘 Spider-Man: Edge of Time – 6.5
  索尼克世代 Sonic Generations – 6.75
  迪士尼宇宙 Disney Universe – 6.5
  小龙斯派罗大冒险 Skylanders: Spyro’s Adventure – 8
  模拟人生3:宠物 The Sims 3: Pets – 7.5
  摇滚史密斯 Rocksmith – 8.25
  皇牌空战 Ace Combat: Assault Horizon – 8.25
  收获日:掠夺 Payday: The Heist (PC) – 8
  收获日:掠夺 Payday: The Heist (PS3) – 6.5
  孤岛危机2 Crysis – 8.25
  神秘海域3 Uncharted 3 – 9.5
  瑞奇与叮当:四位一体 Ratchet & Clank: all 4 One – 8.75
  极限竞速4 Forza Motorsport 4 – 9.25
  塞尔达传说:天空之剑 The Legend of Zelda: Skyward Sword – 10
  超级马里奥3D大陆 Super Mario 3D Land – 9.5
  天空机器人 Solatorobo: Red the Hunter – 7.5
  星之卡比:重回梦幻岛Kirby’s Return to Dream Land – 8.5
  雷顿教授 Professor Layton and the Last Specter – 8.5
  英雄无敌6 Might & Magic Heroes VI – 8.25
  Okabu – 8 (PSN益智游戏)
  守护英雄Guardian Heroes – 8.25
  舞力全开3 Just Dance 3 – 6
  云斯顿赛车:释放 NASCAR Unleashed – 7
  权利游戏:创世纪 A Game of Thrones: Genesis – 6.75
  死亡之屋:过度杀戮 House of the Dead: Overkill – Extended Cut – 8
  霍克浩根摔跤 Hulk Hogan’s Main Event – 1

  《塞尔达传说:天空之剑》GI满分评价、评语:

  天空之剑的解谜和战斗,具有超越大多数的Wii游戏(包括《黄昏公主》)的精巧和挑战性。大多数塞尔达类游戏的战斗简单,按下按钮,展开一串连击。而天空之剑要求的耐心和需要掌握的技巧要多得多。你挥动Wii遥控器的角度决定了游戏中剑的方向。敌人也足够聪明并且行动速度很快,常常打断你连击的企图。

  笔者曾经担心,小心翼翼的摇动遥控器来发动攻击,会让我觉得无聊和沮丧,但是结果恰恰相反,我在战斗中感受到的趣味,是过去塞尔达游戏从未有过的。如果你遇到一票敌人,想通过疯狂乱摇遥控器的方式来战斗,你会被撕成碎片的。剑术的成功取决于研究对手的动作,并在合适的时间,以正确的角度进攻。每次用正确的方法打败敌人时,我获得的满足感,绝对不是反复按A键所能提供的。

  这令人印象深刻的战斗系统,造就了一些本系列游戏的历史上,最有趣的boss战。无论你是和一个巨蝎战斗,或者是和一个挥剑的机器人战斗,天空之剑很少回退到以往使用工具,然后连续攻击三次就能打败boss的公式。你需要更聪明和更有耐心的去打败这些坏家伙。事实上,最后两个boss,是塞尔达游戏迄今为止最困难的战斗。

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