《剑士》:突破所有传统的开放世界RPG游戏

2011-10-31 17:46:40 来源:游侠编译
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  独立工作室Lo-Fi Games宣布,他们正在开发的RPG游戏《Kenshi》(暂译:剑士),很快便会进入前期Alpha测试。他们希望一众玩家能够踊跃预购,好加速他们的开发进度,并有助于在开发完毕的时候,尽快抢得自己的一套游戏。

  对这个游戏所知寥寥,并抱有怀疑态度的群众,不妨看看下面《剑士》的游戏预告;不过且容小编先声明一点,以下视频的游戏内容依然处于开发中,并不代表该游戏的最终产品。

  小编不清楚其他人是怎么想的,但小编自己却很希望我们能够有多一点这种开放式RPG。至今为止,就小编所知的同类型作品有《辐射》系列、《上古卷轴》系列、《骑马与砍杀》系列、以及其余几个大概有相同功能的游戏。有兴趣的朋友可以点击这里进入Lo-Fi Games的官方网站

  《剑士》特色:

  原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合

  没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。

  小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。

  自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。

  一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。

  无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!

  真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。

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