《丁丁历险记:独角兽号的秘密》电影即将在今年10月22日上映在各大影院,而同名改编的游戏已经发售。
近年来许多电影改编的游戏都很坑爹,07年根据电影改编的游戏《忍者神龟》,后来的《变形金刚》,再到《洛杉矶之战》和《哈利波特》,都是属于烂作中的战斗机,基本都是借着电影的名字来取得利益。那么这部《丁丁历险记:独角兽号的秘密》,是否也会成为战斗机之一呢?
丁丁的名字已经存在了将近100年。1929年,第一部丁丁系列漫画《丁丁在苏联》由埃尔热(Herge,1907年5月22日~1983年3月3日)创作。《独角兽号的秘密》是系列作品中的一部很受欢迎且评价极高的长篇故事。
最低配置 :
处理器: 1.2 GHz
内存: 256 MB
显卡: 硬件相容 DirectX 7 的显卡
操作系统:Windows 2000 / XP / Me / 98
推荐配置 :
处理器: 2.4 GHz
内存: 512 MB
显卡: 硬件相容 DirectX 9 的显卡
操作系统: Windows 2000 / XP
试玩的电脑配置:
CPU:i5 480M 2.93GHz
GPU:Geforce gt540m 1G
RAM:2G
游戏由Ubisoft联合派拉蒙出品,Ubi大家都很了解的,波斯猴子,刺客猴子,各种猴子的训练培养基地。
游戏的菜单还是很有意思的,相片,照相机,大帆船,飞行员头盔,都被设计为了选项,也贴合了丁丁的记者身份。
游戏开始后的Loading画面便是经典的丁丁与小狗白雪开始行动的画面,进入真正的游戏,第一件事情就是开飞机,飞机就在那厚厚的云层中晃来晃去,可以加速,需要躲避闪电,不过可能是剧情要求,还是很不给力的被闪电击中然后坠机,丁丁就不省人事,之后看到大的游戏标题LOGO才知道,原来是段序曲,游戏接下来要真正的开始了。
说实话,当经典的漫画动画形象成为三维电影形象的时候,真的要做的那么拟真吗?也许是为了提高电影的观众群年龄吧,丁丁可爱的豆豆眼换成了小而有神,又有点凶神恶煞的真是严谨,话说丁丁的粉丝会同意吗,也许真正丁丁的粉丝已经为数不多,有的也许已经领了诺亚方舟的船票在船里喝着茶,看着用着乔布斯带给他们的iPhone5,看着迈克尔杰克逊的精湛舞步。但是经典的形象做了大改动确实是不太讨欢喜的地方。但是游戏带来的丁丁世界的气氛还是很足的。
丁丁,你的眼睛是怎么了,怎么有点囧的感觉
先说游戏的画面。人物形象上刻画的还算那么回事,但是表情和动作就略显呆滞了些。整体游戏属于2.5D加3D的游戏形式,跑大场景的时候就是3D的,而真正游戏解决事件的时候,大部分时候都是由2.5D来表现,其实这样也很好,固定的视角下,玩家可以更加专注的去进行游戏的操作,而不是视角的操作,可是这里就有了一个问题,固定视角你放在2.5D场景就好了,3D的时候视角也不能动,就有点蛋疼了吧。室内的场景设计的还是细致的,光影,贴图,都很不错。然而大场景的时候,贴图就不那么给力了,有点像D8时代的画面,也许有点夸张,但是室外的远近近景都是做的那么得有棱有角,只好吐槽下了。
这棵树,那棵树,那条路,室外真的不算做的很好
远近,总觉得不是很到位
视角动都不能动,有种很别扭的感觉
关于游戏的声音,Ubi一直做的都很不错。人物的配音很专业。音效也很有趣,打人的时候都会有那种以前美国动作电影里面的那种常见的音效,有点像小号的声音,很带感,有点动作片的感觉。配乐也很大气,很适合这种历险题材的主题,航海画面出来的时候,那种气势磅礴的感觉通过配乐就一下表现出来了。
配乐给予的感觉不是画面能够表现的
再说说游戏的游戏性,整体很流畅的操作,把人抱起来在摔下来很带感,但是正面肉搏就没有那么带感了,如果没有音效,感觉是在打一团面,然后敌人就很漫画的两脚朝天喜感的冒着金星倒下。游戏可以操作主要是操作丁丁,丁丁也是个体操全能,整个一波斯猴子,刺客猴子的附体,当然还多了一个有趣的就是投掷物,玻璃瓶,齿轮,皮球,还有香蕉,通过特性来攻击敌人,设计敌人。在某些丁丁进不去的地方,就可以操作白雪,那只小狗。在特定的地方还可以操作船长和敌人拼刀。在交通工具上,飞机,摩托,后期也许还有其他不同的交通工具可操作,操作起来也不复杂。解谜方面也是很简单的部分,转转船帆,用瓶子砸砸机关,让白雪找找钥匙。
这个就属于过一个大关跑地图的感觉。。这样旅行是不是太快了
砸机关
Oh dear god!What a huge key!!
敌人踩积水撞墙上很有喜感
前方的卡车很快就会被弹弓消灭
总结:由于是Ubi之作的动作解谜型游戏,所以丁丁也很理所当然的打了猴子血,其实就连白雪都打了那么一点,爬墙比丁丁还犀利。但是总体是一个制作还算上乘的游戏,多元化元素很多,通过游戏流程的加长,应该还会有很多的新元素挖掘出来。总之,作为一个电影衍生游戏,算是很有诚意的一款了。推荐大家玩一玩。
评分
画面:7
声音:8
游戏性:8.5
整体:7.5
借这个测评反思一下我们中国的游戏业,国外的游戏很多都是改编自动画,漫画,许多改编的都很不错,像是《火影忍者》《死神》《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》,还有这个《丁丁历险记-独角兽号的秘密》。中国,从小编小时候到现在,中国也出过许多优秀的动画作品(现在的一些坑爹作品除外),像是《黑猫警长》,《葫芦娃》,《神笔马良》,《大闹天宫》,《哪吒闹海》。。。哪个不是创意,哪个不可以成为优秀的游戏题材。尤其是《神笔马良》,去年的一款游戏《马克思与魔术笔》,,不就是差不多的题材么,国人为什么就不能试试看这样的题材呢。。。中国人不缺创意,只是缺少发掘创意的人。
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