【游戏介绍】
《永恒空间(EVERSPACE)》由《浴火银河》的制作团队Rockfish Games操刀、虚幻4引擎打造的一款动作导向的太空射击游戏,游戏融入了Roguelike元素。每次飞越银河,你都会碰到随机生成的敌人与事件,一旦游戏失败就要从零开始。玩家可以选择各种方式来进行任务,像是猎杀贸易商来囤积物资、策划阴谋,以及探索异象,例如太空船残骸与虫洞。本作属于更为偏重射击元素的一款太空题材的游戏。游戏将支持微软“Play Anywhere”计划可以实现Win10与XboxOne同步存档。
【评测前言】
又是一款太空题材游戏,这款《永恒空间》最早在15年放出截图并开启众筹,虚幻4打造的太空精致画面一公布就吸引了不少玩家。从前不久大热然后暴毙的《无人深空》来看,太空类型题材总是能轻易勾起玩家的一探究竟的欲望,毕竟这类游戏,虽然数量不少但是品质尚佳的并不多。《EVE》这类硬科幻游戏门槛颇高,《自由枪骑兵》、《浴火银河》等游戏不是年代久远就是平台小众,无论是哪个平台都迫切需要一款优质的太空题材游戏填充这一部分内容空白。
▲游戏支持第一/第三人称视角
《永恒空间》由制作了《浴火银河》的Rockfish Games开发,从早期截图来看明显继承了前作的3D太空射击的玩法。不过如果能够专注射击这一块的话,虽然不至于广而不精,但有可能陷入内容不够丰富的处境。毕竟射击类游戏,自由度与丰富性很难做到并驾齐驱,这款看上去画面震撼的游戏又能带来怎样的射击体验还不得而知。
▲看起来有点眼熟
【用心的太空细节刻画】
前面已经提到,这款游戏在最开始无疑是通过绚丽的太空场景抓住了玩家的眼球。在初步进入游戏中试玩后,虽然已经有所准备,不过依然惊讶不少,各种太空漂浮物,陨星残体以及星云之间形成的画面,无论是远处还是近景,星球亦或飞船,细节的刻画都十分到位,飞船表面的贴图也很有质感。不过由于目前尚在测试版本,因此仅能体验到一艘飞船,高精度贴图加持下的待补充内容还挺让人期待的。
在太空中飞行时,接近一些星球时,看上去相当丰富的表面总是忍不住想登陆上去看看。无奈这是一个主打射击类的游戏,只能远观了。好在在星球虽然不能登录,但是每个阶段进入的空间区域内都要不少漂浮物,填充了视野空间,为各处逃窜的太空站打下基础。
【不断挑战的射击体验】
在当前的测试版本中,缺乏剧情内容的填充,能够试玩到的也仅仅是不断挑战的空间射击部分。首先不得不说的一点是操作,能前进能停留的飞船你见过,但是能后退的飞船真的符合动力学吗?还有在控制飞船向左以及向右的情况下,飞船完全可以在不前进的前提下横向移动。不得不承认,这样的操作确实很容易上手也很方便,但是也完全没有了驾驶飞船时的真实感,不知道在正式版中会是一种什么的效果。
再来看看游戏中主打射击的部分。游戏中通过锁定目标发射追踪弹攻击是一种容错率高并且伤害不俗的攻击手段,但是除此之外的普通射击,光束、加特林等的容错率相当低,敌人在远处时超出射程范围,靠近后相对速度较快发射前需要预判,命中率很难保证。而在追踪弹数量有限的情况下,游戏的难度其实还是挺高的。
▲横向躲避敌人攻击其实是不错的选择
而在飞船的装备上,看起来是一个不小的坑,多种部件需要升级,每个部件的升级等级上限不一,部分装备升级还需要几个阶段,升级所需要的资金则通过消灭敌人后收集掉落获得。最关键的一点是资金不能累积,每次出发后的剩余的资金是会清零的。这无论是在前期还是在后期都是不少的损失,而在游戏难度不低的情况下无疑是更伤的。每次新开游戏都会获得三个挑战,完成挑战可以获得一定奖励,这在某些手机游戏上看起来颇为熟悉的套路也被搬了过来。不断刷挑战才能获得更多资金升级装备,然后循环大概就是前期测试版能够体验到的内容了。
▲战斗中损伤的部位可以收集材料修复
▲要升级这些部件可都不容易
【评测总结】
画面确实如之前放出的截图一般,相当震撼,而在游戏内容上缺乏填充。毕竟游戏尚在早期测试版本,在游戏内制作方给出的说明中也表示了会在正式版本游戏中添加更多的内容。喜欢太空射击类游戏的玩家可以保持关注。
▲测试版评分,正式版后评分应该会有所该改动