最真实沉浸式体验:VR游戏《骷髅海》:吓老子一跳!

2016-08-31 09:42:16 来源:83830
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  如果你对于主机游戏或者新游戏科技有一定的跟进的话,你一定对于这种历史上常见的开发者套路不会感到陌生:当新一代技术出现时,开发者们会强行把上一代的游戏和技术生搬硬套进去。而对于许多开发者来讲,他们对待VR的态度也是如此,虽然这些移植作品褪去了传统游戏的外壳,但其内部的核心机制并没有得到太大的更新,只不过是把操控杆和鼠标换成了你头上的设备而已。

  不幸的是,Gear VR游戏《骷髅海》就是这种生搬硬套之作的典型例子。

Heroes of the Seven Seas - Gear VR Trailer

  单从这款游戏的演示来看,《骷髅海》的动漫风浓厚,感觉还算可以。游戏描述的故事也很简单,你扮演一个傲慢的海盗,试图搜寻一处神秘而富有能量的宝藏。看起来,背景故事就是直接的动漫风格,非常直白,但你可以在其中尽情掠夺和探索

  在游戏中的大部分时间,你都将在公开水域抢夺战利品、射击和抢劫过路的船只。你还可以救援在水中呼救的患坏血病的恶棍和他们的沉船(通过划船靠近他们),之后寻找新的海盗港口并买卖货物。此外,你还可以修理和升级你的船只,甚至可以直接捕获其他船只,这是你升级和获取更好的物品的最佳途径。

  《骷髅海》需要手柄支持才能开始游戏,这是它与其他Gear VR游戏的最重要区别。然而奇怪的是,我其实并不确定它为何需要一个手柄,因为大多数的时候,你只需要观察和点击Gear VR的操纵板就可以了。诚然,在操纵船只时有手柄会更舒服一些,但怎么看也不该把需要手柄当做强制条件。也许,是因为这个设定会让人把它同传统的主机游戏联系起来,从而摆脱廉价的快餐游戏的影子吧。

  这款游戏的核心体验包括海上航行、搜寻、炸毁物品,就像真实的海盗生活一样。你会使用手柄操控船只航行,用头显选择武器来瞄准敌人。所以,你可以操控自己的船只与地方船只并驾齐驱,观察他们并亮出大炮!现在,许多游戏的船战场景都会变成一个绕敌人转圈并射击的奇怪模式,显然,《骷髅海》也不能免俗。

  基本上,你只是简单地绕着你的敌人转圈,让他们保持在你的准星中央,并希望能逃脱出他们的射程。结果上来看,虽然战斗流程并无太大新意,但趣味性还是有的。随着游戏进程的推进,你可以购买新的更强力的武器来装备你的船只,但战斗的总体流程已经固定,并不会因此有任何的变化。

  在游戏中,你有一定几率会碰到海盗世界的居民。有些人是管家,有些人是港口领主,有些人则干脆是水兵。那里还有吵闹的酒吧,浓妆艳抹的妓女(可惜根本无法进行交互)和刚下船的水手,但这所有的一切看起来就像一部失败的迪士尼动画片里的场景。

  此外,《骷髅海》看起来完全像是一款从旧主机平台上移植过来的粗制滥造之作,它的图像基本上也就是早期的PS2的水平。图像材质模糊、细节确实严重。游戏中人物的手掌看起来就像一块板子,肉和头看起来就是一个个多边形拼接起来的,你甚至都能数清它们的个数!

  相比与《骷髅海》的诸多批评,这款游戏的爆炸机制和效果算是为它挽回了一丝颜面。确实,炸东西还是很有趣的。你可以用头显来瞄准火炮,攻击对手的船只,看着它们燃烧并沉入海底,虽然火焰和爆炸效果的构图都非常原始,但好歹还是有那么一丢丢的趣味性的。

  所以,《骷髅海》看来还不算是一个彻头彻尾的垃圾,尽管它显浅、丑陋、没什么动力,但是它的核心游戏流程还是可以让你爽上那么几个小时的。如果该游戏没有其他的更新的话,只能说《Heroes of the Seven Seas》就是一个VR海盗主题游戏的一款试水产品,我们还是期待未来有此主题的大作出现吧!

  只能说《骷髅海》还不算是Gear VR平台上最差的游戏,虽然质量堪忧,但其射击和爆炸元素还是有一定的可玩性的,而游戏其他的元素就显得黯淡无光甚至是丑陋了。我觉得玩家们很快就会对游戏中设计捉急的大炮感到厌倦的。

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