《蒸汽世界:大劫掠》评测:风格独特,游戏精致

2016-06-08 19:37:32 编辑:佚名
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  【游戏介绍】

  《蒸汽世界:大劫掠》(SteamWorld Heist)是由Image & Form开发的一款游戏作品,在这款游戏中玩家需要招募一队平民机器人来对灾难之后的世界进行探索和搜集。玩家需要登上敌人的舰船,操控你的队员在回合制的战斗中取得胜利。

  游戏设置在《蒸汽世界:满手尘土》的时间线之后,一场大灾变使得整个星球支离破碎,也使星球上的居民被迫迁移到由蒸汽驱动的飞船上面。在这个机器人相残的世界中,水资源是非常难以得到的。玩家需要劫掠其它的船只和基地——好在其中大部分是坏人的船只——这也是玩家唯一能够保持行动下去的方式。

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  【精致的画面&优秀的音乐】

  一款小游戏好不好玩,每个人都有不同的见解,毕竟不同人有不同的喜好;但是一款小游戏是否经过精心制作却是可以在玩家初次上手就清晰的感受到。显然《蒸汽世界:大劫掠》就是这样一款游戏,它用其独特的画面,音乐,风格在第一时间抓住玩家的眼球,让玩家生起继续游戏下去的欲望。

  游戏的开头用老式美国电影般的画面为玩家介绍游戏的背景,雪花斑驳的画面,黄黑色的背景,配上独特的旁白口音,使游戏有一种强烈的复古感,这种复古感与游戏蒸汽世界的设定完美契合,带给玩家一种十分舒服的感受。而进入游戏之后,每个飞艇内部的关卡设计也没有让玩家失望,或紫红,或昏黄的光线,废弃的油桶,粗糙的金属背景墙面,各种枪械喷出的火舌使游戏整体的画面丰富充实。而最赞的则是每当角色在射杀敌人的瞬间,敌方机器人的身体被子弹冲击的支离破碎的镜头都会被慢放,这种“击杀时刻”能够大大的提高游戏的爽快感。

  至于游戏的音乐音效也没有什么可以挑刺的地方,枪支的射击音效多种多样,子弹在墙壁反弹的声音也足够细腻。最让笔者喜欢的地方是某些招募船员,购买武器的飞船上还会有相当赞的爵士乐,随着音乐寻找能看到正在酒吧内演绎的机器人,虽然这对通关游戏毫无帮助,但却能拔高玩家的游戏体验。

△在此处可以招募新角色,购买新武器

  【回合制策略内核】

  不知道玩家们看到给出的截图会不会有一种这是一款横版射击闯关游戏的错觉,但其实这是一款回合制的策略游戏。很难想象这种策略性的玩法会和2D横版的画面结合在一起。会给人有一丝《百战天虫》的感觉,但两者还是有很多的不一样。游戏中最有趣的一点是子弹在触碰墙壁后能够反弹,而玩家可以利用这一点来花式击杀很多躲在掩体后方的怪物。但千万不要觉得这很容易,因为很多枪械是没有准线的,或者弹道准线只有很短的一截,这就需要玩家根据角色抬手的姿势来判断子弹的轨迹了。

△用子弹反弹攻击敌人

  在游戏中玩家还可以在酒吧不断的招募新的人员加入你的船队,让你能够有足够的战斗人员来应付越来越困难的关卡。同时游戏中还有足够多种类的枪械,玩家在攻克每个关卡之后都有几率在得到的宝袋内获得稀有度不同的装备武器,不得不说在每个关卡后开启宝箱都是一个让人兴奋的过程,宝箱在开启的瞬间能够看到装备品质的不同光芒,那感觉就像是开炉石卡包一样。

  角色在升级之后能不断的解锁新的能力,当角色靠在一起的时候还能得到属性的加层。游戏的设定是掠夺其他飞船的物资,所以当触发警报之后,玩家要面对的威胁除了来自敌人之外,还需要小心飞艇内的各种机关陷阱,比如升起的机枪哨塔,这种东西会让你在战斗的瞬间一下子处于不利的地势,因为机枪哨塔往往出现在天花板上,攻击的视角自然也广的多。关卡里机关的加入也会让游戏有趣几分。

  【缺少硬派设定】

  游戏在画面,音效上都无可挑剔,细节上的表现也都不错。但是有几个缺少的地方让笔者略感失望。笔者这里说的“硬派”倒不是指的游戏难度(实际上游戏中有几个难度供玩家在关卡前自由调节),而是指一些设定上的缺失。其实在笔者发现能够招募到新的角色的时候还是比较兴奋的,每个角色都有不同的属性,但是这些角色如果在战斗中死亡并不会消失,也就是说角色死亡只会影响到该关卡,并不会影响到整只船队。招募角色永久死亡与再次招募新角色这个设定已经出现过其他的精品小游戏中,比如暗黑地牢。相信如果存在与本作中,也会加大游戏的乐趣。

  另外由于本作是策略游戏的玩法,所以在游戏节奏上肯定是没有横版射击闯关来的爽快。同时笔者在游戏的过程中并没有发现什么让人印象深刻的大型特色敌人,因此即使游戏中出现的很多具有特点的小怪,也会然关卡逐渐趋于平淡,而逐渐平淡的关卡对于慢节奏的游戏无疑是雪上加霜。

  【游戏总评】

蒸汽世界:大劫掠
蒸汽世界:大劫掠
平台:XONE | PS4 | Wii U
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