《炽焰帝国2(Kingdom Under Fire II)》将于5月25日开启血战测试,新版客户端现已开放下载。本次血战测试,PVP模式又出新玩法,开放战争系统—版图争夺战,玩家们告别单打独斗,将以公会为单位抱团激战,抢夺战争要塞,最终决战荣耀之城,上演8V8热血攻城战。
【公会玩法:西亚大陆版图争夺】
在前版本中,PVP模式只有“突破战场”和“混沌裂隙”两个战场,玩家以个人为单位,最多4人组队发起战争。“突破战场”是在广袤的平原作战,双方英雄率领3支部队一字排开,玩法上是简单粗暴的双方互推。“混沌裂隙”则完全是个人战,玩家进入战场后,不仅可以攻击BOSS,还能厮杀其他英雄。
新版本中,不仅全新加入战争地图,玩家还以公会为单位,最多增至8人组队。玩法上一改此前的互推方式,改用对称PVP模式占领据点。玩家可在世界地图中按TAB键查看战争地图,点击各领地信息,可以查看简介、占领奖励以及公会信息。战争领地共分为三个级别,1级城市地区为荣耀之城,等级最高,奖励最多;2级野外地区包括布莱德湖和临时营地,3级外围地区可以宣布战争。公会可以占领多个地区,但最多只能获得3个领地的奖励。
图1:沼泽猛犸对峙人类部队
图2:攻城战双方NPC部队
【战争四阶段:步步为营抢夺要塞】
版图争夺战共分四大阶段,分别是营地编组、宣布战争、战争准备和开始战争。
营地编组期间,玩家只能在本公会已经占领的营地进行编组,若尚未占领任何营地,那么可以直接跳过此阶段从3级外围地区直接宣战。
宣布战争期间,多个公会可对同一领地宣战,胜利者将占领该营地。没有营地的公会只能对外围营地宣战。需要注意的是,公会需根据营地之间的连线来宣战,不能跨线宣战。
战争准备期间,玩家可以点击对阵表,查看自己工会的对战时间,提前进入准备界面,否则会被系统踢出。
除荣耀之城外,玩家们在破碎战场采用对称PVP模式对战。破碎战场是对攻战,限时25分钟内,打破对方城门即可胜利,若时间截止城门还未攻破,城门和监视塔血量高的一方获胜。 战争开始后,在地图的中央广场上,双方NPC部队率先开始战斗,并会持续出现新的部队。当一方占领地图两端的据点时,将会出现增援部队。
除了部队对攻外,消灭地图上的中立怪物,可以获得增益BUFF,例如:消灭巫妖后,所有的据点就变更到我军的据点;消灭大地精灵后,能为所有队员提供大量的战区点数。
图3:破碎战场地图
图4:营地编组
图5:战争准备
【攻城战:决战荣耀之巅】
此前版本只有PVE模式的攻城战开放PVP模式,版图争夺战的最终决赛在荣耀之城的麟石城堡上演,这也是唯一被称作“攻城战”的战争。和破碎战场的对称模式不同,麟石城堡是大型城堡攻防战,在限制时间内,进攻方打破城堡内的守城水晶即可胜利,而防守方只要保护水晶不被打破即为胜利。
在攻城战中,首先破坏城门和防御墙是战争胜利的首要条件。在兵种选择上,新兵种蒸汽战车是攻打城门的不二首选。此外,搭配火枪兵、弓箭手等远程部队和重骑兵、步兵等近程部队注重攻防两端。
图6:攻城战地图
图7:中位怪物
图8:守城水晶
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