《使命召唤8》游戏杂志前瞻六种观点各有不同

2011-08-15 15:33:14 编辑:佚名
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  由IW负责开发,Activision负责发行的FPS年度大作《使命召唤8:现代战争3》将于2011年11月8日正式发售,在游戏最新的杂志前瞻中,各界人士纷纷对游戏表示了自己的看法,这其中既有游戏记者,开发商和业界分析师也有游戏零售从业人员和游戏上瘾者。下面我们就来看看各家对于这款现象级别的《使命召唤8:现代战争3》持怎样的观点。

  ★记者

  “和很多人一样,我狂热的爱着《现代战争》,然而随着之后的几部作品,我们慢慢的都失去了信仰,然而如果你因此错过了《使命召唤8:现代战争3》,那将是最愚蠢的行为。”PSM3杂志的编辑Daniel Dawkins说道,“本作的风格十分类似于《现代战争》,只不过在关卡设计、游戏平衡性和画面表现力上都有更大的进步。不仅如此,新的‘生存模式’更是大大增强了游戏的可玩性。”

  “总的来说,《使命召唤8:现代战争3》能把《黑色行动》之流完全比下去。”

  ★网瘾患者

  “我曾经连续玩《使命召唤》192个小时。虽然最初我的技术很差,KD比基本维持在0.1-0.5之间,但随着游戏时间的增加我慢慢迷上了《使命召唤》,到后来我的水平非常好。”国外玩家Lawrence Riddle说,“购买《使命召唤》新作就像是生日一样,是年度大事。”

  ★业界人士

  著名的《武装突袭》制作组波希米亚工作室CEO,Marek Spanel表示:“我觉得我实在无法接收《使命召唤》系列,我在玩游戏的时候遇到大量敌军,总是会想尽各种战术歼灭他们。但是之后我发现,我只要玩命跑到指定位置,敌军就神奇的没了。自那以后我就不再玩《使命召唤》了。”

  波希米亚工作室的创意总监Ivan Buchta表示:“《使命召唤》更像是一部动作电影,虽然看起来不错,但并不能让人完全入戏。当敌军如潮水般袭来的时候,你不能呼叫空中支援或者才用其他什么战术,只能按照剧本走。”

  ★业界分析师

  业界分析师Steve Bailey表示《使命》系列的威力和影响力在游戏销量数字上看来很是明显,《使命》系列在过去四年已经有一款单纯的FPS游戏成为了持续不断的多人在线的现象。在谈到《MW3》和EA的《战地3》二者的相比时,Steve Bailey表示这很难说,因为《MW》系列的销量并不能单纯的靠几天的销量来衡量,《MW》是一个长卖的游戏,玩家可以玩上一整年,尽管我并不看衰《战地3》的销量但是相比《MW》还是会更加出色。

  ★游戏零售商

  在游戏零售店Pink Planet Game Exchange工作的Daniel Scott表示沒有人比游戏零售商更了解《使命》系列购买者的想法了,比起游戏业界分析师和那些市场推广人员,游戏店主能够给你讲述更多战地和MW在游戏预购方面的对决,Daniel Scott认为相比系列前作《MW3》的宣传规模很大,很大一部分玩家为了购买《MW》系列而购买一部主机,这很奇怪但是他们的数量众多。在本问及《战地3》对《MW3》的冲击时,Daniel Scott表示核心玩家会对于更好的技术表现的《战地3》感兴趣,但是大多数的玩家还是只是询问关于《MW3》的事情,他们根本不知道《战地》。Daniel Scott还表示很多家长会为自己的孩子购买《MW》系列,而玩家也不太关心《使命:精英》的存在。

使命召唤8》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/cod8/

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