宣传与最终产品不符在现实生活中已经是习以为常的一件事了,但出现在游戏上却会特别令人反感。每年的E3会展都会公布大量的游戏新演示,然而宣传中出现的这些游戏都绝对比最终成品更加惊人。
为何这些演示的效果都这么好呢?在宣传和最终成品之间究竟发生了什么?近日Youtube的频道就公布了一段幕后视频,展示E3 2010的《幽灵行动4:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)》为何会不同于最终版本,揭开背后的真相。来看一下吧!
《幽灵行动4》在刚公布演示之时带给玩家的震撼绝对是无与伦比的,电影级的体验和刺激的游戏任务完全令人沉迷其中。然而在最终成品发售后,两者之间的差距简直令人咋舌。
而通过这段视频我们则可以了解到,实际上之前演示的Demo都经过了AI脚本的调整,然后试玩人员再按照计划好的步骤触发脚本,这样就给人一种非常炫酷的电影级体验。因为达到这样的效果需要禁用AI来降低CPU和GPU运算负担,所以一旦抛开这些固定流程自行游玩,整个游戏立马就变鬼畜了。
视频截图: