说实话,最近Square Enix在PC平台推出的几款《最终幻想》游戏——包括《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,都或多或少存在着一些性能问题,不过随着《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》的上市,我们依旧期待Square Enix能对PC平台多一份重视,来看看我们的PC性能分析。
本次分析我们使用的配置依然是i7 4930K(睿频至4.0Ghz),8GB内存,GTX690,Windows 8.0(64为)以及最新的WHQL驱动。《最终幻想13:雷霆归来》虽然推荐使用四核系统,不过这款游戏在我们模拟的双核系统中也运行十分的流畅,在绝大部分场景都可以达到最高画质1080p和60fps,虽然在某些时候会出现卡顿,尤其是在载入场景的时候。
在六核全部开启的情况下,卡顿现象依然存在,这说明问题出现在硬盘读取速度上,使用SSD应该会对卡顿现象有一定的缓解。
《最终幻想13:雷霆归来》对显卡的要求并不高,我们的GTX690(事实上性能只达到了GTX680的水平,因为该作目前还不支持SLI)在运行中也完全无压力,GPU使用率仅有40-50%,这意味着这款游戏在大部分PC上运行都不会有问题。另外,AMD显卡的用户目前还没有报告什么问题。
在游戏体验方面,《最终幻想13:雷霆归来》依然存在着一些问题,该作并不支持鼠标操作,这对PC玩家来说是最大的失望之处,希望SE会在后续的补丁中支持鼠标操作。在显示方面,该作仅支持一些预设的分辨率,最奇葩的是,在保存游戏的时候,系统甚至还会提示玩家不要关闭他们的PS3主机...
《最终幻想13:雷霆归来》在游戏画面的上方提供了一个选项菜单,玩家可以通过这个菜单方便的对游戏画面进行调节,支持的选项有显示区域,颜色校正,炫光,景深,阴影,光照,贴图过滤和帧速(动态为60fps,锁定为30fps)。
在画质方面,《最终幻想13:雷霆归来》算不上优秀,游戏大量采用了PS3原版的低分辨率贴图,虽然总体的视觉效果并不算太差,但是Square Enix在PC版中并没有提供高清贴图包也是一件比较可惜的事情。
总体而言,《最终幻想13:雷霆归来》作为一款主机移植游戏还算良心,终于支持了键盘按键提示,不过如果有鼠标支持的话谁会用键盘来玩这款游戏呢?在运行方面,该作优化还算不错们,大部分玩家应该都可以开启60fps,不过我们依然期待Square Enix能在一些细节上表现的更好,比如支持更多的分辨率,加入鼠标支持并解决游戏的卡顿问题。